Zaklínač 3 — Dámy lesa (quest a volby)

Quest Dámy lesa ve Velenu: co chtějí ježibaby, volba ducha ve stromě, osud sirotků a dopad na Krvavého barona.

Quest Dámy lesa ve hře Zaklínač 3 — tři ježibaby Pletana, Vařena a Šeptana v Křivušských blatách
Quest Dámy lesa ve hře Zaklínač 3 — tři ježibaby Pletana, Vařena a Šeptana v Křivušských blatách

Autor

Zaklínač 3 dámy lesa (Ladies of the Wood) je hlavní quest Velenu. Tři sestry z Křivušských blat, které vesničané uctívají jako Dobrotivé dámy. Quest tě provede bažinami, k Ciri a k volbě u ducha ve stromě, která rozhodne o sirotcích, Dolní Strážné a osudu Krvavého barona. Po pěti průchodech pořád nevím, co je správně. Pokaždé jsem u toho dubu zvolil jinak.

Co je quest Dámy lesa

Hlavní linka Velenu, pátrání po Ciri, ježibaby a volba u ducha ve stromě. Začne na Vranohradu u Krvavého barona a potáhne se přes sirotčinec u Újezdu až k Divokému honu.

Tři sestry, Pletana, Vařena a Šeptana, tady fakt vládnou. Po mapě narazíš na jejich dřevěné svatyně. Vesničané mluví o Stezce pochoutek, kdy rodiče nechávají děti v lese na milost sester. Na gobelínu vypadají jako krásné ženy. V bažinách ne.

Interiér svatyně Dobrotivých dam ve hře Zaklínač 3 — gobelín se třemi ženami, svíčky a lebky
Svatyně Dobrotivých dam ve Velenu — gobelín ukazuje ježibaby v lživé podobě, Zaklínač 3

Jak na quest narazíš

Na Vranohradu promluvíš s baronem o Ciri. Vesničané tě pošlou k starému dubu, něco tam zabíjí lidi. U dubu je vlkodlak a pod kořeny duch ve stromě, vedlejší quest Šeptající pahorek (Whispering Hillock). Ježibaby tě zavolají do Křivušských blat.

Duch říká, že sestry ho drží v kořenech a že sirotci v bažinách jsou v nebezpečí. Ježibaby chtějí, abys ducha zabil a přinesl ucho z obětního kamene u mlýna.

Duch ve stromě pod Šeptajícím pahorkem ve hře Zaklínač 3 — Geralt u magických pout v kořenech
Šeptající pahorek — duch uvězněný v kořenech starého dubu, Zaklínač 3

Stezka pochoutek a ucho na kameni

Až vyřešíš Šeptající pahorek u starého dubu, dostaneš od vesničana odříznuté ucho, oběť pro ježibaby. Sestry ho chtějí jako důkaz, že jsi jim sloužil. Ve Velenu platí Stezka pochoutek: kdo chce ochranu Dobrotivých dam, platí částí těla. Ucho na obětním kameni u mlýna je ten rituál. Šeptana nosí podobné trofeje na šňůrce, není to náhoda.

Hra tě animací přesune zpět do Křivušských blat. Na balvanu s krvavými otisky rukou položíš ucho na kámen. Teprve pak se u chatrče objeví Pletana, Vařena a Šeptana, všechny tři v pravé podobě.

Obětní kámen u mlýna ve hře Zaklínač 3 — ucho a krvavé otisky rukou na kameni
Stezka pochoutek — ucho na obětním kameni u mlýna, Zaklínač 3

Setkání s ježibabami

U chatrče v bažinách začne dlouhý dialog o Ciri. Stojí za to ho nepřeskakovat. Tvrdí, že se o ni staraly. Ve flashbacku Ciriin příběh: Útěk z bažin vidíš, že utekla, protože ji chtěly předat Imlerithovi. Ciri byla v blatách dřív než Geralt. Linka pokračuje na Skellige.

