Mapa de regiones de The Witcher 3 (Witcher 3 world map) en el juego base: Huerto Blanco, Velen, Novigrad con Oxenfurt, Skellige, Kaer Morhen y una breve parada en Wyzima. Las expansiones añaden Gustfields (Corazones de piedra) y Toussaint (Sangre y vino).
Cómo está montado el mapa
Velen y Novigrad comparten el mapa continental, y entre ellos llegas a caballo. A Skellige navegas desde el puerto de Novigrad. Vuelves a Kaer Morhen con una misión cuando ya has seguido las pistas principales en Velen, en Novigrad y en las islas.
Tras Huerto Blanco la historia te detiene un rato en Wyzima junto al emperador Emhyr. Luego sigues hacia Velen para buscar a Ciri.
Huerto Blanco
El primer territorio abierto tras el sueño en Kaer Morhen. La zona es pequeña. Aprendes el tablón de contratos, el combate y las señales. Aquí corre el contrato La bestia de Huerto Blanco y también varios lugares de poder. Encuentras monstruos en los caminos y en los nidos.
Velen
Velen es tierra de nadie entre Huerto Blanco y Novigrad. Llueve mucho y los caminos son barro. En el centro está Percha del Cuervo. Al este hay pantanos. La línea principal te trae aquí buscando a Ciri. Luego vas con el Barón Sanguinario. Más tarde encuentras a las Damas del bosque.
Las misiones ocultas sin cartel las resume la guía de misiones ocultas.
Novigrad y Oxenfurt
Novigrad es la primera gran ciudad del mapa. Tras los muros tienes el puerto y el Templo del Fuego Eterno. Encuentras a Triss y la política en torno al Fuego Eterno. Oxenfurt queda un poco al este en el mismo mapa. Desde Velen llegas por tierra.
Skellige
Skellige es un archipiélago al norte. Llegas en barco con la misión Destino: Skellige. El país tiene nieve y roca. El nudo principal es Kaer Trolde. Aquí tiene lugar la coronación de los jarls y vuelves a ver a Ciri. Entre islas viajas en barco y los monstruos son más duros que en el continente.
Kaer Morhen
La fortaleza de la escuela del lobo en las Montañas Azules. Al principio la ves en el sueño del tutorial. El regreso libre llega con la misión Patito feo, cuando buscas un camino hacia Ciri con Uma. En el valle haces el ritual, reclutas aliados y defiendes el castillo en la batalla. La zona es pequeña y se queda alrededor de la fortaleza y los senderos de montaña.
Toussaint
Toussaint del DLC Sangre y vino (Blood and Wine) es su propio territorio abierto al sur. En el mapa lo reconoces por los viñedos, Beauclair y los castillos en las colinas. Llegas desde Velen y Novigrad cuando un contrato del palacio imperial te manda allí.
En el ducado sigues la línea de los vampiros, los torneos y los viñedos alrededor de Beauclair. El país es más soleado que Velen y los monstruos encajan con otra dificultad que el continente al inicio del juego. Abre el DLC cuando tengas equipo para Toussaint, o la región te pasará por encima.
Dónde seguir
- Hub de The Witcher 3. Todos los artículos del juego.
- Reseña de The Witcher 3. Por qué las regiones mantienen la atmósfera.
- Bestiario. Monstruos por categoría.










