Mapa de regiões do Witcher 3 (Witcher 3 world map) no jogo base: Pomar Branco, Velen, Novigrad com Oxenfurt, Skellige, Kaer Morhen e uma parada curta em Vizima. As expansões acrescentam Gustfields (Corações de Pedra) e Toussaint (Sangue e Vinho).
Como o mapa se organiza
Velen e Novigrad compartilham o mapa continental, e você viaja entre eles a cavalo. Você navega até Skellige pelo porto de Novigrad. Você volta a Kaer Morhen em uma missão depois de avançar nas pistas principais em Velen, em Novigrad e nas ilhas.
Depois do Pomar Branco a história para um pouco em Vizima com o imperador Emhyr. Então você segue para Velen em busca de Ciri.
Pomar Branco
A primeira região aberta depois do sonho em Kaer Morhen é pequena. Você aprende o quadro de contratos, o combate e os signos. O contrato A Fera de Pomar Branco roda aqui, junto com vários lugares de poder. Você encontra monstros nas estradas e nos ninhos.
Velen
Velen é terra de ninguém entre o Pomar Branco e Novigrad. Chove bastante e as estradas viram lama. No meio fica o Poleiro do Corvo. No leste há pântanos. A linha principal te traz aqui em busca de Ciri. Depois você vai até o Barão Sangrento. Mais tarde você encontra as Senhoras do Bosque.
O guia de missões secretas resume trabalhos sem marcador e sem aviso no quadro.
Novigrad e Oxenfurt
Novigrad é a primeira cidade grande no mapa. Além dos muros você encontra o porto e o Templo do Fogo Eterno. Você encontra Triss e a política em torno do Fogo Eterno. Oxenfurt fica a uma curta viagem a leste no mesmo mapa. Você chega lá por terra saindo de Velen.
Skellige
Skellige é um arquipélago no norte. Você chega de navio na missão Destino: Skellige. Neve e rocha definem a região. O principal hub é Kaer Trolde. Aqui acontece a coroação dos jarls e você encontra Ciri de novo. Você viaja entre as ilhas de barco e os monstros são mais duros que no continente.
Kaer Morhen
A fortaleza da escola do lobo nas Montanhas Azuis. No começo você a vê no sonho durante o tutorial. O retorno livre vem com a missão Bebê Feio, quando você busca um caminho até Ciri com Uma. No vale você cuida do ritual, reúne aliados e defende o castelo na batalha. A área é pequena e se concentra em torno da fortaleza e das trilhas nas montanhas.
Toussaint
Toussaint da expansão Sangue e Vinho (Blood and Wine) é uma região aberta própria no sul. No mapa você reconhece pelos vinhedos, Beauclair e castelos nas colinas. Você chega lá a partir de Velen e Novigrad quando um contrato do palácio imperial te manda para o ducado.
No ducado você segue a linha dos vampiros, torneios e vinhedos em torno de Beauclair. A região é mais ensolarada que Velen e os monstros têm uma dificuldade diferente da do continente no começo do jogo. Abra a expansão quando tiver equipamento para Toussaint, senão a região vai te esmagar.
Para onde ir
- Hub de The Witcher 3. Todos os artigos do jogo.
- Recensão de The Witcher 3. Por que as regiões seguram a atmosfera.
- Bestiário. Monstros por categoria.










