Monstrum

Nekkeři — Zaklínač 3

Nekker ve hře Zaklínač 3 — model z herního bestiáře, malý bledý humanoid s dlouhými drápy

Co jsou nekkeři

Zaklínač 3 nekkeři (nekker) jsou malí zlobrovití humanoidi z jeskyní, lesů a pod mostů. Nebezpeční ve smečkách, sami skoro neškodní. Zlobrovité z bestiáře. Poznáš je podle shrbeného bledého těla, velkých uší, široké tlamy plné zubů a dlouhých drápů.

Bestiář cituje strážníka z Vengerbergu: „Dejte pozor, pánové, pod tímto mostem jsou nekkeři. Když všichni přejdete najednou, bez zastavení, nemáte se čeho bát. Ale když se vám na mostě zlomí kolo a zůstanete tam… Nu, zavřete oči a modlete se k Melitele.“ Osamělý nekker je neškodný. Pět už znamená nebezpečí. Deset může zabít i zkušeného zabijáka monster. Obzvláště obtížní jsou větší jedinci známí jako válečníci a vzácné plemeno fúků.

Žijí v koloniích v jeskyních a podzemních chodbách. Tunely jim umožňují rychle se přesunovat kolem hnízda.

Slabiny a vybavení

V herním bestiáři jsou proti nekkerům uvedeny:

TypCo použít
OlejOlej proti zlobrovitým
PetardySeverní vítr

Olej proti zlobrovitým na stříbrném meči je u smečky důležitý. Jeden kus má málo životů, ale jich běží víc najednou. Severní vítr zmrazí skupinu na místě, když se k tobě řítí ze všech stran.

Typy útoků

Nekker v boji spoléhá na počet a překvapení. Sám je slabý, smečka ne. Útočí najednou ze všech stran a snaží se ti zablokovat únik. Rychlé škrábnutí a sekání drápy, když už jsou u tebe. Přiskočí z dálky, aby dorazil k oběti. U válečníků častěji a tvrději. Často útočí z překvapení z křoví, zpod mostu nebo z jeskyně. Některý kus na chvíli váhá, než udeří, ostatní mezitím dorážejí. Může zmizet pod zem a vynořit se jinde, častěji u válečníků v hnízdě.

Kde je potkáš

Nekkeři ve Zaklínači 3 běží po celé mapě. Od Bílého sadu přes Velen a Novigrad až na Skellige a v jeskyních u Kaer Morhen. Nejsou vázaní na jeden kontrakt. Narazíš na ně při cestě mezi questy, u mostů, v lesích i u břehů jezer.

Jedny z prvních smeček hned po startu kampaně na Bílém sadu, často u cest a v křovinách. Ve Velenu pod mosty, v jeskyních u rozcestí a v bažinatějších lesích. Jedna z nejčastějších zlobrovitých příšer regionu. Na Skellige smečky u cest, u vody i v jeskyních na ostrovech.

V zakázce Podivná bestie na Hindarsfjallu u Larviku smečka vedená nekkerem válečníkem Hagubmanem v jeskyni u přepadeného vozu. U Kaer Morhen v jeskyních a na kopcích kolem pevnosti během prologu i návratu. Občas i nekker válečník ve vyšší úrovni.

Pod mosty, v opuštěných dolech, u skrytých pokladů a kolem táborišť. Když uvidíš vchod do jeskyně ve Velenu nebo na Skellige, často uvnitř čeká smečka.

Skupina nekkerů u břehu jezera — jeden ve skoku, další v pozadí u chatrče, Zaklínač 3
Smečka nekkerů u vody

Můj pohled z boje

Na skupiny nekkerů narazíme všude po světě, boj proti nim je snadný. Například vír (rychlé otočky s mečem, schopnost) a jsou poražení během chvilky. Nepatří mezi nejsilnější nepřátele, často jsem je na patě vynechával, dokud jsem nezjistil, že z nich padá velké množství mutagenů skoro z každého. Od té doby, kdykoliv na ně narazím, jdu po nich.

Geralt s aktivním Quenem obklíčen smečkou nekkerů na cestě — oranžová štítová koule, Zaklínač 3
Smečka nekkerů na cestě

Zajímavosti

V anglické verzi jde o Nekkers. V Sapkowského knihách vystupují jako komičtí, ale krvelační skřeti. Ve hře jsou spíš farmovatelná smečka s dobrým dropem. Z padlého nekker padá trofej nekker, nekkerí dráp, krev a mutagen zlobrovitého. Menší zelený nebo modrý mutagen padá často, proto se vyplatí smečku dočistit. Silnější nekker válečník má vlastní játra a mutagen. Pojmenovaný příklad je Hagubman na Skellige. Fúci jsou vzácnější poddruh s větší silou než běžný kus.

Přehled kategorií je v bestiáři Zaklínače 3. Další na hubu Zaklínače 3.