Assassin’s Creed Odyssey (Assassin’s Creed Odyssey review) salió en octubre de 2018 del estudio Ubisoft Quebec y sigue siendo uno de los RPG de mundo abierto más grandes de la saga. Esta assassins creed odyssey reseña la escribo tras más de 300 horas, casi siempre con Alexios. El veredicto es claro: merece la pena jugarla, sobre todo si te gusta el combate y explorar. El cien por cien del mapa, eso sí, lo saltaría.
Info del juego
Assassin’s Creed Odyssey es un RPG de acción en tercera persona con mundo abierto, sigilo y batallas navales. Juegas como el misthio Alexios o Kassandra en la Grecia antigua del año 431 a. C., al inicio de la guerra del Peloponeso entre Esparta y Atenas.
El mundo se parte en tierra firme, islas y mar. Entre regiones viajas a pie, a caballo o en el barco Adrestia. Las misiones las recoges del diario, de PNJ y de iconos del mapa. La línea principal pasa por la familia, la guerra y el Culto de Kosmos. El contenido secundario llena fortalezas, campamentos, tumbas y eventos aleatorios.
Salió en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Hoy lo encuentras en Steam, en Ubisoft Store o en packs con Season Pass. La historia completa, de forma que dé tiempo a subir de nivel, lleva unas 40 a 60 horas. Con limpiar el mapa y las expansiones se pasa fácilmente de las cien horas.
Qué ofrece el juego
El mayor gancho es la Grecia antigua como un patio enorme. El paisaje de islas, Atenas, Esparta, las batallas navales y conquistar fortalezas sostienen la atmósfera de toda la saga en una sola partida.
El segundo punto fuerte es la capa de RPG. Subes habilidades, afinas la armadura, contratas tripulación y decides sobre la familia. La amenaza principal es el Culto de Kosmos, que tira de la línea por todo el mapa.
De los RPG modernos no esperes densidad de misiones como en The Witcher ni ramificación profunda de diálogos en cada frase. Odyssey es más un Assassin de acción con sistemas de RPG, un mapa enorme y un personaje que engancha y te tira hacia delante.
Mi experiencia
Terminé el juego con la línea principal, las ramas de familia y las expansiones. En las estadísticas tengo más de 300 horas, casi siempre con Alexios. Juego en PC y lo terminé en la dificultad más alta. El mapa lo limpié en gran parte, pero no al 100 %.
La historia completa, de forma que dé tiempo a subir de nivel, lleva unas 40 a 60 horas. Las misiones principales por sí solas no bastan. El juego te empuja a las secundarias y al mapa, si no el nivel no sigue el ritmo de la historia.
Historia
Empiezas en Cefalonia como misthio. Pronto te contrata un mercader misterioso y te manda contra el Lobo de Esparta. De ahí sale la búsqueda de la familia, la entrada en la guerra del Peloponeso y el desvelar el Culto de Kosmos, que mueve los hilos desde detrás. Un resumen más detallado de la línea principal sin el final lo tengo en el artículo de qué va la historia.
La historia mezcla la línea familiar personal con la guerra de Atenas y Esparta. Nikolaos te crió como el Lobo de Esparta, pero el padre biológico es Pitágoras. El juego no lo dice al momento. Primero lo insinúa el encuentro con Nikolaos, luego la pista por Mirrina y solo más tarde conoces a Pitágoras en persona. El hermano Deimos está del lado del culto. La madre Mirrina te mete en la política y en la lucha por la ciudadanía. Personajes históricos como Pericles, Cleón y Brasidas abren caminos a misiones y a la guerra.
El tono es más de aventura que en RPG más oscuros. Odyssey apuesta por viajar, por encuentros y por escenas grandes. Los motivos principales son la familia, la identidad del misthio y una organización secreta que quiere dirigir Grecia.
Valoración de la historia
Tres de cinco. La historia es más corta y bastante previsible. Aun así engancha y te tira de región en región. Para el tamaño del mapa esperaría una línea principal más densa.
Contra quién luchamos
El enemigo principal es el Culto de Kosmos. Una organización secreta mueve los hilos de la guerra del Peloponeso y llega hasta tu familia. El hermano Deimos creció en ella como su arma.
Tú como misthio cazas al culto por toda Grecia. Los miembros enmascarados se esconden entre políticos, soldados y mercaderes. Poco a poco descubres su red y debilitas su influencia.
