MonstrumAktualizováno 14. srpna 2026

Ekimary — Zaklínač 3

Ekimma ve hře Zaklínač 3 — model z herního bestiáře, červený netopýří upír s bílou hřívou a dlouhými drápy

Co jsou ekimary

Zaklínač 3 ekimary (ekimma) jsou netopýří nižší upíři. Rychlé a kruté příšery s bílou hřívou, obřími ušima a regenerací ran. Upíři z bestiáře. Poznáš je podle vysokého červeného těla, netopýří hlavy s bílou bradou a dlouhých černých drápů.

Stejně jako ostatní upíři nejsou ekimary, navzdory vesnickým drbům, nemrtví lidé. Jsou to příšery z období po Konjunkci, kterým nijak zvlášť nevadí česnek, svěcená voda ani náboženské symboly. Také nesají krev z krků panen ladným kousnutím. Místo toho ji trhají na kusy dlouhými pařáty a pak chlemtají rozcákanou krev ze země. Bestiář je popisuje jako nezvykle kruté a mimořádně hbité. Dokážou rychle zasadit ránu za ránu a roztříštit i tu nejlepší mahakamskou zbroj na malé kousky.

Na rozdíl od alp nebo brux nečekají v bažinách na náhodného cestovatele.

Slabiny a vybavení

V herním bestiáři jsou proti ekimarám uvedeny:

TypCo použít
PetardyĎáblova pecka
OlejOlej proti upírům
ZnameníIgni

Olej proti upírům na stříbrném meči je u nižších upírů základ. Ďáblova pecka brzdí regeneraci, když ekimara začne hojit rány. Igni jí pálí kůži a doplňuje sekání mečem. Bestiář varuje: nepokoušej se ji vyčerpat čekáním na vykrvácení. Postupně se hojí.

Typy útoků

Ekimara v boji spoléhá na rychlost a překvapení, ne na sílu jedné rány. Rychlé sekání drápy, série úderů pařáty zblízka. Útoky jdou za sebou a těžko se odhadují. Výpad z boku nebo zezadu, přiskočí z nečekaného směru. Právě proto je těžké sledovat, odkud přijde další rána. Na chvíli zmizí z dohledu a útočí z jiného úhlu. Silnější exempláře to dělají častěji. Drápy způsobují silné krvácení. Bez léčení tě sejme i středně silná zbroj. Během souboje si obnovuje zdraví, pokud ji necháš bez tlaku. Údery nejde spolehlivě odrazit, lépe uhnout než blokovat.

Kde ji potkáš

Ekimary ve Zaklínači 3 neběží po mapě jako vlci nebo ghúlové. V základní hře jsou jen tři, vždy v příběhovém nebo zakázkovém souboji.

V Po nitce do klubka, vedlejším questu v Novigradu (část hledání Ciri). Po stopách z místa činu dojdeš k mlýnu u řeky. Nahoře už bojuje Lambert s ekimarou. Společně ji porazíte. Loot z těla si stihni sebrat, než odejdeš za odměnou.

V Lovu na poklady: vybavení školy Gryfa ve Velenu, v Drakobijcově jeskyni západně od vesnice u lomu, projdeš chodbami s přízraky a jedovatým plynem. V hlavní síni u sarkofágu zaklínače George čeká ekimara kolem úrovně 11. Po zabití v truhle najdeš diagramy na brnění, kalhoty, boty a rukavice školy Gryfa.

V zakázce Záhada vražd v Újezdci u vesnice Újezdec na jihozápadě Velenu sedláci probudili v elfském podzemí starou ekimaru Sarasti. Nejsilnější ze tří výskytů. Má vlastní záznam v bestiáři jako pojmenovaná varianta stejného druhu.

Geralt čelí ekimarě v noci u dřevěné chalupy — červený netopýří upír s dlouhými drápy, Zaklínač 3
Ekimara u chalupy u Novigradu

Můj pohled z boje

Boj proti ní je takový střední, je ovšem hrozně rychlá, že se nestíhá sledovat, odkud zaútočí. Nejvíc se mi vyplácelo na ni čekat v alternativním režimu Quenu a po jejím neúspěšném útoku s ní bojovat na blízko stříbrným mečem.

Ekimara v noci mezi chalupami — Geralt zezadu, upír v agresivním postoji, Zaklínač 3
Ekimara mezi chalupami u Novigradu

Zajímavosti

V anglické verzi jde o Ekimmara. Záznam do bestiáře získáš z knihy Můj večer s upírem. Z padlé ekimary padá trofej, kůže ekimary, slina upíra, upíří tesák a mutagen upíra. Protože jsou jen tři kusy ve hře, mutagen a kůže jsou cenné. U Sarasti mutagen padá spolehlivě. Z mutagenu vaříš dekokt z ekimary, který obnovuje zdraví při útoku. Po zabití je vhodné tělo spálit, jinak by se mohlo zotavit jako jiní regenerující upíři. Příbuzní z netopýří větve jsou katakani a garkaini.

Přehled kategorií je v bestiáři Zaklínače 3. Další na hubu Zaklínače 3.