Zaklínač 3 Novigrad je první pořádné město po bahnitém Velenu. Červené střechy, hradby, přístav a Chrám Věčného ohně na obzoru. Nečekej klid na vesnici. Tady je hluk tržišť, redanská stráž na rohu, karty v hospodě a pocit, že za každým rohem někdo něco vymýšlí.
Co je Novigrad ve hře
Novigrad je svobodné město na severu mapy, obchodní centrum, které formálně nepatří ani Nilfgaardu, ani Redanii pod Radovidem. V praxi je to jediné velké město ve hře, které se ještě nerozhodlo, komu se přikloní. Válka běží kolem, uvnitř hradeb zuří politika, náboženství a zločin.
Pro mě je to první lokace, kde potkáš známé tváře. Marigold, Zoltan, hlavně Triss. Novigrad je místo, kde se sága z Velenu a Bělosadu začne cítit jako pokračování starých přátelství, ne jen další region na mapě.
CDPR město staví na kontrastu s Velenem. Méně bahna, víc ulic, intrik a lidí, kteří mluví, místo aby tě chtěli sežrat. Pořád je to ale Zaklínač. Špinavá práce, volby bez čistého vítěze a svět, který nelidem a mágům neodpouští.
Kde na mapě a kdy tam přijedeš
Novigrad leží severně od Velenu, na pobřeží. Na mapě světa uvidíš velkou městskou aglomeraci s přístavem, Oxenfurt je kousek na východě přes řeku. Do města vjedeš brzy po Velenu v hlavní lince, obvykle kolem levelu 10–12.
Město samo je husté: Hierarchovo náměstí, přístav, lázně, čtvrti nelidů. Okolí mapy pak nabízí vývěsky, bandity a menší vesnice stejně jako jinde. Novigrad ale není region na projíždění krajinou. Je to městský uzel, odkud vyrážíš za Ciri, za čarodějnicemi i za kartami.
Atmosféra města
Novigrad působí živěji než Velen. Ulice, tržiště, stráž, prapory. Město dýchá. Večer u přístavu nebo u ohniště v docích je to jiná nálada než u stromu oběšenců v bažinách. Přesně proto ho v recenzi Zaklínače 3 řadím k politice a gangům, zatímco Velen k drsné krajině.
Hlavní příběh města
Hlavní linka tě do Novigradu doveze kvůli Ciri a kvůli lidem, kteří po ní pátrají stejně jako ty. Geralt hledá Marigolda, stopa vede k Zkurvysynovi Juniorovi a k podsvětí, které město drží v šachu. To není vedlejší výlet z vývěsky. Bez Novigradu nepokročíš v pátrání po dívce z Cintry.
Paralelně běží lov na čaroděje. Řád Věčného ohně a Radovidovi lovci stíhají mágy a alchymisty. Hořící hranice, zatýkání, strach. To je jádro novigradské kapitoly stejně jako hon na Ciri. Triss organizuje útěk čarodějů a alchymistů z města přes kanály a přístav, lovci za patami. Úkoly Otázka života a smrti a Teď nebo nikdy jsou pro mě emočně nejsilnější věc regionu vedle romance. Tady může Geralt poprvé rozjet romantickou linku s Triss, a právě tady se to projeví v questech. Polibek, útěk přes kanály a na konci rozhodnutí, jestli u tebe zůstane. Quest Zájmy státu pak rozhoduje o válce na Severu a o tom, jestli Ciri skončí jako císařovna. Podrobně v návodu na všechny konce.
A pak je tu podsvětí. V lázních potkáš šéfy, kteří město reálně ovládají: Dijkstra (jako Sigi Reuven), trpasličí boss Tesák, Král zebráků a na druhé straně Zkurvysyn Junior. Město zločinců, kde každý někomu slouží a nikdo není čistý. Dijkstrou si projdeš dlouho bez jasné odpovědi, co si o něm myslet. Až později v politice pochopíš, jak daleko je ochoten zajít.
Co děláš kolem hlavní linky
- Gwint — po Novigradu potkáš pořádné soupeře a turnaje. Sedneš si na „jen jednu partii” a je půlnoc. V recenzi píšu, že gwint je fakt zábava, ne jen karty na okraj.
- Hříšní lidé města novigradského — vedlejší linka s Tesákovými chlapci proti Zkurvysynovým podnikům. Brutální pohled na to, jak město funguje pod pokličkou.
- Vývěsky a zakázky — klasika u městských bran i v okolí. Banka Vivaldiho, kováři, banditi v táborech.
- Skryté questy — jeden z pěti úkolů bez vývěsky z návodu na skryté questy sahá do Oxenfurtu, ale Novigrad (Vivaldiho banka, gwint) na něj navazuje.
Monstra, na která tu narazíš
Uvnitř hradeb řešíš spíš lidi než bestie. Za zdmi, v kanálech a v okolí města monstra potkáš. V datadisku Srdce z kamene přibydou Gustfields a s nimi silnější fauna. Podrobnější popisy jednotlivých druhů najdeš v bestiáři.
- Alghúlové — hnízda a mrtvoly v okolí
- Divocí kanci — Gustfields ze Srdce z kamene
- Doppleři — město (Dudu / Věčný oheň)
- Džin — quest Poslední přání s Yennefer
- Ekimary — vedlejší quest Po nitce do klubka
- Gael — pojmenovaný katakan (Oxenfurtský opilec)
- Gryfové — skály nad Yantrou a okolí Oxenfurtu
- Katakani — ruiny, stoky a questy kolem města, včetně kanálů s Triss
- Kernun — pojmenovaný lešij v zakázce Pán lesa za hradbami
- Krabopavouci — běžná varianta u cest a střežených míst
- Kurolišek — úkryty severně od města směrem k Yantře
- Medvědi — okolí města a Gustfields
- Nekkeři — cesty a jeskyně kolem města
- Obrněný krabopavouk — střežené poklady v Gustfields
- Ohnilci — okraje mapy u Novigradu
- Ohnivý elementál — elfské ruiny Est Tayiar (Nejhledanější v Redanii)
- Opinicus — pojmenovaný arcigryf u Oxenfurtu
- Pavoukovci — datadisk Srdce z kamene, jeskyně severně a severovýchodně od města
- Polednice — pole a louky za hradbami za dne
- Přízraky — hřbitovy, ruiny a okolí města
- Psi — chudší čtvrti a zaběhlé smečky
- Půlnočnice — pole a louky za hradbami v noci
- Salma — zakázka Smrtící rozkoše
- Therazene — zakázka Strašidelný dům (Moldavské sídlo)
- Topivci — kanály pod městem a mokřiny u Oxenfurtu
Shrnutí pro hráče
| Kdy jet | Po Velenu, hlavní linka tě sem zavede |
| Level | cca 10–15 ve městě, okolí podle vývěsky |
| Nálada | Město, politika, Věčný oheň, přístav |
| Jádro regionu | Ciri / Zkurvysyn Junior, lov na čaroděje, Triss |
| Kolem toho | Gwint, gangy, Marigold, Zoltan, Dijkstra |
Kam dál na rpgGames.cz
- Hub Zaklínač 3 — všechny články ke hře
- Velen — země nikoho — region před Novigradem, baron a bažiny
- Recenze Zaklínače 3 — gwint, Dijkstra, Triss a proč mě město pořád táhne zpět
- 5 skrytých questů — úkoly bez vývěsky ve Velenu a Oxenfurtu
- Skellige — souostroví jarlů — lodí z přístavu, Ciri a korunovace Cerys nebo Hjalmar
