Zaklínač 3 — Šeptající pahorek

Šeptající pahorek ve Velenu: jak spustit quest, zabít nebo osvobodit ducha ve stromě a co to udělá se sirotky, Dolní Strážnou a Annou.

Geralt u srdce ducha v kořenech starého dubu, Šeptající pahorek, Zaklínač 3
Geralt u srdce ducha v kořenech starého dubu, Šeptající pahorek, Zaklínač 3

Zaklínač 3 šeptající pahorek (Whispering Hillock) je quest u starého dubu ve Velenu, kde rozhodneš o duchu uvězněném v kořenech. V deníku se jmenuje přesně takhle. Lidi o něm často říkají duch ve stromě, protože pod dubem najdeš srdce srostlé s kořeny. Volba zabít nebo osvobodit se propíše do Dám lesa, sirotků u Újezdu, Dolní Strážné a osudu Anny. Širší děj barona je v dějové lince Krvavého barona.

Kde quest najdeš

Quest naskočí u starého dubu poblíž Dolní Strážné. Během Dám lesa tě tam pošlou vesničané, kteří hledají, co jim zabíjí lidi. Můžeš k dubu dojít i dřív sám. Pak se Šeptající pahorek objeví jako vedlejší úkol a později se do linky s ježibabami stejně zapojí.

U dubu tě nejdřív napadnou vlci. Na západní straně u kořenů hlídá vlkodlak a u vstupu do jeskyně je místo moci. Hlas zpod stromu tě varuje, ať odejdeš. Až vlkodlaka sundáš, vejdeš do jeskyně pod kořeny.

Průběh pod dubem

Uvnitř jdi k magickým poutům a k organickému srdci v kořenech. To je duch, kterého ježibaby drží ve stromě. V dialogu se dozvíš, že sestry ho uvěznily a že sirotci v bažinách jsou v nebezpečí. Můžeš říct, že mu pomůžeš, nebo že mu nevěříš. Dokud srdce nezničíš, pořád ještě můžeš změnit názor a jít cestou rituálu.

Zabít, nebo osvobodit

Tohle je celé jádro questu. Máš dvě cesty a dva následky.

Zabiješ ducha

Zničíš srdce v kořenech. V jeskyni naskočí endriačí dělníci, které musíš dořešit. Splníš, co chtějí ježibaby. Duch už sirotky nezachrání a sestry je sežerou. Dolní Strážná zůstane stát. Anna přežije, ale je na pokraji. Baron ji najde, vezme k léčiteli a odjede z Velenu.

Osvobodíš ducha

Potřebuješ tři věci a pak rituál u srdce:

  1. Havraní pera z hnízda na severu od pahorku.

  2. Ostatky u hrobu na okraji blat (u náhrobku, často s vodnicí).

  3. Černého koně, kterého dovedeš Axii k dubu a do jeskyně.

Po rituálu duch opustí strom a převtělí se do černého koně s rudýma očima. Sirotky z bažin skutečně zachrání. Vypálí Dolní Strážnou, vesničané padnou. Ježibaby za to zaklejí Annu do vodnice.

Geralt u černého koně s rudýma očima po rituálu ve hře Zaklínač 3
Po rituálu — duch v černém koni s rudýma očima
VolbaSirotciDolní StrážnáAnnaBaron
Zabít duchaZemřouŽijeŽije (na pokraji)Přežije, odjede s Annou
Osvobodit duchaŽijíVypleněnaVodnice, vždy zemřeVždy se oběsí
Černý kůň s krví na tlamě a Geraltem po osvobození ducha, Zaklínač 3
Osvobozený duch — černý kůň po vyplenění Dolní Strážné

Sirotci a Dolní Strážná

Sirotčinec u Újezdu je místo, kde Anna vychovávala děti z vesnic zničených válkou. Po zabití ducha v chatrči najdeš jen stopy, ne děti. Po osvobození sirotci žijí a později skončí u Marabely v Novigradu.

Dolní Strážná platí cenu za druhou větev. Vesnice žije, když ducha zabiješ. Když ho pustíš, najdeš ji vypálenou a plnou mrtvých. Duch slib o sirotcích dodrží. Pomstu na vesničanech dodrží taky.

Detail černého koně s rudýma očima po rituálu Šeptající pahorek, Zaklínač 3
Černý kůň po rituálu — podoba, ve které duch opustí strom

Závěr

Šeptající pahorek je krátký quest s dlouhým stínem. Zabít ducha znamená přežití Anny a barona za cenu sirotků. Osvobodit ducha znamená živé děti a spálenou Dolní Strážnou, plus smrt Anny a barona. Epilog rodiny je v koncích Krvavého barona. Další návody najdeš na hubu Zaklínače 3.