Zaklínač 3 — Hodina šermu

Hodina šermu: ako odomknúť lekcie s Rosou var Attre po Zlomených kvetoch, súboj na moste a čo urobiť pri opilcovi v Krčme U siedmich mačiek.

Geralt a Rosa var Attre v súboji na moste pri Novigrade, Zaklínač 3
Geralt a Rosa var Attre v súboji na moste pri Novigrade, Zaklínač 3

Zaklínač 3 Hodina šermu (Fencing Lessons) je vedľajší quest v Novigrade, kde Geralt dá druhé kolo šermu Rose var Attre. Odomkneš ho len keď vo Zlomených kvetoch vyhráš obe cvičenia drevenými mečmi a na konci súhlasíš s ďalšími lekciami. Stihni to pred Ostrovom hmiel, inak quest spadne.

Postup

Ako quest začne

V sídle var Attre ťa stráž vezme k Rose ako k novému učiteľu šermu. Najprv cvičíte drevenými mečmi. Musíš ju poraziť dvakrát. Keď ti aspoň jedno kolo seberie, o ďalšiu hodinu nepožiada.

Po druhom kole sa ťa spýta, či s ňou budeš cvičiť znova. Povedz, že rád, a spýtaj sa, kedy a kde. V denníku sa objaví Hodina šermu. Potom máš aspoň jeden herný deň voľno.

Geralt a Rosa var Attre s drevenými mečmi v sídle var Attre, Zaklínač 3
Prvé cvičenie drevenými mečmi v sídle var Attre
Geralt pred sídlom var Attre v Novigrade, nilfgaardská stráž pri dverách, Zaklínač 3
Nilfgaardská stráž pri dverách sídla var Attre v Novigrade

Späť k sídlu

Keď uplynie deň, vráť sa k vchodu. Hovor s kapitánom stráže, nie s Rosou vnútri. Povedz, že máš schôdzku kvôli šermu. Kapitán ti povie, že Rosa šla k mostu a že ťa tam čaká.

Rosa stojí na ceste k Krčme U siedmich mačiek so strážným. Hneď ho pošle preč a chce, aby si šiel s ňou. Nasleduj ju na most.

Rosa var Attre v gambesone na ceste pri Novigrade, Zaklínač 3
Rosa var Attre na ceste k mostu pri Novigrade

Súboj na moste

Uprostred mostu vytiahne oceľ a chce súboj. Zraz jej životy zhruba na polovicu, potom sa vzdá. Požiada ťa, aby si odvrátil pohľad, že si musí spraviť korzet. Keď sa otočíš späť, je preč.

Zapni zaklínačské zmysly a choď po stopách do Krčmy U siedmich mačiek.

Krčma U siedmich mačiek

Pri krčme ju držia dva opilci, ktorým vadí, že je Nilfgaardanka. Môžeš ich odohnať Axiiom, zaplatiť 50 korún, alebo ich poraziť. Potom s Rosou krátko porozprávaš a quest končí. Tretia hodina už nepríde.

Z dialógov vyzerá, že medzi Geraltom a Rosou niečo visí. Romancu s ňou hra neotvorí, zostane pri šermu. Prehľad skutočných romancí je v návode na všetky romancie.

Záver

Hodina šermu je krátký vedľajší quest. Potrebuješ dve výhry vo Zlomených kvetoch, deň pauzy a kapitána pri dverách. Na moste stačí zraziť Rosu na polovicu životov, pri krčme vyriešiť opilcov.

Ďalšie questy z Novigradu a recenziu Zaklínača 3 nájdeš na hube hry.