Zaklínač 3 poklad hraběte Reuvena (Count Reuven’s Treasure) je hlavní quest v Novigradu, kde pátráš po Marigoldovi a ukradeném zlatu majitele lázní Sigi Reuvena. Ten se brzy ukáže jako Sigismund Dijkstra. Quest tě provede lázní, stokami, skrýší barda a infiltrací kasáren lovců čarodějnic u Caleb Mengeho. Až ho dohraješ, Triss tě pošle dál k útěku mágů a otevře se Otázka života a smrti, první krok k romanci s Triss.
Kdy quest začne
Quest se spustí v Novigradu, když hledáš Marigolda a dorazíš do lázní Sigi Reuvena u Náměstí Hierarchů. Je to hlavní úkol, který potřebuješ splnit, aby ses posunul dál v hlavním příběhu.
Lázně a první útok
Zaklepej na dveře lázní a nech se vpustit dovnitř. V šatnách si odložíš zbroj a pokračuješ k majiteli. Uprostřed rozhovoru na tebe a na Reuvena zaútočí cizí muži. Bojuješ jen s mečem, který ti dají, ale znamení jako Aard nebo Igni fungují.
Po rvačce zjistíš, že Sigi Reuven je Dijkstra. Někdo mu ukradl obrovskou sumu korun a stopa vede k Marigoldovi, Ciri a lovcům čarodějnic. Dijkstra tě pošle do sklepení k Bartovi, skalnímu trollovi, který hlídá trezor.

Stoky a stopy po bombě
Uvnitř prozkoumej visící rouru, střepy na zemi a zlato nebo prsten u cesty. Zabij utopce a sleduj stopy k tělům Dijkstrových chlapů. Obě mrtvoly spal ohněm, jinak ti stopa nepokračuje.
Stopy tě vrátí do lázní. Z výsledků vyjde, že bombu někdo hodil z bazénu do sklepení. V hlavní hale prohledej bazény zprava. Ve druhém najdeš olej na hladině a stříbrnou baňku opřenou o okraj.
Skrýš Marigolda
Dijkstra tě pošle do domu, kde Marigold bydlel. Na prvním patře můžeš prohledat místnosti, ale klíčové věci jsou nahoře. Seber dopis a láhev vína. Láhev dej do stojanu na víno u dveří a otevře se tajná chodba.
Uvnitř prozkoumej skvrnu oleje na podlaze a dopis ve skříni. Pak uslyšíš kroky dole. Dole potkáš Dijkstru a Triss. Marigold ukradl zlato pro Ciri a skončil u Mengeho, velitele lovců čarodějnic. Dijkstra chce, abys šel do kasáren a zjistil, kde je poklad i bard.


Plán s Triss u lovců
Triss navrhne riskantní plán. Předáš ji lovcům v okovech z dimeritu jako zajatou čarodějku a sám půjdeš dovnitř jako její doprovod. Setkání je u kapličky v přístavní čtvrti kolem půlnoci. Když je ještě brzy, sedni a medituj, dokud nebude čas.

U brány kasáren drž klid. Agresivní odpovědi spustí boj hned a celý plán spadne. Uvnitř tě odvedou k Mengeovi a Triss odvedou k mučení do vedlejší místnosti.
Volby u Mengeho
U Mengeho probíhá rozhovor, zatímco za zdí slyšíš Triss. Máš tři hlavní cesty, jak to dotáhnout.
| Cesta | Co uděláš | Co z toho máš |
|---|---|---|
| Nechat mučení doběhnout | Posloucháš dialog a ptáš se na poklad | Menge prozradí víc, Dijkstra ti později poděkuje za informace |
| Přerušit mučení brzy | Vstoupíš dřív, než Triss dlouho trpí | Triss ušetříš, ale Menge řekne méně |
| Boj hned | Vyvoláš rvačku u brány nebo u Mengeho | Méně informací z dialogu, ale méně mučení |
Mučení Triss nemá vliv na romanci s Triss. Polibek na bale a volba u lodi rozhodují jinde. Když jdeš cestou dialogu, ptej se na poklad a na Marigolda, dokud Menge mluví.
Po scéně vypukne boj s lovci. Zde se musí pobít všichni lovci a Menge, na těžké obtížnosti to může být trochu těžší. V jeho pokoji najdeš klíče a dokumenty se stopou k Marigoldovi a k ukradenému zlatu.
Co se otevře dál
Quest končí u Priscilly v kabaretu Ledňáček. Marigold je v rukou lovců a ty víš, kam pokračovat v novigradské lince.
| Quest | Kdy | Proč na něj spěchat |
|---|---|---|
| Otázka života a smrti | hned po Reuvenovi | Útěk mága z balu u Vegelbud, polibek s Triss |
| Teď nebo nikdy | po Otázce života a smrti | Evakuace mágů z přístavu, finální volba u lodi |
| Seber Juniora | po Reuvenovi | Stopa k Zkurvysynovi Juniorovi a dál do Oxenfurtu |
| Zájmy státu | až po dalších krocích | Politika s Dijkstrou, vliv na válku a konec s Ciri |
Koho v úkolu potkáš
V lázních na tebe hned na začátku skočí cizí útočníci a bojuješ jen s mečem z šaten. Ve sklepení potkáš Barta, skalního trolla. Ve stokách čekají topivci. Na konci v kasárnách se pobiješ s lovci čarodějnic. Dojde i na Mengeho.
Závěr
Poklad hraběte Reuvena je dlouhé pátrání, které spojí podsvětí, lovce čarodějnic a stopu k Marigoldovi s Ciri. Drž klid u kasáren, prohledej pokoj Mengeho a quest dohraješ bez zablokování další novigradské linky. Novigrad jako celek popisuje recenze Zaklínače 3. Další návody najdeš na hubu Zaklínače 3.





