
Co jsou vlci
Zaklínač 3 vlci (wolf) jsou klasické lesní šelmy. Smečky bez magie, ale s ostrými zuby a loveckým instinktem. Šelmy z bestiáře.
Kdysi dávno byli vlci naprostými vládci lesů. Lidé jimi strašili děti, ale před jejich vytím se třásli i dospělí. Příšery z období po Konjunkci vlky zahnaly do nejhlubších divočin a sebraly jim místo v nočních můrách. To neznamená, že by tito staří lovci přestali být nebezpeční. Vlci v sobě nemají špetku magie, nedští oheň ani neplivou kyselinu, ale zabíjejí zatoulané poutníky a lovce.
Obzvláště nebezpeční jsou wargové, odporný a zarputilý poddruh vlků, a sněhově bílí vlci, na které je dnes možné narazit už jen na divokých vysočinách skelligského souostroví.
Slabiny a vybavení
V herním bestiáři jsou proti vlkům uvedeny:
| Typ | Co použít |
|---|---|
| Olej | Olej proti zvířatům |
Olej proti zvířatům patří na ocelový meč. Vlci nejsou prokletí ani nekrofágové. Speciální petardy ani lektvary proti jedu u nich nepotřebuješ.
Typy útoků
Vlk v boji útočí ve smečce. Kousnutí zblízka, rychlý skok a zuby do nohy nebo paže. Výpad s mávnutím tlapou, často ve skupině najednou. Obklíčení z více stran.
Kde ho potkáš
Vlky najdeš po celé hře, nejvíc ve Velenu. Lesní cesty, křoviny u rozcestí, okraje bažin i kopce kolem vesnic. Nejsou vázaní na jeden kontrakt.
Typická smečka má šest až osm kusů, v čele alfa, větší vlk, který drží ostatní pohromadě. Na Skellige potkáš i bělejší varianty a wargy. Ve skrytém questu Psí život útočí vlci na psa u Oretonu. Když je nezabiješ včas, quest nezačne.
Můj pohled z boje
Vlci jsou pro mě neuvěřitelně otravné smečky. Ne proto, že by jeden kus byl smrtící, ale protože jich je všude tolik a vždy přijdou ve skupině. Na nejlehčí obtížnosti jednoho vlka usekneš rychle, ale když tě v obklíčení sebere šest až osm kusů vedených alfou, dávají víc zabrat, než by čekal. U mě to dokonce překoná i takového lesije. Lesij je jeden soustředěný boj, vlci tě žerou z boku a zezadu, zatímco běžíš k cíli questu.
Olej proti zvířatům si namažu, když vidím vytí v lese, ale hlavní problém je počet a překvapení. Objeví se uprostřed jiného úkolu, nečekaně z křoví, a najednou bojuješ místo toho, abys dorazil k NPC. Alfa neumírá vždycky jako první, takže smečka drží pohromadě déle, než by bylo příjemné.
Na vyšší obtížnosti to bolí víc, ale i na snadné mi vadí právě to obklíčení. Ne jeden silný zásah, ale součet kousnutí ze všech stran. Co mě štve nejvíc: dokážou tě při běhu sledovat přes pořádný kus mapy. Chvíli sprintuješ, myslíš, že jsi utekl, a pak znovu cupání z křoví. Na cestě mezi dvěma vesnicemi ve Velenu se mi to stává pořád.
Zajímavosti
V anglické verzi jde o Wolves. Ve hře jsou jednou z nejčastějších šelem hned po startu v Bělosadu. Wargové jsou větší a tvrdší varianta běžného vlka, bílí vlci žijí na severních ostrovech Skellige. Silnější než psi u banditů, ale pořád běžná šelma bez mutagenu zvláštního druhu, na rozdíl od vlkodlaků v kategorii prokletých. Po boji z nich padá maso a kůže.
Přehled kategorií je v bestiáři Zaklínače 3. Další na hubu Zaklínače 3.