El objetivo del juego es claro. Romper el Culto de Kosmos, encontrar a la familia y decidir quién de los cercanos sobrevive.
Elecciones, finales y consecuencias
Las elecciones son más limitadas de lo que el mapa y los diálogos insinúan. Las decisiones más importantes giran alrededor de la familia. Con el Lobo de Esparta decides si matas a Nikolaos o lo perdonas. Más tarde resuelves al hermano Deimos y si se puede salvar de la influencia del culto.
De eso sale el final del juego. Mirrina puede quedarse o dejarte. Esténtor, el hijo adoptivo de Nikolaos de la época posterior a tu marcha, según las elecciones se sienta a la mesa familiar o se queda en tu contra. El mejor final familiar pide perdonar a personajes clave y cumplir las promesas respecto a Deimos.
Las batallas de conquista entre Esparta y Atenas cambian quién controla la región y qué sacas de la fortaleza. En el final de eso no sale nada. El cierre del juego lee sobre todo lo que hiciste con Nikolaos, Deimos, Mirrina y Esténtor.
Valoración de elecciones y finales
Tres de cinco. Se puede influir en muy poco. La mayor decepción es que eliges Esparta y Atenas en las batallas de conquista, pero en el cierre eso no tiene ningún peso.
Personaje
Al inicio eliges a Kassandra o a Alexios. Los dos son misthioi de una familia espartana rota, los dos llevan la Lanza de Leónidas y los dos recorren la misma línea principal. Cambian la voz, las animaciones y la interpretación. Los sistemas de juego y las misiones se quedan iguales.
Kassandra es la elección canónica oficial de Ubisoft. Alexios es un recorrido igual de completo. El personaje crece de mercenario en Cefalonia a héroe que decide sobre el culto y sobre la familia. En combate afinas habilidades de cazador, guerrero y asesino según el estilo.
Valoración del personaje / héroe principal
Cinco de cinco. El carácter del personaje es top. Yo casi siempre jugué con Alexios. Es alguien que ha pasado por mucho y cree del todo en sus habilidades y en su fuerza. Simplemente cae bien.
Amigos y grupo
Odyssey monta la tripulación del barco y amigos que vuelven a la historia. Según el recorrido, al final puede unirse también la familia.
Brasidas es un comandante espartano con el que luchas en campañas clave. Sostiene la línea de guerra y da a Esparta una cara humana. Mirrina es madre y fuerza política. Tras el reencuentro te mete en decisiones sobre ciudadanía, Deimos y qué queda de la familia por salvar. Esténtor es el hijo adoptivo de Nikolaos de la época posterior a tu caída del Taigeto. Es rival y también un posible hermano en la mesa, según cómo trates al Lobo de Esparta.
En el barco Adrestia hay dos fijos. Barnabás es el capitán que te saca de Cefalonia al mundo y mantiene junta a la tripulación. Heródoto escribe la historia, abre puertas hacia Pericles y sostiene el contrapunto intelectual a las anécdotas de Barnabás. La tripulación la completas contratando gente en los puertos. Luego luchan en batallas navales y dan carácter al barco.
Las líneas románticas en el juego base son más bien rápidas. En las expansiones las relaciones se profundizan y tienen más espacio.
Valoración de amigos y grupo
Cuatro de cinco. Los amigos aquí tienen buen uso. Las líneas románticas son más flojas en el juego base. Eso cambia en la expansión.
Sistemas de juego
Luchas en tiempo real en tercera persona. De cerca cortas con espada u otra arma, de lejos disparas con arco y cuando nadie te ve te deslizas y matas por la espalda. Las habilidades las pones en las ramas de Cazador, Guerrero y Asesino y las lanzas directo en el combate. Los rivales tienen estilos distintos y las batallas de conquista te empujan a choques más grandes. Los detalles de los estilos los tienes en tipos de combate.
La dificultad la eliges entre varios grados. Cuanto más alto, más te castigan los fallos en combate y las diferencias de nivel. El progreso viene de misiones, de exploración y de combates. Los puntos los pones en el árbol de habilidades y el equipo lo mantienes al nivel de la región. Cuando la armadura y las armas se quedan atrás respecto al nivel de la zona, los enemigos de fortalezas y campamentos te matan rápido en combate abierto.