Tři ježibaby u obětního kamene ve hře Zaklínač 3 — Pletana, Vařena a Šeptana mluví s Geraltem
Ježibaby u obětního kamene — dialog o Ciri, Zaklínač 3

Velké rozcestí: duch ve stromě

Zabiješ ducha pod dubem, nebo ho osvobodíš rituálem. Tohle je pro mě nejtěžší volba v celém Zaklínači. Ovlivní sirotky v Újezdu, vesnici Dolní Strážná a Annu Strengerovou, manželku barona. Po pěti průchodech jsem pokaždé skončil jinde.

Zabiješ ducha (nebo ho neosvobodíš)

Splníš, co chtějí ježibaby. Sirotci v Újezdu zemřou, sestry je sežerou. Anna přežije, ale je na pokraji. Baron ji najde, vezme k léčiteli a odjede z Velenu. Přežije. V kraji zůstane seržant, ten drancuje vesnice.

Osvobodíš ducha

Potřebuješ havraní pera, ostatky u hrobu u blat a černého koně (Axii ho dovedeš k dubu). Duch zachrání sirotky z bažin. Vypálí Dolní Strážnou, vesničané padnou. Ježibaby zaklejí Annu do vodnice.

V Návratu do Křivušských blat vybereš panenku ve sklepě. Správná je s fialovým slézem, baron o něm dřív řekl, že to byla Annina oblíbená květina. Jakákoli jiná a Anna hned vzplane a zemře jako vodnice. I se správnou panenkou kletba pustí, Anna se rozloučí s rodinou a krátce nato zemře. Baron se v obou případech oběsí na Vranohradu. Poprvé mi to vyšlo hned, protože jsem si vzpomněl na baronův dialog.

Srdce ducha ve stromě pod Šeptajícím pahorkem ve hře Zaklínač 3 — masové výrůstky v kořenech
Duch ve stromě — organické srdce v kořenech pod dubem, Zaklínač 3
VolbaSirotciDolní StrážnáAnnaBaron
Zabít / neosvobodit duchaZemřouŽijeŽije (na pokraji)Přežije, odjede s Annou
Osvobodit duchaŽijíVypleněnaVodnice, vždy zemře (panenka jen jak)Vždy se oběsí

Sirotci, Újezd a Babka

Sirotčinec u Újezdu je místo, kde Anna vychovávala děti z vesnic zničených válkou. V chatrči potkáš Babku a sirotky. Co se s nimi stane, řešíš jen u dubu. Žádné „včas“ navíc neřešíš. Když ducha osvobodíš, později skončí u Marabely v Novigradu. Když ho zabiješ, v sirotčinci najdeš jen stopy.

Sirotčinec u Újezdu ve hře Zaklínač 3 — dřevěné chatrče v bažinách při západu slunce
Újezd — sirotčinec v bažinách Křivušských blat, Zaklínač 3

Ciri, Imlerith a co ještě přijde

Ve flashbacku Ciriin příběh: Útěk z bažin vidíš, jak Ciri utekla Imlerithovi, generálovi Divokého honu. Sestry ji chtěly vydat. Ježibaby z blat na chvíli zmizí.

S ježibabami se Geralt a Ciri setkají znovu až po bitvě o Kaer Morhen (The Battle of Kaer Morhen). V questu Krev na bojišti (Blood on the Battlefield) Ciri zjistí, že Imlerith pojede na čarodějnický sabat na Lysou horu ve Velenu. S ním tam budou i ježibaby.

V questu Lysá hora (Bald Mountain) na horu dorazíte spolu. Na hoře se rozdělíte. Geralt jde po Imlerithovi a ve finálním souboji ho porazí. Ciri mezitím jde po ježibabách a zabije Vařenu a Šeptanu. Pletana přežije, ukradne Ciri medailon po Vesemirovi a zmizí jako hejno vran.

Časté chyby

  • Odejít od dubu bez rozhodnutí — quest visí, dokud nevyřešíš ducha nebo nesplníš úkol sester.
  • Špatná panenka u vodnice — platí, jen když jsi osvobodil ducha. Ve sklepě jsou čtyři panenky. Správná má fialový sléz. Korálky, ucho nebo pírko jsou past.

Verdikt po dohrání je v recenzi Zaklínače 3, včetně větve s baronem a Velenem. Epilog s ježibabou u sirotků je v návodu na konce. Vedlejší úkoly bez vývěsky: skryté questy ve Velenu. Další na hubu Zaklínače 3.