Keira Metz — Zaklínač 3

Keira Metz v Zaklínačovi 3: kto je, kde ju stretneš vo Velene, Putovanie v tme, oko Nehaleni, magická lampa, Vrší ostrov a tri osudy.

Keira Metz pri svojej chatrči vo Velene — Zaklínač 3

Zaklínač 3 Keira Metz je čarodejnica, ktorú stretneš vo Velene pri pátraní po stopách Ciri. V The Witcher 3: Wild Hunt s ňou prejdeš elfskými ruinami, získaš oko Nehaleni a magickú lampu, vyriešiš kliatbu na Vrším ostrove a na konci rozhodneš o jej osude. Celá vetva je zhrnutá v dejovej linke Keiry Metz.

Kto je Keira Metz

Keira je ambiciózna čarodejnica z Lóže. Predtým bola rádkyňou kráľa Foltesta. Po páde Lóže sa schováva vo Velene. Hon na mágov ju prinútil hrať dedinskú bylinkárku. Luxus a dvor jej chýbajú. Velen jej smrdí, ale chatrč je zatiaľ bezpečnejšia než Novigrad alebo Radovidov dvor.

Vo hre ju spoznáš podľa sebadôvery, mágie a ostrého jazyka. Nie je to stála spoločníčka na mape. Je questová postava s vlastnou vetvou vo Velene a neskôr môžeš rozhodnúť, či vôbec dorazí na Kaer Morhen.

Keira Metz v modrom korzete, portrét vo Velene, Zaklínač 3
Keira Metz, typický vzhľad čarodejnice vo Velene

Prečo u mňa Keira

Keira drží jednu z najlepších vetiev vo Velene. Dá ti dva praktické predmety, ktoré potom používaš po celej mape, a quest na Vrším ostrove patrí medzi tie, ktoré si pamätáš. Osud pri veži je krátky dialóg s dlhým dopadom.

Na love čarodejnice a Putovanie v tme sú súčasť hlavnej linky. Bez nich ďalej v príbehu nepokračuješ. Vedľajšiu vetvu s lampou, vežou a troma osudmi potom riešiš zvlášť, ideálne pred Ostrovom hmiel.

Kde ju stretneš

Hlavné stretnutie je v jej chatrči vo Velene. Quest Na love čarodejnice ťa k nej pošle, keď pátraš po čarodejniciach z močiarov. Potom s ňou ideš do elfských ruín.

Na mape sveta s ňou nejazdíš ako so stálou spoločníčkou. Objaví sa v konkrétných questoch a neskôr ju môžeš zobrať v Bratia vo zbrani: Velen, ak žije a schováva sa vo Velene.

Dejová linka vo Velene

Najprv musíš prejsť hlavnú časť. Až potom príde vedľajšia vetva.

Hlavná linka (povinná):

  1. Na love čarodejnice. Nájdeš chatrč a Keiru.
  2. Putovanie v tme. Elfské ruiny, Divoký hon, Biela zima, súboj s Nithralom a oko Nehaleni.

Vedľajšia vetva (pred Ostrovom hmiel):

  1. Magická lampa. Hádanka so sochami v ruinách. Lampu ti Keira odovzdá neskôr.
  2. Veža plná myší. Vrší ostrov, duchovia a morová panna.
  3. Láskavosť pre priateľku. Voliteľná romanca.
  4. V záujme vyššieho poznania. Tri osudy pri veži.
Geralt a Keira Metz v machovej chodbe elfských ruín, Zaklínač 3
Geralt a Keira v elfských ruinách počas Putovania v tme

V Putovaní v tme ideš s Keirou po stopách Ciri. Hon vás dostihne v podzemí. Keira drží magický štít proti Bielej zime a ty čistíš psy, ktoré lezú z trhlín. Na konci bojuješ s Nithralom a Keira ti dá oko Nehaleni.

Keira Metz drží magický štít proti Bielej zime vedľa Geralta, Zaklínač 3
Štít Keiry proti Bielej zime v elfských ruinách

Oko Nehaleni a magická lampa

Oba predmety dostaneš od Keiry, ale každý robí niečo iné.

PredmetKedyNa čo
Oko NehaleniPutovanie v tmeruší magické ilúzie na stenách a chodbách
Magická lampavedľajší quest po ruinách, odovzdanie pri vežiukazuje duchov a ich dialógy

Oko zostane v inventári. Pri ilúzii stlačíš interakciu. Lampu zapínaš z kola rýchlych predmetov. Bez lampy na Vrším ostrove neposkladáš, čo sa vo veži stalo. Detail k lampe je v návode na magickú lampu.

Keira Metz odovzdáva Geraltovi oko Nehaleni v jaskyni, Zaklínač 3
Keira odovzdáva oko Nehaleni v Putovaní v tme
Geralt a Keira Metz s magickou lampou v elfských ruinách, Zaklínač 3
Magická lampa v elfských ruinách u Keiry

Vrší ostrov a morová panna

Po lampe ťa Keira pošle na Vrší ostrov do questu Veža plná myší. Ostrov leží uprostred velenských vôd. Veža je plná duchov, potkanov a stôp po mágovi Alexandrovi. Lampou vysvietiš scény minulosti. Na vrchole stretneš ducha Anabelle.

Keď jej uveríš a odneseš ostatky preč, pustíš do sveta morovú pannu. Keď jej neveríš, bojuješ s ňou na mieste a potom riešiš kliatbu s rybárom Grahamom. V každom prípade sa vetva vracia ku Keire a dokumenty z laboratória.

Tri osudy

Po veži môžeš v Láskavosť pre priateľku otvoriť romancu. Postup je v návode na romancu s Keirou.

Finále je quest V záujme vyššieho poznania. Keira chce odviezť Alexandrove spisy k Radovidovi.

VoľbaČo sa stane
Pošleš ju na Kaer MorhenŽije, pomôže v bitke, neskôr odíde s Lambertom
Necháš ju ísť k RadovidoviNeskôr ju nájdeš na kôli v Novigrade
Dôjde k súbojiZomrie vo Velene a na Kaer Morhen nedorazí

Vedľajšiu vetvu dokonči pred Ostrovom hmiel. Inak ju na boj na Kaer Morhen neseženieš.

Prehľad návodov je na hube Zaklínača 3. Ako si hra vedie celkovo, zhrniem v recenzii Zaklínača 3.