El mundo es enorme. Tierra firme, islas y mar los unes a pie, a caballo y en barco. El mapa está lleno de iconos, campamentos e interrogantes. Las regiones y los viajes los describo en el mapa de Grecia. Armadura y armas las mejoras con el herrero, el barco lo afinas en el puerto y las habilidades en el árbol, para seguir el ritmo del nivel de la zona.
Dificultad de juego
El juego me parece de dificultad óptima. Se puede elegir entre varios grados de dificultad. En este título el juego te obliga a hacer también secundarias y a explorar el mapa. Las misiones principales no bastan.
A la vez el juego conserva la lógica de los Assassin anteriores. Un mapa enorme con un montón de interrogantes es el más grande que conozco. Limpiar mapas aquí aburre bastante.
Valoración de dificultad / flujo de juego
Cuatro de cinco. El juego me parece de dificultad óptima y te obliga a hacer secundarias. Limpiar el mapa con un montón de interrogantes, eso sí, aburre bastante.
Gráficos
Odyssey corre sobre AnvilNext 2.0 y salió en 2018. El equipo fue a documentarse a Esparta, Delfos, Olimpia y Atenas, fotografió miles de referencias y rechazó a propósito la Grecia antigua gris «de cine». Cada región tiene sus colores y su carácter, las islas y la tierra firme se distinguen a primera vista.
El mar forma una parte grande del mapa. De tierra pasas directo al barco y las batallas navales están entre los pasajes más bonitos de la saga. Atenas, las laderas de montaña y la costa siguen aguantando. Personajes y animaciones encajan con el año de salida y en equipos de hoy no ofenden.
Valoración de gráficos
Cinco de cinco. Los gráficos de Grecia, las islas y las batallas navales son preciosos. Personajes y animaciones encajan con el año de salida y en equipos de hoy no ofenden.
Música y sonido
La música la compuso el dúo The Flight (Joe Henson y Alexis Smith) con aportación de Mike Georgiades. La banda sonora mezcla instrumentos antiguos con épica moderna. Motivos regionales, piezas de combate y pasajes más calmados en el mar sostienen el tono del viaje por Grecia.
Los sonidos de armas, olas y batallas encajan con el ritmo de acción. El doblaje en inglés sostiene a los personajes. Alexios y Kassandra tienen interpretaciones que aguantan decenas de horas de diálogos. Tras terminar me quedan sobre todo los motivos de la navegación y las grandes escenas de combate.
Valoración de música y sonido
Cuatro de cinco. Los instrumentos antiguos y la épica de The Flight encajan con el viaje por Grecia. El doblaje aguanta diálogos largos y las escenas de combate tienen jugo.
Localización e idioma
Hay localización oficial en español. Hay doblaje en inglés y subtítulos oficiales en español, incluido el menú en español. Se juega bien con ellos. Los nombres de personajes y misiones encajan y los textos se leen también en diálogos densos.
Cómo activar los subtítulos en Steam y en el juego lo cuento en la guía de idioma y subtítulos. Para un jugador hispanohablante sin inglés es un camino cómodo. Doblaje completo en todas las ediciones no siempre está.
Pros y contras
Lo que funciona
- Personaje — el protagonista es seguro de sí y cae bien, se juega a gusto con él
- Combate — habilidades, rivales distintos y batallas de conquista te mantienen horas en el juego
- Grecia — islas, mar y batallas navales se ven genial incluso años después
- Amigos y tripulación — Brasidas, Mirrina, Esténtor, Barnabás y Heródoto te acompañan en la historia
- Dificultad — los grados encajan y el juego te obliga a recorrer regiones, no solo la línea principal
- Español — subtítulos oficiales y menú funcionan sin mod
Lo que roza
- Historia — es más corta y previsible frente al tamaño del mapa
- Elecciones — la familia decide, Esparta vs Atenas en el final casi no cambia nada
- Mapa — una cantidad enorme de interrogantes y campamentos aburre limpiarlos
- Romance — en el juego base son más bien rápidas, más profundidad llega en el DLC
- Doblaje — hay subtítulos en español, el doblaje completo no siempre está
Expansiones y DLC
El legado de la primera hoja (Legacy of the First Blade) es el primer arco grande de historia. Conoces a Darío, el primer portador conocido de la hoja oculta, y luchas contra la Orden de los Antiguos. El DLC explica de dónde salió en la saga la lógica de los Assassins y las armas ocultas. Romance y relaciones personales aquí tienen más espacio que en la base.
