Zaklínač 3 skryté questy (hidden quests) jsou vedlejší úkoly bez vývěsky. Ve Velenu a u Oxenfurtu jich snadno mineš pět: Nejlepší přítel člověka, Na milost cizincům, Smrt ohněm, Psí život a Přichází výběrčí daní.
Vedle zakázek z nástěnky a hlavní linky běží ještě tyhle krátké scény u cesty. Hra je neoznámí, musíš jet kolem, poslouchat, občas naskočí vykřičník na mapě a v deníku se nic neobjeví. Když od toho odjedeš dřív, než to dořešíš, scéna může zmizet a už se nevrátí. Já jsem na prvním průchodu Velenu párkrát projel kolem, protože jsem jel za hlavním questem a tohle vypadalo jako náhodný bordel u silnice.
Nejlepší přítel člověka (Man’s Best Friend)
Severozápadně od Mulbrydale, kousek od cesty na Krčmu na rozcestí, stojí chatrč a u dveří běhá divoký pes, který tě dál nepustí, dokud ho neposekáš. Pak zaklepeš a otevřou ti sirotci. Dívka ti řekne, že mají hlad a že rodiče jsou mrtví. U ohniště leží mrtvý pes, stopa, že někdo jedl psí maso. Můžeš jim dát jídlo z batohu nebo pětadvacet korun. V chatrči pak najdeš knihu V kožichu bestie, která doplní bestiář vlkodlaka.
-
Zabij psa u dveří a zaklep.
-
Promluv s dívkou a nech jim jídlo nebo pětadvacet korun.

Na milost cizincům (At the Mercy of Strangers)
Na břehu západně od Mulbrydale, mezi vesnicí a Krčmou na rozcestí, uslyšíš volání. Svázaný John Verdun leží u vody a na něj jdou topivci, dezertoval z temerijské armády a uprchlíci ho nechali svázaného. Rozvážeš ho a jedeš dál. Později u Pontaru na něj narazíš znova, nabídne ti pár korun a zároveň zjistíš, že je to bandita a měl jsi ho nechat svému osudu. V dialogu můžeš odmítnout peníze a zabít ho i s jeho kumpány. Když ho necháš svázaného, najdeš později mrtvolu.
-
Zabij topivce a rozvaž Verduna.
-
Až pojedeš kolem Pontaru, uvidíš ho znova.

Smrt ohněm (Death by Fire)
Západně od lomu Dědků, u chatrčí kousek od Stromu oběšence, hoří stavení. Venku na tebe čekají banditi a zevnitř volá elfka o pomoc. Dveře jsou zabarikádované, Aardem je shodíš a ona ti zevnitř pomůže lukem. Když s ní nepromluvíš, quest spadne, i když bandity posekáš. Za stavením je pařez. Zaklínačskými smysly v něm najdeš pár korun.
-
Zabij bandity a Aardem rozbij dveře.
-
Promluv s elfkou.

Psí život (A Dog’s Life)
Na cestě východně od Oretonu směrem na Drudge rvali vlci psa. Když je posekáš dřív, než ho sežerou, pes tě vede dál. Následuješ ho do Drudge. U domu na tebe čekají tři banditi. V podlaze domu je volné prkno a pod ním truhla, v ní se občas nachází Bremervoordská čepel. Když pes padne dřív, než vlky stačíš porazit, quest se vůbec nespustí.
-
Zabij vlky, než psa sežerou, a následuj ho do Drudge.
-
Zabij bandity a v domě zvedni prkno v podlaze.

Přichází výběrčí daní (The Taxman Cometh)
Na tržišti v Oxenfurtu tě zastaví Walthemor Mitty s knihou. Naskočí to jen, když máš datadisk Srdce z kamene a u sebe aspoň pětatřicet tisíc. Ptá se na daně. Když na aspoň dvě otázky řekneš ne, dostaneš diplom daňového poplatníka. Když přikývneš dvakrát, zaplatíš tisícovku u Vivaldiho banky v Novigradu. Dokud to neuděláš, Vimme Vivaldi s tebou neobchoduje a nepustí tě ani ke gwintu. Já jsem ho dlouho neviděl, dokud jsem Oxenfurtem nejel s plným měšcem.
-
Projdi tržištěm s pětatřiceti tisíci u sebe.
-
Na aspoň dvě otázky odpověz ne, nebo počítej s tisícovkou u Vivaldiho.

Jak si hra vede celkově, shrnuju v recenzi Zaklínače 3. Další návody jsou na hubu Zaklínače 3. Konce s Ciri v návodu na všechny konce.