Zaklínač 3 Keira Metz je čarodejnica, ktorú stretneš vo Velene pri pátraní po stopách Ciri. V The Witcher 3: Wild Hunt s ňou prejdeš elfskými ruinami, získaš oko Nehaleni a magickú lampu, vyriešiš kliatbu na Vrším ostrove a na konci rozhodneš o jej osude. Celá vetva je zhrnutá v dejovej linke Keiry Metz.
Kto je Keira Metz
Keira je ambiciózna čarodejnica z Lóže. Predtým bola rádkyňou kráľa Foltesta. Po páde Lóže sa schováva vo Velene. Hon na mágov ju prinútil hrať dedinskú bylinkárku. Luxus a dvor jej chýbajú. Velen jej smrdí, ale chatrč je zatiaľ bezpečnejšia než Novigrad alebo Radovidov dvor.
Vo hre ju spoznáš podľa sebadôvery, mágie a ostrého jazyka. Nie je to stála spoločníčka na mape. Je questová postava s vlastnou vetvou vo Velene a neskôr môžeš rozhodnúť, či vôbec dorazí na Kaer Morhen.
Prečo u mňa Keira
Keira drží jednu z najlepších vetiev vo Velene. Dá ti dva praktické predmety, ktoré potom používaš po celej mape, a quest na Vrším ostrove patrí medzi tie, ktoré si pamätáš. Osud pri veži je krátky dialóg s dlhým dopadom.
Na love čarodejnice a Putovanie v tme sú súčasť hlavnej linky. Bez nich ďalej v príbehu nepokračuješ. Vedľajšiu vetvu s lampou, vežou a troma osudmi potom riešiš zvlášť, ideálne pred Ostrovom hmiel.
Kde ju stretneš
Hlavné stretnutie je v jej chatrči vo Velene. Quest Na love čarodejnice ťa k nej pošle, keď pátraš po čarodejniciach z močiarov. Potom s ňou ideš do elfských ruín.
Na mape sveta s ňou nejazdíš ako so stálou spoločníčkou. Objaví sa v konkrétných questoch a neskôr ju môžeš zobrať v Bratia vo zbrani: Velen, ak žije a schováva sa vo Velene.
Dejová linka vo Velene
Najprv musíš prejsť hlavnú časť. Až potom príde vedľajšia vetva.
Hlavná linka (povinná):
- Na love čarodejnice. Nájdeš chatrč a Keiru.
- Putovanie v tme. Elfské ruiny, Divoký hon, Biela zima, súboj s Nithralom a oko Nehaleni.
Vedľajšia vetva (pred Ostrovom hmiel):
- Magická lampa. Hádanka so sochami v ruinách. Lampu ti Keira odovzdá neskôr.
- Veža plná myší. Vrší ostrov, duchovia a morová panna.
- Láskavosť pre priateľku. Voliteľná romanca.
- V záujme vyššieho poznania. Tri osudy pri veži.
V Putovaní v tme ideš s Keirou po stopách Ciri. Hon vás dostihne v podzemí. Keira drží magický štít proti Bielej zime a ty čistíš psy, ktoré lezú z trhlín. Na konci bojuješ s Nithralom a Keira ti dá oko Nehaleni.
Oko Nehaleni a magická lampa
Oba predmety dostaneš od Keiry, ale každý robí niečo iné.
| Predmet | Kedy | Na čo |
|---|---|---|
| Oko Nehaleni | Putovanie v tme | ruší magické ilúzie na stenách a chodbách |
| Magická lampa | vedľajší quest po ruinách, odovzdanie pri veži | ukazuje duchov a ich dialógy |
Oko zostane v inventári. Pri ilúzii stlačíš interakciu. Lampu zapínaš z kola rýchlych predmetov. Bez lampy na Vrším ostrove neposkladáš, čo sa vo veži stalo. Detail k lampe je v návode na magickú lampu.
Vrší ostrov a morová panna
Po lampe ťa Keira pošle na Vrší ostrov do questu Veža plná myší. Ostrov leží uprostred velenských vôd. Veža je plná duchov, potkanov a stôp po mágovi Alexandrovi. Lampou vysvietiš scény minulosti. Na vrchole stretneš ducha Anabelle.
Keď jej uveríš a odneseš ostatky preč, pustíš do sveta morovú pannu. Keď jej neveríš, bojuješ s ňou na mieste a potom riešiš kliatbu s rybárom Grahamom. V každom prípade sa vetva vracia ku Keire a dokumenty z laboratória.
Tri osudy
Po veži môžeš v Láskavosť pre priateľku otvoriť romancu. Postup je v návode na romancu s Keirou.
Finále je quest V záujme vyššieho poznania. Keira chce odviezť Alexandrove spisy k Radovidovi.
| Voľba | Čo sa stane |
|---|---|
| Pošleš ju na Kaer Morhen | Žije, pomôže v bitke, neskôr odíde s Lambertom |
| Necháš ju ísť k Radovidovi | Neskôr ju nájdeš na kôli v Novigrade |
| Dôjde k súboji | Zomrie vo Velene a na Kaer Morhen nedorazí |
Vedľajšiu vetvu dokonči pred Ostrovom hmiel. Inak ju na boj na Kaer Morhen neseženieš.
Prehľad návodov je na hube Zaklínača 3. Ako si hra vedie celkovo, zhrniem v recenzii Zaklínača 3.
