Zaklínač 3 Igni — oheň a vylepšení

Zaklínač 3 Igni: oheň z dlaně, vylepšení ve stromu Znamení, proud ohně, tavení brnění a boj proti skupinám i jednomu cíli.

Geralt sesílá znamení Igni ve hře Zaklínač 3 — oheň z dlaně proti protivníkovi
Geralt sesílá znamení Igni ve hře Zaklínač 3 — oheň z dlaně proti protivníkovi

Autor

Zaklínač 3 Igni (Igni) je oheň z dlaně, který pálí a může protivníka podpálit. Krátkým stiskem vyšleš plamen dopředu, po Proudu ohně podržením držíš souvislý proud. Hořící protivník běží a ztrácí životy, takže na skupinu stačí jeden zásah a zbytek dořežeš mečem. Igni spálí i hnízdo nebo vaječný váček, ze kterého by se jinak líhly další příšery.

Vylepšení

Body dáváš ve stromu Znamení. Přehled všech pěti je na znameních.

SchopnostCo to hráči udělá
IgniPlamen dopředu, může podpálit. Síla roste s intenzitou znamení.
Tavení brněníOheň trvale oslabí zbroj protivníka. Čím vyšší intenzita, tím víc.
Proud ohněPodržením držíš souvislý proud. Vyšší stupně berou míň vytrvalosti.
Intenzita IgniZvedne sílu Igni.
PyromanZvedne šanci, že protivník začne hořet.

Můj pohled

Za oheň jsem zkoušel hrát na začátku svých her. Igni se dá taky suprově vylepšit, ještě v kombinaci s runami na meče a zbroje. Zápalnost vytáhnu skoro na sto procent a podpálím kohokoliv.

Hodně silné, hodně účinné, ale až když je vylepšené. Bez bodů ve stromu to není to samé znamení.

Použití v boji

Klasika je krátký plivanec ohně dopředu. Hodí se na skupinu, ať chytí oheň a dobíháš je, nebo na hnízdo a vaječný váček, které chceš spálit, než se z nich vylíhne další vlna. Hořící utíkají, takže ti uvolní prostor. Když jich hoří víc, dořežeš je mečem, aniž bys plamen pouštěl pořád dokola.

Proud ohně držíš, dokud máš vytrvalost, a opékáš jednoho silnějšího. Na bandu stačí klasika, proud nech na toho, kdo sám oheň dlouho nevydrží. Jakmile pustíš tlačítko, proud skončí, takže ho nedrž naprázdno, když už cíl hoří a ty potřebuješ uhnout.

Mutace z O víně a krvi

K Igni z mutací sahá Vodiče magie. Tasený magický, unikátní nebo zaklínačský meč přidá k ohni polovinu svého poškození. Pronikavý mráz Igni nemění, patří k Aardu.

Ostatní věci, které ovlivňují znamení

Místa moci

První načerpání kamene ti dá bod do stromu a na chvíli Igni pálí silněji. Stejný kámen podruhé bod už nedá.

Glyfy

Glyf Igni ve zbroji zvedne intenzitu ohně. Větší glyf víc, takže častěji podpálíš a Tavení brnění kousne hlouběji.

Rychlé sesílání

V next-gen verzi v Nastavení pod Hratelností zapneš Rychlé sesílání znamení. Igni vyjde bez dlouhého gesta, mezi mečem a plivancem ohně je kratší pauza.

Slot schopností

Proud ohně, Pyroman i Tavení brnění začnou platit, až schopnost leží v aktivním slotu v menu Postava.

Zpátky na hub Zaklínače 3.