Zaklínač 3 — Keira Metz dějová linka

Keira Metz ve Velenu shrnutí: setkání u koupele, Putování ve tmě, oko Nehaleni a lampa, Vrší ostrov, romance a tři osudy.

Dialog s Keirou Metz ve Velenu — Zaklínač 3
Dialog s Keirou Metz ve Velenu — Zaklínač 3

Zaklínač 3 keira metz dějová linka (witcher 3 keira questline) je větev Keiry Metz ve Velenu. Od prvního setkání přes Hon a Vrší ostrov až po rozhodnutí, jestli přežije. Níže je shrnutí. Detaily jsou v samostatných návodech.

Setkání s Keirou

V hlavní lince blat tě quest Na lovu čarodějnice pošle do vesnice, kde Keira pomáhá lidem jako bylinkářka. Geralt jde za ní do domu a teleport ho přenese na místo, kde se Keira koupe. Dostaneme krásnou podívanou s pěkným výhledem. Následně pokračuje vysvětlení, koho Geralt hledá. Keira ví o čarodějnicích z blat a o stopách, které vedou dál do elfích ruin.

Keira Metz ve vaně při prvním setkání s Geraltem, Zaklínač 3
První setkání s Keirou ve vaně ve Velenu
Keira Metz ve vaně, detail při setkání s Geraltem, Zaklínač 3
Keira ve vaně po teleportu Geralta

Putování ve tmě, oko a lampa

S Keirou pak jdeš do podzemí v Putování ve tmě. Prohledáváte elfí ruiny, Hon vás dostihne a Keira drží štít proti Bílému mrazu, zatímco ty čistíš cestu. V tomhle úseku získáš oko Nehaleni na magické iluze a hned potom i magickou lampu na duchy. Oba předměty pak používáš po celé mapě.

Keira Metz drží magický štít proti Bílému mrazu vedle Geralta, Zaklínač 3
Keira drží štít proti Bílému mrazu v Putování ve tmě
Keira Metz předává Geraltovi oko Nehaleni v jeskyni, Zaklínač 3
Keira předává oko Nehaleni v elfích ruinách

Vrší ostrov

Keira tě pošle na Vrší ostrov do questu Věž plná myší. Lampou projdeš věž, potkáš ducha Anabelle a rozhodneš, jestli jí uvěříš. Špatná volba pustí morovou pannu do kraje. Lepší je jí nevěřit a přivést Grahama. Celý postup je v návodu k věži.

Geralt s magickou lampou a duchem na Vrším ostrově, Zaklínač 3
Magická lampa na Vrším ostrově při Věži plné myší

Romance

Po věži si Geralt může zvolit vedlejší romantickou linku a pomilovat se s Keirou. Večeře v lese, scéna u vody, krátký klid ve Velenu. Ráno ale zjistíš, že tě využila. Uspala tě magií a vzala si Alexandrovy spisy z věže. Detail je v návodu na romance s Keirou.

Geralt a Keira Metz při magické večeři v lese, Zaklínač 3
Večeře s Keirou před rozhodnutím o jejím osudu

Osudy Keiry

Hned potom přijde V zájmu vyššího poznání. Keira chce spisy k Radovidovi. Můžeš ji poslat na Kaer Morhen, kde pomůže v bitvě a později odejde s Lambertem. Můžeš ji nechat jít k Radovidovi a později ji najdeš na kůlu v Novigradu. Nebo dojdete k souboji a Keira ve Velenu zemře. Celou vedlejší větev stihni před Ostrovem mlh, jinak na bitvu nedorazí.

Shrnutí postavy je na profilu Keiry Metz. Další návody najdeš na hubu Zaklínače 3.