The Witcher 3 — Gwent todas as cartas

Gwent em The Witcher 3 por região: Pomar Branco, Velen, Novigrad, Skellige, Toussaint. Mapas, tabelas, onde comprar ou ganhar cada carta.

Menu do baralho Reinos do Norte com Foltest, The Witcher 3
Menu do baralho Reinos do Norte com Foltest, The Witcher 3

The Witcher 3 gwent todas as cartas (Gwent / gwent) você encontra por região: em cada linha da tabela aparecem força, facção, o lugar exato e se você compra a carta ou precisa vencer a partida.

No Pomar Branco você começa com o erudito e a primeira compra. Depois vêm Velen, Novigrad com Oxenfurt, Skellige e na expansão Sangue e Vinho Toussaint com o baralho de Skellige. O livro Guia Miraculoso de Gwent você ganha ao vencer o erudito Aldert Geert na taverna do Pomar Branco. Ele mostra quantas cartas ainda faltam na região.

Como você ganha cartas

Você pega cartas por três caminhos principais. Compra com taverneiros e mercadores. Vitória em missões como Gwent: Jogadores de Velen, Gwent: Jogadores da Grande Cidade, Gwent: Velhos Amigos, Jogo Grande, Gwent: Jogando contra Taverneiros e Gwent: Estilo de Skellige. Vitória aleatória com mercadores e ferreiros comuns. De cada um desses jogadores você recebe na primeira vitória uma carta do estoque compartilhado. Quando o estoque da região acaba, sobram só coroas e tralha.

Cartas especiais (isca, Corneta do Comandante, Queimar) não têm força de unidade. Na tabela a força aparece como um traço.

Por região

Escolha a região em que você está jogando. No card você encontra um mapa interativo com pins de jogadores e mercadores e a tabela completa de cartas.

Vitórias aleatórias

O resto da coleção (espiões de Nilfgaard, mais Scoia’tael, clima, Villentretenmerth, Emiel Regis e outras) não depende de uma missão específica. Você pega com jogadores comuns sem nome no diário: mercadores, ferreiros, armeiros e às vezes taverneiros fora das tabelas acima.

A mecânica é simples e sempre a mesma. Na primeira vitória contra um jogador assim o jogo te dá uma carta que você ainda não tem. Ele não escolhe conforme quem está na sua frente. Ele sorteia do estoque compartilhado das cartas que ainda faltam. Com um ferreiro em Zalipie pode sair uma carta bem diferente da de um mercador no Poleiro do Corvo, e depois de recarregar o save a próxima tentativa pode dar outra coisa de novo.

Com a mesma pessoa você joga por carta só uma vez. Outra partida com ela não dá carta, só aposta e tralha. Você percebe quando vence e nenhuma carta nova aparece.

Há mais jogadores na região do que cartas no estoque. Quando o estoque acaba, as vitórias param de dar carta até com adversários novos. Aí é hora de ir para outra região, fechar as compras que faltam ou pegar únicos de missão. Quantas peças ainda faltam na área o livro Guia Miraculoso de Gwent mostra. Ele não diz quem segura qual carta, porque vitórias aleatórias não funcionam assim.

Conclusão

Em cada região compre primeiro todas as cartas com taverneiros e mercadores, depois vença as partidas de missão e por fim passe pelos jogadores comuns. Acompanhe o livro Guia Miraculoso de Gwent no caminho. Quando o número da região bate e ainda falta algo, quase sempre você perdeu uma missão única ou o Olivier antes de Agora ou Nunca.

A carta de Foltest em Vizima e a sala secreta no jardim do palácio estão no guia de Vizima. A visão geral do jogo está na recenção de The Witcher 3. Mais guias ficam no hub de The Witcher 3.