Postavy
Zaklínač 3 Novigrad dějová linka (Novigrad main quest) je druhý velký oblouk po Velenu. Geralt v Novigradu hledá Ciri mezi lovci čarodějnic, zločinem a politikou krále Radovida. Jádro jsou questy od Ohně Novigradu přes Novigradský sen, Zlomené květy, Seber Juniora až po Básník v tísni. Romanci a další úkoly s Triss dostaneš v samostatné dějové lince.
Po Velenu do města
Z Velenu víš ze vzpomínky Ze stínu, že Ciri jela do Novigradu. Přechod přes řeku řeší návod jak přejít Pontar. Ve městě narazíš na Věčný oheň, stráž a atmosféru, kde mágové mizí a každý někoho prodává. První hlavní quest Ohně Novigradu tě po upálení na náměstí pošle k domu Triss a dál ke Králi žebráků.
Triss a Ohně Novigradu
Ohně Novigradu (Pyres of Novigrad) je úvodní krok novigradské linky. Geralt znovu potká Triss, projde dům s Pamětní růží, kanálem se zásilkou a skladem s krysami. Quest ukáže, jak v městě funguje podsvětí i strach z lovců. Triss pak pomůže s hledáním Ciri a pošle tě za oneiromantkou.
Celou větev s Triss v Novigradu, včetně Otázky života a smrti a Teď nebo nikdy, máš v dějové lince Triss. Romanci s ní otevíráš až později, postup shrnuje i návod na romanci s Triss. Tady stačí vědět, že bez Ohně Novigradu se hlavní stopa po Ciri v městě nerozjede.
Novigradský sen
Novigradský sen navazuje hned po Ohně Novigradu. Triss pošle Geralta za Corinne Tilly, která spí v domě strašícím bůžkem Sárou. Probereš oneiromantku z noční můry a u Zlatého kapra necháš přečíst sen o Ciri a Marigoldovi.
Ze snu víš, že Ciri v Novigradu nebyla sama a že bard zmizel. Corinne tě pošle do podniku Rozmarýn a tymián a otevře quest Zlomené květy.
Zlomené květy a stopa po bardovi
Zlomené květy (Broken Flowers) jsou pátrání po Marigoldovi přes jeho milenky. S Zoltanem Chivayem projdeš plánovač z hospody a navštívíš Vespulu, Elihala, Marabellu, Rosu var Attre a další. Poslední stopa vede večer do kabaretu Ledňáček k Priscille.
Z rozhovorů víš, že Marigold zmizel a že poslední dny v Novigradu byly chaotické. Quest neukáže celou pravdu, ale připraví půdu pro Seber Juniora a později pro záchranu barda u lovců.
Seber Juniora
Seber Juniora (Get Junior) je nejdelší krok novigradské linky. Geralt pátrá po Zkurvysynovi Juniorovi, bossovi podsvětí, který mohl vidět Ciri. Projdeš lázně u Dijkstry, kasino, arénu a úkryt v podzemí.
U Juniora hra přepne do flashbacku Návštěva u Juniora. Ciri jde osvobodit Dudua a musí se probít celým domem. Po návratu k Geraltovi Juniora vyslýcháš a rozhodneš, jestli ho necháš žít, nebo zabiješ. Obě volby hlavní příběh posunou dál, liší se až v pozdějších scénách s Ciri.
Volitelně můžeš mezitím udělat Poklad hraběte Reuvena u Dijkstry. Ten quest neblokuje postup, ale doplňuje obraz o síti krále Radovida v městě.
Divadlo žije
Po Juniorovi hledáš Marigolda dál. Divadlo žije tě pošle za Priscillou do Ledňáčku, kde připravíte divadelní představení, abyste vylákali Dudu ze skrýšky. Dudu pak vysvětlí, že Marigolda drží kult věčného ohně na Chrámovém ostrově, a naplánuje falešný rozkaz k převozu barda.
Monstra v úkolu
Básník v tísni
Básník v tísni (Poet Under Pressure) plán dotáhne. Se Zoltanem přepadneš konvoj lovců, dojedeš za stopou unesení a Marigolda vysvobodíš z chalupy v lese. Bard vypráví, co se stalo před zajetím, a hra přepne do flashbacku S větrem o závod. Ciri utíká od Juniorova statku směrem na Chrámový ostrov.
Po návratu k Geraltovi máš od barda další stopy po Ciri. Novigradská hlavní linka k Marigoldovi tím končí a hra tě táhne dál v příběhu Zaklínače 3 směrem na Skellige.
Politika Radovida
Paralelně s hledáním Ciri běží novigradská politika. Po Juniorovi se rozjíždí Nejhledanější z Redanie, Smrtící spiknutí a Zájmy státu, kde rozhodneš o osudu krále Radovida a o tom, kdo Novigrad ovládne. Větev sahá k Roche a Dijkstrovi a propojuje se s válkou na Severu.
Pro samotnou stopu po Ciri stačí dotáhnout řetězec od Ohně Novigradu přes sen, Zlomené květy, Juniora a záchranu Marigolda. Radovidovskou politiku můžeš řešit mezi tím, ale finální volby ve městě mají dopad až v dalších regionech.
Co stihnout, než odjedeš
Pro postup dál stačí uzavřít Básník v tísni a mít hotového Juniora. Hodina šermu u Rosy var Attre může běžet během Zlomených květů. Vedlejší questy Kabaret a Tělesné hříchy navazují na Marigolda a Priscillu, ale neblokují odjezd ze města.
Triss a romance s ní nech na dějové lince Triss. Volitelně projdi návod na místa moci v Novigradu a návod na sošky, dokud tady stejně řešíš hlavní questy.
Související úkoly
Kam dál
V recenzi Zaklínače 3 najdeš přehled celé hry a na hubu Zaklínače 3 další návody z Novigradu i z otevřeného světa.





