
Co jsou nekkeři
Zaklínač 3 nekkeři (nekker) jsou malí zlobrovití humanoidi z jeskyní, lesů a pod mostů. Nebezpeční ve smečkách, sami skoro neškodní. Zlobrovité z bestiáře. Poznáš je podle shrbeného bledého těla, velkých uší, široké tlamy plné zubů a dlouhých drápů.
Bestiář cituje strážníka z Vengerbergu: „Dejte pozor, pánové, pod tímto mostem jsou nekkeři. Když všichni přejdete najednou, bez zastavení, nemáte se čeho bát. Ale když se vám na mostě zlomí kolo a zůstanete tam… Nu, zavřete oči a modlete se k Melitele.“ Osamělý nekker je neškodný. Pět už znamená nebezpečí. Deset může zabít i zkušeného zabijáka monster. Obzvláště obtížní jsou větší jedinci známí jako válečníci a vzácné plemeno fúků.
Žijí v koloniích v jeskyních a podzemních chodbách. Tunely jim umožňují rychle se přesunovat kolem hnízda.
Slabiny a vybavení
V herním bestiáři jsou proti nekkerům uvedeny:
| Typ | Co použít |
|---|---|
| Olej | Olej proti zlobrovitým |
| Petardy | Severní vítr |
Olej proti zlobrovitým na stříbrném meči je u smečky důležitý. Jeden kus má málo životů, ale jich běží víc najednou. Severní vítr zmrazí skupinu na místě, když se k tobě řítí ze všech stran.
Typy útoků
Nekker v boji spoléhá na počet a překvapení. Sám je slabý, smečka ne. Útočí najednou ze všech stran a snaží se ti zablokovat únik. Rychlé škrábnutí a sekání drápy, když už jsou u tebe. Přiskočí z dálky, aby dorazil k oběti. U válečníků častěji a tvrději. Často útočí z překvapení z křoví, zpod mostu nebo z jeskyně. Některý kus na chvíli váhá, než udeří, ostatní mezitím dorážejí. Může zmizet pod zem a vynořit se jinde, častěji u válečníků v hnízdě.
Kde je potkáš
Nekkeři ve Zaklínači 3 běží po celé mapě. Od Bílého sadu přes Velen a Novigrad až na Skellige a v jeskyních u Kaer Morhen. Nejsou vázaní na jeden kontrakt. Narazíš na ně při cestě mezi questy, u mostů, v lesích i u břehů jezer.
Jedny z prvních smeček hned po startu kampaně na Bílém sadu, často u cest a v křovinách. Ve Velenu pod mosty, v jeskyních u rozcestí a v bažinatějších lesích. Jedna z nejčastějších zlobrovitých příšer regionu. Na Skellige smečky u cest, u vody i v jeskyních na ostrovech.
V zakázce Podivná bestie na Hindarsfjallu u Larviku smečka vedená nekkerem válečníkem Hagubmanem v jeskyni u přepadeného vozu. U Kaer Morhen v jeskyních a na kopcích kolem pevnosti během prologu i návratu. Občas i nekker válečník ve vyšší úrovni.
Pod mosty, v opuštěných dolech, u skrytých pokladů a kolem táborišť. Když uvidíš vchod do jeskyně ve Velenu nebo na Skellige, často uvnitř čeká smečka.
Můj pohled z boje
Na skupiny nekkerů narazíme všude po světě, boj proti nim je snadný. Například vír (rychlé otočky s mečem, schopnost) a jsou poražení během chvilky. Nepatří mezi nejsilnější nepřátele, často jsem je na patě vynechával, dokud jsem nezjistil, že z nich padá velké množství mutagenů skoro z každého. Od té doby, kdykoliv na ně narazím, jdu po nich.
Zajímavosti
V anglické verzi jde o Nekkers. V Sapkowského knihách vystupují jako komičtí, ale krvelační skřeti. Ve hře jsou spíš farmovatelná smečka s dobrým dropem. Z padlého nekker padá trofej nekker, nekkerí dráp, krev a mutagen zlobrovitého. Menší zelený nebo modrý mutagen padá často, proto se vyplatí smečku dočistit. Silnější nekker válečník má vlastní játra a mutagen. Pojmenovaný příklad je Hagubman na Skellige. Fúci jsou vzácnější poddruh s větší silou než běžný kus.
Přehled kategorií je v bestiáři Zaklínače 3. Další na hubu Zaklínače 3.

