Witcher 3 Bestiarium (Witcher 3 bestiary) ist ein Reiter im Tagebuch, in den sich eine Kreatur einträgt, nachdem du sie getötet, ihre Spur mit dem Hexersinn gefunden oder ein Buch beim Händler gekauft hast. Beim Eintrag siehst du das Modell, Lore und Symbole für Öl, Bomben und Zeichen. Unten findest du die Kategorien aus der deutschen Spielversion und Links zu den einzelnen Monstern.
So funktioniert das Bestiarium im Spiel
Du öffnest es im Menü neben Quests und Karte. Der Eintrag kommt nach dem Kill, nach Spuren mit dem Hexersinn oder nach einem Buch beim Händler. Bei jedem Typ siehst du, was du auf die Klinge schmierst und welche Zeichen oder Bomben Sinn ergeben. Silber gehört zu Monstern, Stahl zu Menschen und Tieren. In den Einstellungen kannst du Öle automatisch anwenden lassen.
Das Spiel teilt Kreaturen in elf Kategorien ein. Dieselbe Gruppe nutzt dasselbe Öl und kämpft ähnlich. Darunter stehen noch Menschen, die im Tagebuch fehlen, aber auf der Karte oft vorkommen, und Öl gegen Humanoide wirkt auf sie genauso. Bei einigen Monstern gibt es auch eine benannte Variante, etwa die königliche Wyverna oder den Drachen aus Fyresdal, der in Wahrheit ein giftiger Forktail ist.
Drakoniden
Draconiden-Öl auf deinem Silberschwert kann den Angriff gegen diese Gruppe erhöhen. Während sie in der Luft kreisen, holst du sie mit Aard runter, wenn sie nah genug sind, oder mit der Armbrust. Am Boden kämpfst du mit Schwert oder Zeichen. Goldener Pirol kann gegen Gift aus Schwanz und Klauen bei einigen Typen helfen.
Elementare
Sie bewachen Ruinen, Minen und Laboratorien. Ein Treffer kann viel Leben kosten. Auf Silber gehört Öl gegen magische Wesen. Eine Dimeritium-Bombe stört den Zauber, der sie zusammenhält, und Quen fängt den ersten schweren Schlag ab, bevor du ausweichen kannst.
Insektoiden
In Höhlen, Minen und Sümpfen kriechen sie im Rudel auf dich zu und oft mit Gift. Auf Silber gehört Insektoiden-Öl. Igni verbrennt ein Nest oder einen Eisack, sonst schlüpfen aus dem Kokon weitere. Goldener Pirol hilft dir, wenn ein Biss dich vergiftet.
Hybriden
Der erste richtige Kampf im Spiel ist der königliche Greif. Du jagst ihn in Weißgarten mit Vesemir. Auf Silber gehört Hybriden-Öl. Solange sie fliegen, holst du sie mit der Armbrust runter, am Boden geht es um Schwert und Zeichen.
Nekrophagen
An Friedhöfen und Schlachtfeldern umringt dich ein Rudel. Ein einzelnes Tier erledigst du schnell, schlauere Stücke führen Alghule. Auf Silber gehört Nekrophagen-Öl. Gegen Gruftweiber helfen Schwarzes Blut und Yrden. Bei Nebelgestalten nutzt du Mondstaub, bevor sie sich entmaterialisieren.
Verfluchte
Der Werwolf heilt und ist bei Vollmond stärker. Eine Berserkerin triffst du auf Skellige im Königsgambit. Auf Silber gehört Öl gegen Verfluchte. Mondstaub stoppt die Heilung, bei Archesporen unterbricht Aard den Sprung aus dem Boden.
Phantome
Im Kampf werden sie unsichtbar und dein Schwert trifft ins Leere, bis sie in Yrden stehen. Auf Silber gehört Phantom-Öl. Mondstaub hilft dir, wenn sie verschwinden wollen. Bargheste triffst du erst in Von Wein und Blut in Toussaint.
Relikte
Jede von ihnen kämpft anders. Gemeinsam ist Relikt-Öl auf Silber. Der Leshey ruft Wölfe und Krähen, am besten wirken Igni und eine Dimeritium-Bombe. Ein Bies kann dich mit dem dritten Auge betäuben, dann helfen Samum und Teufelsknolle.
Vampire
Niedere wie Fleder leben vom Blut, regenerieren und können verschwinden. Höhere Vampire leben unter Menschen und das Medaillon vibriert bei ihnen nicht. Auf Silber gehört Vampir-Öl. Schwarzes Blut vor dem Kampf hilft, wenn sie saugen. Mondstaub hält sie sichtbar und Yrden bremst sie in Reichweite.
Ogroide
Nekker kriechen im Rudel aus Löchern, ein Zyklop schlägt langsam, aber hart zu. Auf Silber gehört Ogroiden-Öl. Quen fängt den ersten Schlag ab und Axii stoppt den Zyklop kurz. Einen Troll überstehst du manchmal mit einem Rätsel.
Bestien
In Velen lauern dir Wölfe am Weg auf, wenn du zu einem Quest eilst. Sie kommen immer im Rudel. Auf die Stahlklinge gehört Bestien-Öl. Die Beauclairsche Bestie ist eine Ausnahme aus Von Wein und Blut, bis sich zeigt, dass es Dettlaff ist.
Menschen
Auf der Karte gibt es viele in Lagern an den Wegen und in den Städten. Öl gegen Humanoide (Hanged Man’s Venom, Gehenkten-Gift) auf die Stahlklinge erhöht deinen Angriff gegen sie. Elfen und Zwerge zählen zum gleichen Öl. Schilde blockieren oft Aard und Igni, Bogenschützen nimmst du lieber vor den Nahkämpfern dran.
Fazit
Bei einer konkreten Kreatur findest du Öl, Schwächen und wo du sie triffst. Den Gesamtblick auf das Spiel liefert die Rezension zu The Witcher 3. Die Übersicht der Guides steht auf dem Hub zu The Witcher 3.