El destino de la Atlántida (The Fate of Atlantis) es el segundo arco grande en tres episodios. Añade mapas nuevos del Elíseo, el Inframundo y la Atlántida. Juegas simulaciones de la Isu Aletheia y aprendes a manejar el bastón de Hermes Trismegisto. En el Elíseo reina Perséfone y controla todo el paraíso. En el Inframundo intentas engañar a Hades y ayudas a almas perdidas. En la Atlántida Poseidón te nombra juez de la ciudad, donde viven juntos Isu y humanos. Por el camino desbloqueas habilidades más fuertes.
Las dos expansiones tienen sentido después de la línea principal. El Season Pass es el camino práctico si quieres los dos arcos a la vez.
Requisitos de hardware
Odyssey en un PC de hoy es de exigencia media. El mínimo oficial de Steam pide GTX 660 o R9 285, 8 GB de RAM y 46 GB de espacio. El equipo recomendado apunta a GTX 970 o R9 290 en Full HD. Tablas más detalladas y FPS los tienes en requisitos de hardware.
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesador | Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 / AMD Ryzen 5 1400 |
| Gráficos | NVIDIA GTX 660 / AMD R9 285 | NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 |
| Memoria | 8 GB | 8 GB |
| Espacio en disco | 46 GB | 46 GB |
En un PC moderno el juego corre fluido. Lo que más carga el PC son las batallas navales y conquistar fortalezas. Si algo cae o se atasca, el procedimiento está en problemas conocidos.
A quién se lo recomiendo
Assassin’s Creed Odyssey hoy lo encuentras en oferta muy por debajo del precio original. La base basta para el primer recorrido grande. El Season Pass compensa si quieres El legado de la primera hoja y El destino de la Atlántida.
Te lo recomiendo
- A fans de RPG que quieran una historia que enganche y un mundo antiguo enorme
- A jugadores que aman combates de acción con habilidades, rivales distintos y batallas de conquista
- A cualquiera a quien interese la mitología Isu, el Elíseo, el Inframundo y la Atlántida en la expansión
- A jugadores que aguanten doblaje en inglés con subtítulos oficiales en español
No te lo recomiendo
- El estilo de juego «cumplir el 100 %, limpiar todos los puntos y pasar por todos los campamentos», porque aburre
- A quien busca elecciones profundas donde cada batalla Esparta vs Atenas cambie el final
- A quien quiere doblaje completo en español en todas las ediciones
Veredicto
Assassin’s Creed Odyssey años después sigue siendo un RPG de acción fuerte. Tras más de 300 horas vuelvo por Alexios, el combate y Grecia. La historia es más corta y previsible. Las elecciones de Esparta y Atenas en el final decepcionan. El personaje, el combate y el mundo, eso sí, lo equilibran.
Quien quiera RPG y combates de acción, que entre. Quien quiera vaciar cada icono del mapa, que se reserve tiempo y nervios. Cómo queda el juego en mi ranking lo ves en el ranking de juegos. Todo sobre el título en el hub de Assassin’s Creed Odyssey.
Preguntas frecuentes
¿Merece la pena Assassin's Creed Odyssey en 2026?
Sí, si te gusta el RPG de acción de mundo abierto y no te molesta un mapa enorme. La historia engancha, el personaje es top y el combate con batallas de conquista tira. El cien por cien del mapa y todos los campamentos aburren. Tras más de 300 horas sigo recomendando el juego a fans de RPG.
¿Cuánto dura Assassin's Creed Odyssey?
La historia completa, de forma que dé tiempo a subir de nivel, lleva unas 40 a 60 horas. Con limpiar el mapa, batallas navales y expansiones se pasa fácilmente de las cien horas. Yo tengo más de 300 horas.
¿Jugar con Alexios o con Kassandra?
Los dos tienen la misma historia y las mismas habilidades. Cambian la voz y la interpretación. Yo suelo jugar con Alexios. Kassandra es la elección canónica oficial de Ubisoft, pero en el recorrido no influye.
¿Cómo está el español en Assassin's Creed Odyssey?
Hay localización oficial en español, con doblaje y subtítulos según la edición. Se juega bien con subtítulos. Cómo activarlos lo cuento en la guía de idioma y subtítulos.
¿Qué DLC comprar?
El legado de la primera hoja explica la hoja oculta y la Orden de los Antiguos. El destino de la Atlántida añade el Elíseo, el Inframundo y la Atlántida y el lore de los Isu. El Season Pass tiene sentido si quieres los dos arcos de historia.




