Postavy
Zaklínač 3 Novigrad dejová linka (Novigrad main quest) je druhý veľký oblúk po Velene. Geralt v Novigrade hľadá Ciri medzi lovcami čarodejníc, zločinom a politikou kráľa Radovida. Jadro tvoria questy od Ohne Novigradu cez Snenie v Novigrade, Zlomené kvety, Zober Juniora až po Básnik v tiesni. Romanciu a ďalšie úlohy s Triss máš v samostatnej dejovej linke Triss.
Po Velene do mesta
Z Velenu vieš zo spomienky Zo tieňa, že Ciri išla do Novigradu. Prechod cez rieku rieši návod ako prejsť Pontar. Vo meste narazíš na Večný oheň, stráž a atmosféru, kde mágovia miznú a každý niekoho predáva. Prvý hlavný quest Ohne Novigradu ťa po upálení na námestí pošle k domu Triss a ďalej ku Kráľovi žobrákov.
Triss a Ohne Novigradu
Ohne Novigradu (Pyres of Novigrad) je úvodný krok novigradskej linky. Geralt znova stretne Triss, prejde dom s Pamätnou ružou, kanálom so zásielkou a skladom s krysami. Quest ukáže, ako vo meste funguje podsvetie aj strach z lovcov. Triss potom pomôže s hľadaním Ciri a pošle ťa za oneiromantkou.
Celú vetvu s Triss v Novigrade, vrátane Otázky života a smrti a Teraz alebo nikdy, máš v dejovej linke Triss. Romanciu s ňou otváraš až neskôr a postup zhŕňa aj návod na romanciu s Triss. Tu stačí vedieť, že bez Ohne Novigradu sa hlavná stopa po Ciri vo meste nerozbieha.
Snenie v Novigrade
Snenie v Novigrade naväzuje hneď po Ohne Novigradu. Triss pošle Geralta za Corinne Tilly, ktorá spí v dome strašiacom bôžkom Sárou. Prebudíš oneiromantku z nočnej mora a u Zlatého kapra necháš prečítať sen o Ciri a Marigoldovi.
Zo sna vieš, že Ciri v Novigrade nebola sama a že bard zmizol. Corinne ťa pošle do podniku Rozmarín a tymián a otvorí quest Zlomené kvety.
Zlomené kvety a stopa po bardovi
Zlomené kvety (Broken Flowers) sú pátranie po Marigoldovi cez jeho milenky. S Zoltanom Chivayom prejdeš plánovač z hospody a navštíviš Vespulu, Elihala, Marabellu, Rosu var Attre a ďalšie. Posledná stopa vedie večer do kabaretu Ledňáček k Priscille.
Z rozhovorov vieš, že Marigold zmizol a že posledné dni v Novigrade boli chaotické. Quest neukáže celú pravdu, ale pripraví pôdu pre Zober Juniora a neskôr pre záchranu barda u lovcov.
Zober Juniora
Zober Juniora (Get Junior) je najdlhší krok novigradskej linky. Geralt pátra po Zkurvysynovi Juniorovi, bossovi podsvetia, ktorý mohol vidieť Ciri. Prejdeš kúpele u Dijkstru, kasíno, arénu a úkryt v podzemí.
U Juniora hra prepne do flashbacku Návšteva u Juniora. Ciri ide oslobodiť Dudu a musí sa prebiť celým domom. Po návrate k Geraltovi Juniora vypočuješ a rozhodneš, či ho necháš žiť, alebo zabiješ. Obe voľby hlavný príbeh posunú ďalej a líšia sa až v neskorších scénach s Ciri.
Voliteľne môžeš medzitým urobiť Poklad grófa Reuvena u Dijkstru. Ten quest neblokuje postup, ale doplní obraz o sieti kráľa Radovida vo meste.
Divadlo žije
Po Juniorovi hľadáš Marigolda ďalej. Divadlo žije ťa pošle za Priscillou do Ledňáčku, kde pripravíte divadelné predstavenie, aby ste vylákali Dudu zo skrýše. Dudu potom vysvetlí, že Marigolda drží kult večného ohňa na Chrámovom ostrove, a naplánuje falošný rozkaz k prevozu barda.
Monstra v úlohe
Básnik v tiesni
Básnik v tiesni (Poet Under Pressure) plán dotiahne. So Zoltanom prepadneš konvoj lovcov, dojdeš za stopou unesenia a Marigolda vyslobodíš z chalupy v lese. Bard rozpráva, čo sa stalo pred zajatím, a hra prepne do flashbacku S vetrom o závod. Ciri uteká od Juniorovho statku smerom na Chrámový ostrov.
Po návrate k Geraltovi máš od barda ďalšie stopy po Ciri. Novigradská hlavná linka k Marigoldovi tým končí a hra ťa ťahá ďalej v príbehu Zaklínača 3 smerom na Skellige.
Politika Radovida
Paralelne s hľadaním Ciri beží novigradská politika. Po Juniorovi sa rozbieha Najhľadanejšia v celej Redanii, Smrteľné sprisahanie a Záujem štátu, kde rozhodneš o osude kráľa Radovida a o tom, kto Novigrad ovládne. Vetva siaha k Roche a Dijkstrovi a prepája sa s vojnou na Severe.
Pre samotnú stopu po Ciri stačí dotiahnuť reťazec od Ohne Novigradu cez sen, Zlomené kvety, Juniora a záchranu Marigolda. Radovidovskú politiku môžeš riešiť medzi tým, ale finálne voľby vo meste majú dopad až v ďalších regiónoch.
Čo stihnúť, než odídeš
Pre postup ďalej stačí uzavrieť Básnik v tiesni a mať hotového Juniora. Hodina šermu u Rosy var Attre môže bežať počas Zlomených kvetov. Vedľajšie questy Kabaret a Telesné hriechy naväzujú na Marigolda a Priscillu, ale neblokujú odchod z mesta.
Triss a romanciu s ňou nechaj na dejovej linke Triss. Voliteľne prejdi návod na miesta moci v Novigrade a návod na sošky, kým tu aj tak riešiš hlavné questy.
Súvisiace úlohy
Kam ďalej
V recenzii Zaklínača 3 nájdeš prehľad celej hry a na hube Zaklínača 3 ďalšie návody z Novigradu aj z otvoreného sveta.





