The Witcher 3 — 5 versteckte Quests in Velen

Fünf Nebenaufträge ohne Aushang: Mulbrydale, Oreton, Oxenfurt. Wo du sie startest, was du bekommst und wann es zu spät ist.

Versteckte Quest Des Menschen bester Freund in The Witcher 3 — Waisenmädchen vor einer Hütte bei Mulbrydale
Versteckte Quest Des Menschen bester Freund in The Witcher 3 — Waisenmädchen vor einer Hütte bei Mulbrydale

Witcher 3 versteckte Quests (hidden quests) sind Nebenaufträge ohne Aushang. In Velen und bei Oxenfurt verpasst du leicht fünf: Des Menschen bester Freund, Der Gnade der Fremden ausgeliefert, Tod durch Feuer, Ein Hundeleben und Der Steuereintreiber.

Neben Vertragsarbeit von der Tafel und der Hauptstory laufen noch diese kurzen Szenen am Weg. Das Spiel kündigt sie nicht an, du musst vorbeireiten, zuhören, und manchmal springt ein Questmarker auf der Karte auf, während im Tagebuch nichts steht. Wenn du wegreitest, bevor du fertig bist, kann die Szene verschwinden und kommt nicht zurück. Beim ersten Durchlauf durch Velen bin ich ein paar Mal vorbeigeritten, weil ich der Hauptquest hinterherjagte und das hier wie zufälliger Müll am Weg aussah.

Des Menschen bester Freund (Man’s Best Friend)

Nordwestlich von Mulbrydale, direkt an der Straße zum Gasthaus am Scheideweg, steht eine Hütte und an der Tür läuft ein wilder Hund, der dich nicht durchlässt, bis du ihn tötest. Dann klopfst du und die Waisen lassen dich rein. Das Mädchen sagt dir, sie haben Hunger und ihre Eltern sind tot. Am Feuer liegt ein toter Hund, ein Hinweis, dass jemand Hundefleisch gegessen hat. Du kannst ihnen Essen aus dem Rucksack geben oder fünfundzwanzig Kronen. In der Hütte findest du dann das Buch Im Fell der Bestie, das den Werwölfe-Bestiarium ergänzt.

  1. Töte den Hund an der Tür und klopf.
  2. Sprich mit dem Mädchen und lass ihnen Essen oder fünfundzwanzig Kronen da.

Der Gnade der Fremden ausgeliefert (At the Mercy of Strangers)

Am Ufer westlich von Mulbrydale, zwischen dem Dorf und dem Gasthaus am Scheideweg, hörst du Rufe. Der gefesselte John Verdun liegt am Wasser und Ertrunkene kommen auf ihn zu. Er ist aus der temerischen Armee desertiert und die Flüchtlinge haben ihn gefesselt zurückgelassen. Du bindest ihn los und reitest weiter. Später am Pontar triffst du ihn wieder, er bietet dir ein paar Kronen an und du merkst, dass er ein Bandit ist und du ihn seinem Schicksal hättest überlassen sollen. Im Dialog kannst du das Geld ablehnen und ihn mit seiner Bande töten. Wenn du ihn gefesselt lässt, findest du später eine Leiche.

  1. Töte die Ertrunkenen und befreie Verdun.
  2. Wenn du am Pontar vorbeireitest, siehst du ihn wieder.
Quest Der Gnade der Fremden ausgeliefert in The Witcher 3 — gefesselter John Verdun am Ufer westlich von Mulbrydale
Quest Der Gnade der Fremden ausgeliefert — gefesselter John Verdun am Ufer westlich von Mulbrydale

Tod durch Feuer (Death by Fire)

Westlich vom Dickköpfebruchsteinbruch, bei Hütten ein Stück vom Galgenbaum entfernt, brennt ein Gebäude. Draußen warten Banditen auf dich und von innen ruft eine Elfe um Hilfe. Die Tür ist verbarrikadiert, du schlägst sie mit Aard ein und sie hilft dir von innen mit dem Bogen. Wenn du nicht mit ihr sprichst, scheitert die Quest, auch wenn du die Banditen getötet hast. Hinter dem Gebäude steht ein Baumstumpf. Mit Hexersinnen findest du darin ein paar Kronen.

  1. Töte die Banditen und schlag die Tür mit Aard auf.
  2. Sprich mit der Elfe.
Quest Tod durch Feuer in The Witcher 3 — brennende Hütte und Banditen beim Dickköpfebruchsteinbruch in Velen
Quest Tod durch Feuer — brennende Hütte und Banditen beim Dickköpfebruchsteinbruch in Velen

Ein Hundeleben (A Dog’s Life)

Auf der Straße östlich von Oreton Richtung Drudge haben Wölfe einen Hund angefallen. Wenn du sie tötest, bevor sie ihn fressen, führt dich der Hund weiter. Du folgst ihm nach Drudge. Vor einem Haus warten drei Banditen auf dich. Im Boden des Hauses liegt ein loses Brett und darunter eine Truhe, in der du manchmal eine Bremervoord-Klinge findest. Wenn der Hund stirbt, bevor du die Wölfe erlegst, startet die Quest gar nicht.

  1. Töte die Wölfe, bevor sie den Hund fressen, und folge ihm nach Drudge.
  2. Töte die Banditen und hebe das Brett im Haus an.
Quest Ein Hundeleben in The Witcher 3 — Wölfe greifen einen Hund auf der Straße östlich von Oreton an
Quest Ein Hundeleben — Wölfe greifen einen Hund auf der Straße östlich von Oreton an

Der Steuereintreiber (The Taxman Cometh)

Auf dem Markt in Oxenfurt hält dich Walthemor Mitty mit einem Buch an. Es startet nur, wenn du die Erweiterung Steinernes Herz hast und mindestens fünfunddreißigtausend Kronen dabei. Er fragt nach Steuern. Wenn du bei mindestens zwei Fragen nein sagst, bekommst du ein Steuerzahler-Diplom. Wenn du zweimal zustimmst, zahlst du tausend Kronen in Vivaldis Bank in Novigrad. Bis du das erledigst, handelt Vimme Vivaldi nicht mit dir und lässt dich nicht zu Gwint spielen. Ich habe ihn lange nicht gesehen, bis ich mit vollem Beutel durch Oxenfurt geritten bin.

  1. Geh über den Markt mit fünfunddreißigtausend Kronen dabei.
  2. Antworte bei mindestens zwei Fragen mit nein, oder rechne mit tausend Kronen bei Vivaldi.

Wie das Spiel insgesamt funktioniert, fasse ich in der Witcher-3-Rezension zusammen. Weitere Guides findest du im Witcher-3-Hub. Enden mit Ciri stehen im Guide zu allen Enden.

Quest Der Steuereintreiber in The Witcher 3 — Walthemor Mitty auf dem Markt in Oxenfurt
Quest Der Steuereintreiber — Walthemor Mitty auf dem Markt in Oxenfurt, Steinernes Herz