The Witcher 3 — armaduras (visão geral das escolas)

Visão geral das armaduras de bruxo em Witcher 3: grifo, gato, urso, lobo, mantícora, víbora e lobo esquecido. Links para cada nível.

Geralt de frente na armadura grão-mestra do Grifo, The Witcher 3
Geralt de frente na armadura grão-mestra do Grifo, The Witcher 3

Witcher 3 armaduras (Witcher 3 armor sets) são principalmente conjuntos de bruxo das escolas. No inventário elas brilham em verde e se montam por níveis, do básico ao grão-mestre. Cada escola encaixa num estilo de jogo diferente. Mais abaixo, em cada escola, você encontra os níveis do conjunto. O link está onde o guia já está no ar.

Os números e locais nos guias batem com a versão next-gen. Depois de patches pode haver pequenas diferenças nos percentuais. Cada escola abaixo tem uma descrição curta do estilo e a lista dos níveis do conjunto.

Como os níveis funcionam

No grifo, no gato, no urso e no lobo a linha vai básica, melhorada, superior, obra-prima e grão-mestra. Ao fabricar o nível mais alto você consome a peça do nível anterior. Do básico ao superior um aprendiz dá conta. No peitoral superior do lobo você quer a Yoana. A Yoana faz a armadura obra-prima e o Hattori faz as espadas. Só Lazare Lafargue em Beauclair faz o grão-mestre, e você precisa da expansão Sangue e Vinho. A lista completa das forjas está na visão geral de ferreiros e armeiros.

Visão geral das escolas

EscolaTipoEstiloA partir do nívelDLC
GrifoMédiaSinais11Base
GatoLeveAtaques rápidos17Base
UrsoPesadaQuen20Base
LoboMédiaEspada + sinais14Base
MantícoraMédiaAlquimia40Sangue e Vinho
VíboraMédiaVeneno39Corações de Pedra
Lobo EsquecidoMédiaEspada + sinais20Next-gen

Escola do Grifo

No grifo o foco é armadura média e sinais. O conjunto básico você pega em Velen já a partir do nível 11. O grão-mestre em Toussaint depois acrescenta bônus em torno de Yrden e do encadeamento de sinais. Mais sobre a escola você tem na escola do Grifo.

Escola do Gato

O gato é armadura leve para ataques rápidos e Aard. O básico você pega por volta do nível 17 e os diagramas você busca perto de Novigrad. O grão-mestre recompensa quando você alterna ataques fortes e rápidos e quando ataca por trás. Mais sobre a escola você tem na escola do Gato.

Escola do Urso

O urso é armadura pesada para lutas longas e Quen. O básico você pega em Skellige a partir do nível 20. O grão-mestre sustenta o Quen e sobe o dano de habilidades que trabalham com Quen. Mais sobre a escola você tem na escola do Urso.

Escola do Lobo

O lobo é armadura média e mistura espada com sinais. O básico você pega perto de Kaer Morhen a partir do nível 14. O grão-mestre joga em torno de sangramento e adrenalina. Mais sobre a escola você tem na escola do Lobo.

Escola da Mantícora

A Mantícora tem só o conjunto grão-mestre de Sangue e Vinho. É armadura média para alquimia e toxicidade. A linha clássica do básico ao mestre nela não existe. Mais sobre a escola você tem na escola da Mantícora.

Escola da Víbora

O conjunto da Víbora vem de Corações de Pedra e você pega a partir do nível 39. Os diagramas você compra com a condessa Mignole no leilão. A linha de cinco níveis como no grifo ou no lobo aqui você não espera. Mais sobre a escola você tem na escola da Víbora.

Armadura do Lobo Esquecido

A do Lobo Esquecido é um conjunto next-gen. O básico você pega na missão Na Sombra do Fogo Eterno (In the Eternal Fire’s Shadow) no Fosso dos Demônios. Depois você pula direto para obra-prima e grão-mestra. Os níveis intermediários melhorada e superior nela não existem. Os diagramas dos níveis altos você tira das anotações em Kaer Morhen.

Para onde ir

O lore das escolas está no resumo das escolas de bruxo. A impressão geral do jogo está na review de The Witcher 3.