Zaklínač 3 Axii (Axii) na chvíli zmátne mysl, takže protivník vypadne z boje. Krátkým stiskem omámení, po Loutce podržením z něj uděláš spojence. V dialogu s Klamem přibývají volby. Omámený stojí a nebije, loutka bije za tebe, obojí žere vytrvalost a gesto trvá dýl než u Aardu nebo Igni. Bez Axii v rozhovoru některé věty vůbec neuvidíš.
Vylepšení
Body dáváš ve stromu Znamení. Přehled všech pěti je na znameních.
| Schopnost | Co to hráči udělá |
|---|---|
| Axii | Na chvíli vypne protivníka z boje. |
| Klam | Při sesílání k tobě neběží. V dialogu má Axii větší šanci a na vyšším stupni rychlejší gesto. |
| Loutka | Podržením z něj uděláš spojence, který bije víc. |
| Intenzita Axii | Zvedne sílu Axii, omámení drží líp. |
| Nadvláda | Axii chytí dva najednou. Na nižších stupních je účinek slabší. |
Můj pohled
Za mě je Axii nejmíň užitečné znamení do boje. Ovládnutí protivníků trvá chvíli, omráčení taky.
Na dialogové volby je to super, ale kvůli tomu si zabírat slot schopností se mi nelíbí. Ve svém hraní Axii vůbec nepoužívám.
Použití v boji
Klasika na jednoho, ať vypadne z boje, než dorazíš zbytek. Hodí se, když jsou dva nebo tři a ty chceš chvíli rvát jen s jedním. Omámený se nehýbe a nebije, ale časem se vzpamatuje, takže ho nenechávej za zády napořád.
Loutka, když je jich víc a jeden z nich ať bije za tebe. Gesto trvá dýl než u Aardu, takže Axii pouštěj z odstupu, ne v momentě, kdy už ti někdo máchá před obličejem. Loutku nespouštěj na jediného protivníka, tam stačí omámení a pak ho seknout.
Mutace z O víně a krvi
K Axii z mutací sahá Vodiče magie. Tasený magický, unikátní nebo zaklínačský meč přidá k znamení polovinu svého poškození. Omámení samo o sobě nezraňuje, takže to u Axii skoro nepoznáš. Pronikavý mráz Axii nemění, patří k Aardu.
Ostatní věci, které ovlivňují znamení
Místa moci
První načerpání kamene ti dá bod a na chvíli Axii drží mysl pevněji, omámení i loutka dřív sednou. Stejný kámen podruhé bod už nedá.
Glyfy
Glyf Axii ve zbroji zvedne intenzitu právě Axii. Větší glyf víc, dialogový Klam i bojové omámení padají ochotněji.
Rychlé sesílání
V next-gen verzi v Nastavení pod Hratelností zapneš Rychlé sesílání znamení. Axii vyjde bez dlouhého gesta, v boji stihneš omámit dřív, než ti někdo vleze do výpadu.
Slot schopností
Klam, Loutka i Nadvláda začnou platit, až schopnost leží v aktivním slotu v menu Postava. Bez Klamu ve slotu extra věty v rozhovoru neuvidíš.
Axii v dialogu
Klam ti v rozhovorech otevře volby, které bez Axii nevidíš. Někdy ušetříš rvačku, někdy dostaneš jinou odměnu nebo informaci. Čím výš Klam je, tím spíš volba projde.
Zpátky na znamení nebo na hub Zaklínače 3.
