Zaklínač 3 — Hodina šermu

Hodina šermu: jak odemknout lekce s Rosou var Attre po Zlomených květech, souboj na mostě a co dělat u hospodských u Sedmi koček.

Geralt a Rosa var Attre v souboji na mostě u Novigradu, Zaklínač 3
Geralt a Rosa var Attre v souboji na mostě u Novigradu, Zaklínač 3

Zaklínač 3 Hodina šermu (Fencing Lessons) je vedlejší quest v Novigradu, kde Geralt dá druhé kolo šermu Rosě var Attre. Odemkneš ho jen když ve Zlomených květech vyhraješ obě cvičení dřevěnými meči a na konci souhlasíš s dalšími lekcemi. Stihni to před Ostrovem mlh, jinak quest spadne.

Postup

Jak quest začne

V sídle var Attre tě stráž vezme k Rosě jako nového učitele šermu. Nejdřív cvičíte dřevěnými meči. Musíš ji porazit dvakrát. Když ti aspoň jedno kolo sebere, o další hodinu nepožádá.

Po druhém kole se zeptá, jestli s ní budeš cvičit znovu. Řekni, že rád, a zeptej se, kdy a kde. V deníku se objeví Hodina šermu. Pak máš aspoň jeden herní den volno.

Geralt a Rosa var Attre s dřevěnými meči v sídle var Attre, Zaklínač 3
První cvičení dřevěnými meči v sídle var Attre
Geralt před sídlem var Attre v Novigradu, nilfgaardská stráž u dveří, Zaklínač 3
Nilfgaardská stráž u dveří sídla var Attre v Novigradu

Zpátky k sídlu

Až uplyne den, vrať se k vchodu. Mluv s kapitánem stráže, ne s Rosou uvnitř. Řekni, že máš schůzku kvůli šermu. Kapitán ti řekne, že Rosa šla k mostu a že tě tam čeká.

Rosa stojí na cestě k U Sedmi koček se strážným. Hned ho pošle pryč a chce, abys šel s ní. Sleduj ji na most.

Rosa var Attre v gambesonu na cestě u Novigradu, Zaklínač 3
Rosa var Attre na cestě k mostu u Novigradu

Souboj na mostě

Uprostřed mostu vytáhne ocel a chce souboj. Sraz jí životy zhruba na polovinu, pak se vzdá. Požádá tě, abys odvrátil pohled, že si musí spravit korzet. Když se otočíš zpátky, je pryč.

Zapni zaklínačské smysly a jdi po stopách k hospodě U Sedmi koček.

U Sedmi koček

U hospody ji drží dva opilci, kterým vadí, že je Nilfgaardanka. Můžeš je odehnat Axiem, zaplatit 50 korun, nebo je porazit. Pak s Rosou krátce promluvíš a quest končí. Třetí hodina už nepřijde.

Z dialogů to vypadá, že mezi Geraltem a Rosou něco visí. Romanci s ní hra neotevře, zůstane u šermu. Přehled skutečných romancí je v návodu na všechny romance.

Závěr

Hodina šermu je krátký vedlejší quest. Potřebuješ dvě výhry ve Zlomených květech, den pauzy a kapitána u dveří. Na mostě stačí srazit Rosu do půlky životů, u hospody vyřešit opilce.

Další questy z Novigradu a recenzi Zaklínače 3 najdeš na hubu hry.