Zaklínač 3 šeptající pahorek (Whispering Hillock) je quest u starého dubu ve Velenu, kde rozhodneš o duchu uvězněném v kořenech. V deníku se jmenuje přesně takhle. Lidi o něm často říkají duch ve stromě, protože pod dubem najdeš srdce srostlé s kořeny. Volba zabít nebo osvobodit se propíše do Dám lesa, sirotků u Újezdu, Dolní Strážné a osudu Anny. Širší děj barona je v dějové lince Krvavého barona.
Kde quest najdeš
Quest naskočí u starého dubu poblíž Dolní Strážné. Během Dám lesa tě tam pošlou vesničané, kteří hledají, co jim zabíjí lidi. Můžeš k dubu dojít i dřív sám. Pak se Šeptající pahorek objeví jako vedlejší úkol a později se do linky s ježibabami stejně zapojí.
U dubu tě nejdřív napadnou vlci. Na západní straně u kořenů hlídá vlkodlak a u vstupu do jeskyně je místo moci. Hlas zpod stromu tě varuje, ať odejdeš. Až vlkodlaka sundáš, vejdeš do jeskyně pod kořeny.
Průběh pod dubem
Uvnitř jdi k magickým poutům a k organickému srdci v kořenech. To je duch, kterého ježibaby drží ve stromě. V dialogu se dozvíš, že sestry ho uvěznily a že sirotci v bažinách jsou v nebezpečí. Můžeš říct, že mu pomůžeš, nebo že mu nevěříš. Dokud srdce nezničíš, pořád ještě můžeš změnit názor a jít cestou rituálu.
Zabít, nebo osvobodit
Tohle je celé jádro questu. Máš dvě cesty a dva následky.
Zabiješ ducha
Zničíš srdce v kořenech. V jeskyni naskočí endriačí dělníci, které musíš dořešit. Splníš, co chtějí ježibaby. Duch už sirotky nezachrání a sestry je sežerou. Dolní Strážná zůstane stát. Anna přežije, ale je na pokraji. Baron ji najde, vezme k léčiteli a odjede z Velenu.
Osvobodíš ducha
Potřebuješ tři věci a pak rituál u srdce:
-
Havraní pera z hnízda na severu od pahorku.
-
Ostatky u hrobu na okraji blat (u náhrobku, často s vodnicí).
-
Černého koně, kterého dovedeš Axii k dubu a do jeskyně.
Po rituálu duch opustí strom a převtělí se do černého koně s rudýma očima. Sirotky z bažin skutečně zachrání. Vypálí Dolní Strážnou, vesničané padnou. Ježibaby za to zaklejí Annu do vodnice.

| Volba | Sirotci | Dolní Strážná | Anna | Baron |
|---|---|---|---|---|
| Zabít ducha | Zemřou | Žije | Žije (na pokraji) | Přežije, odjede s Annou |
| Osvobodit ducha | Žijí | Vypleněna | Vodnice, vždy zemře | Vždy se oběsí |

Sirotci a Dolní Strážná
Sirotčinec u Újezdu je místo, kde Anna vychovávala děti z vesnic zničených válkou. Po zabití ducha v chatrči najdeš jen stopy, ne děti. Po osvobození sirotci žijí a později skončí u Marabely v Novigradu.
Dolní Strážná platí cenu za druhou větev. Vesnice žije, když ducha zabiješ. Když ho pustíš, najdeš ji vypálenou a plnou mrtvých. Duch slib o sirotcích dodrží. Pomstu na vesničanech dodrží taky.

Závěr
Šeptající pahorek je krátký quest s dlouhým stínem. Zabít ducha znamená přežití Anny a barona za cenu sirotků. Osvobodit ducha znamená živé děti a spálenou Dolní Strážnou, plus smrt Anny a barona. Epilog rodiny je v koncích Krvavého barona. Další návody najdeš na hubu Zaklínače 3.





