Vranohrad — Zaklínač 3

Vranohrad v Zaklínači 3: hrad Krvavého barona uprostřed Velenu, most k bráně, kováři a quest Rodinné záležitosti.

Geralt na dřevěném mostě k bráně Vranohradu ve Velenu — Zaklínač 3: Divoký hon

Zaklínač 3 Vranohrad (Crow’s Perch) je hrad Krvavého barona uprostřed Velenu. Přes dřevěný most k bráně jezdíš pořád, protože odsud se rozbíhá hlavní pátrání po Ciri v Zemi nikoho. Geralt tu poprvé mluví s Phillipem Strengerem a odtud bere zakázky, kováře i vývěsku.

Co je Vranohrad ve hře

Vranohrad je opevněná vesnice na kopci. Dole u cesty jsou chalupy a stráže. Nahoře sídlí baron se svou družinou. Válka kraj rozervala, ale tenhle kopec drží jeden muž a jeho vojáci. Když v mapě hledáš střed Velenu, je to právě tady.

Hlavní důvod, proč sem jedeš, je stopa po Ciri. Baron ji v kraji viděl na vlastní oči. Neřekne ti to, dokud mu nepomůžeš s rodinou. Quest Rodinné záležitosti (Family Matters) začíná na nádvoří a v jeho komnatách.

Kde na mapě

Leží uprostřed regionu Velen, země nikoho. Z Bělosadu a Vizimy sem přijedeš po hlavní lince. Rozcestník u mostu tě navede ke bráně. Z Vranohradu pak jezdíš do Podhájí, k bažinám, na pobřeží vraků i k nilfgaardskému táboru.

Co tu řešíš

Na nádvoří a v horní části hradu je kovář a zbrojíř. U intendanta se dá koupit nilfgaardská zbroj z volného datadisku, když potřebuješ projít strážemi u tábora. Vývěska u brány dává zakázky do okolí.

Rodinné záležitosti tě odtud pošle do chalupy v bažinách a zpátky. Bez Vranohradu se děj Velenu neposune.

Monstra, na která tu narazíš

Vranohrad je uprostřed Velenu, takže okolí hradu sdílí většinu fauny Země nikoho. U mostu, u cest z kopce a v bažinách k Podhájí potkáš příšery skoro při každém výjezdu. Popisy druhů najdeš v bestiáři. Celý region má víc druhů v profilu Velen.

Úkoly, na které tu máme návod

Nejde o výčet všech questů ve hře. Tady jsou ty, které u nás najdeš v návodech a které stojí za zmínku.

Kam dál na rpgGames.cz

Jak si hra vede celkově, shrnuju v recenzi Zaklínače 3. Přehled návodů je na hubu Zaklínače 3.