Zaklínač 3 Bělosad (White Orchard) je první otevřený region po krátkém úvodu v Kaer Morhen. Najdeš tu vesnici u řeky, nilfgaardskou posádku, hospodu s vývěskou a pole kolem. Tady se učíš boj, znamení a zakázky, než tě tvoje pouť zavede dále do Velenu.
Co je Bělosad ve hře
Bělosad je malá temerská vesnice v kraji, který právě přebírá Nilfgaard. Je to klidnější start, kde hra ukáže ovládání, inventář a vývěsku, aniž by tě hned hodila do nejtěžších míst. První boje a úkoly navíc plníš s pomocí Vesemira.
Pro mě je to skvělá úvodní lokace. Tvůrci dali jednodušší kraj s jen pár typy monster, abys ses tu stihl naučit ovládat postavu, řešit první zakázky a nacítit se na krutou atmosféru války mezi královstvími. Bělosad je první open world, kde už volně jezdíš po mapě, lovíš, mluvíš s lidmi a cítíš, že svět jede dál i bez tebe.
Hlavní úkol regionu je zakázka na gryfa.

Co očekávat
Na mapě světa je Bělosad samostatný malý region západně od Velenu. Dostaneš se sem hned po úvodu v Kaer Morhen. Level je nízký, mapa je přehledná.
Vesnice leží u řeky. Kolem ní najdeš mosty, pole, nilfgaardskou pevnost, Opuštěnou vesnici a hnízdo gryfa na východě. Rozcestníky a vývěska v hospodě ti ukážou, kam jet. Když se ztratíš, stačí se vrátit k hospodě a znovu otevřít mapu.

Na co si dát pozor
Po vstupu do regionu, se na začátku opravu věnuj přímo úkolu, nechoď do hnízda gryfa, k řešetláku ani na místo smrti vojáků dřív, než tě quest pošle k bylinkářce Tomiře a k lovci Mislavovi. Když to prozkoumáš napřed, část cílů spadne a XP je méně a úkol si můžeš i zaseknout a neodstaneš se v příběhu dál.
Co stihnout před odjezdem
Bělosad je krátký, ale není prázdný. Před odjezdem s Vesemirem stojí za to:
-
Na smrtelné posteli — Tomira a Lena, lektvar Vlaštovka. Quest zmizí, když odjedeš moc brzy.
-
Ďábel u studny — první zakázka na přelud, polednice v Opuštěné vesnici.
-
Místa moci — body schopností zdarma. Na to jak je to malá mapa je jich tu hodně.
-
Vývěska a otazníky — drobné zakázky, banditi, poklady. Nic, co by trvalo hodiny, ale naučíš se prohledávat kraj.


Atmosféra a co od regionu čekat
Bělosad voní válkou, ale ještě ne zoufalstvím Velenu. U pevnosti stojí nilfgaardští vojáci, vesničané se bojí gryfa víc než císaře, v hospodě místí nadávají na Nilfgard. U cest můžeš potkat šibenice s těly a kostrami a můžeš tady poznat krutost války spáchané na tomto kraji.


V recenzi Zaklínače 3 píšu, že hra tenhle nájezd potřebuje. Nejdřív se naučíš stát na nohou. Pak postupuješ do náročnějšího a temnějšího Velenu.
Monstra, na která tu narazíš
V Bělosadu na ně narazíš u cest, u řeky, u hnízd a u táborů. Kraj je malý, takže od sebe nejsou daleko. Level je nízký, ale bez stříbrného meče a oleje to bude náročnější. Popisy jednotlivých druhů jsou v bestiáři.
-
Bandité — tábory u cest a otazníky na mapě
-
Dezertéři — nilfgaardští uprchlíci ve skupinách u pevnosti a v kraji
-
Ghúlové — tři hnízda (u křižovatky, u Mostu kejklířky, u hřbitova)
-
Gryfové — hlavní zakázka Šelma z Bělosadu, hnízdo na východě
-
Medvědi — lesy a okraje mapy, samotáři
-
Polednice — Ďábel u studny v Opuštěné vesnici
-
Přízraky — kaple na hřbitově (stopy školy zmije)
-
Psi — louky a okolí táborů
-
Topivci — břehy řeky u Vyloupené vesnice a u mlýna
-
Vlci — lesní cesty a volná krajina
Shrnutí pro hráče
| Kdy jsi tu | Hned po Kaer Morhen, první open world |
| Level | cca 1–5 |
| Nálada | Válka na pozadí, učebnice ovládání |
| Jádro | Zakázka na gryfa + Vesemir |
| Před odjezdem | Na smrtelné posteli, Ďábel u studny, místa moci, vývěska |
Kam dál na rpgGames.cz
-
Hub Zaklínač 3 — všechny články ke hře
-
Recenze Zaklínače 3 — proč tenhle start funguje
-
Úvod v Kaer Morhen — sen a tutoriál před Bělosadem
-
Velen — kam jedeš po Bělosadu
-
Geralt z Rivie — kdo jsi v téhle hře