Assassin’s Creed Odyssey (Assassin’s Creed Odyssey review) vyšel v říjnu 2018 od studia Ubisoft Quebec a pořád patří k největším open-world RPG v sérii. Tuhle assassins creed odyssey recenze píšu po více než 300 hodinách, většinou za Alexiose. Verdikt je jasný: stojí za hraní, hlavně když tě baví boj a průzkum. Sto procent mapy bych ale vypustil.
Info o hře
Assassin’s Creed Odyssey je akční RPG z pohledu třetí osoby s otevřeným světem, plížením a námořními bitvami. Hraješ za misthioa Alexiose nebo Kassandru v antickém Řecku roku 431 př. n. l., na začátku peloponéské války mezi Spartou a Athénami.
Svět dělí pevnina, ostrovy a moře. Mezi regiony cestuješ pěšky, na koni nebo lodí Adrestia. Questy sbíráš z deníku, od NPC i z ikon na mapě. Hlavní linka vede přes rodinu, válku a Kult Kosmu. Vedlejší obsah plní pevnosti, tábory, hrobky a náhodné události.
Hra vyšla na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Dnes ji seženeš ve Steamu, Ubisoft Store nebo v balíčcích se Season Passem. Celý příběh tak, aby člověk stíhal levelovat, zabere zhruba 40 až 60 hodin. S čištěním mapy a datadisky to snadno přesáhne sto hodin.
Co hra nabízí
Největší lákadlo je antické Řecko jako obří hřiště. Ostrovní krajina, Athény, Sparta, námořní bitvy a dobývání pevností drží atmosféru celé série v jednom průchodu.
Druhá silná stránka je RPG vrstva. Leveluješ schopnosti, ladíš zbroj, najímáš posádku a rozhoduješ o rodině. Hlavní hrozbou je Kult Kosmu, který táhne linku přes celou mapu.
Od moderních RPG nečekej densitu questů jako u Zaklínače ani hluboké větvení dialogů v každé větě. Odyssey je spíš akční Assassin s RPG systémy, obří mapou a chytlavou postavou, která tě táhne dál.
Moje zkušenost
Hru jsem dohrál s hlavní linkou, rodinnými větvemi i datadisky. Ve statistikách mám přes 300 hodin, většinou za Alexiose. Hraju na PC a dohrál jsem to na nejtěžší obtížnosti. Mapu jsem vyčistil většinou, ale ne na 100 %.
Celý příběh tak, aby člověk stíhal levelovat, zabere zhruba 40 až 60 hodin. Hlavní questy samy o sobě nestačí. Hra tě tlačí do vedlejších úkolů a do mapy, jinak level nestíhá tempo příběhu.
Příběh
Začneš na Kefalonii jako misthios. Brzy tě najme tajemný obchodník a pošle tě proti Vlkovi Sparty. Z toho se rozvine pátrání po rodině, vstup do peloponéské války a odhalení Kultu Kosmu, který tahá za nitky z pozadí. Podrobnější přehled hlavní linky bez finále mám v článku o čem je příběh.
Příběh míchá osobní rodinnou linku s válkou Athén a Sparty. Nikolaos tě vychoval jako Vlk Sparty, ale biologický otec je Pythagoras. Hra to neřekne hned. Nejdřív to naznačí setkání s Nikolaosem, pak stopa přes Myrinne a teprve později potkáš Pythagora samotného. Sourozenec Deimos stojí na straně kultu. Matka Myrinne tě vtáhne do politiky a boje o občanství. Historické postavy jako Periklés, Kleon a Brasidas otevírají cesty k questům a k válce.
Tón je dobrodružnější než u temnějších RPG. Odyssey sází na cestování, setkání a velké scény. Hlavní motivy jsou rodina, identita misthioa a tajná organizace, která chce řídit Řecko.
Hodnocení příběhu
Tři z pěti. Příběh je kratší a dost předvídatelný. I tak je chytlavý a táhne tě region od regionu. Na délku mapy bych čekal hutnější hlavní linku.
Proti komu bojujeme
Hlavní nepřítel je Kult Kosmu. Tajná organizace tahá za nitky peloponéské války a sahá i do tvé rodiny. Sourozenec Deimos z ní vyrostl v jejich zbraň.
Ty jako misthios kult lovíš po celém Řecku. Maskovaní členové se schovávají mezi politiky, vojáky i obchodníky. Postupně odkrýváš jejich síť a oslabuješ jejich vliv.
Cíl hry je jasný. Rozbít Kult Kosmu, najít rodinu a rozhodnout, kdo z blízkých přežije.
Volby, konce a důsledky
Volby jsou omezenější, než mapa a dialogy napovídají. Nejdůležitější rozhodnutí se točí kolem rodiny. U Vlka Sparty rozhoduješ, jestli Nikolaose zabiješ, nebo ušetříš. Později řešíš sourozence Deima a to, jestli jde zachránit z vlivu kultu.
Od toho se odvíjí konec hry. Myrinne může zůstat, nebo tě opustit. Stentor, adoptovaný syn Nikolaose z doby po tvém odchodu, se podle voleb přidá k rodinnému stolu, nebo zůstane proti tobě. Nejlepší rodinný konec vyžaduje ušetřit klíčové postavy a držet sliby vůči Deimovi.
Dobývací bitvy mezi Spartou a Athénami mění, kdo ovládá region a co z pevnosti vyděláš. Ve finále z toho nic neplyne. Konec hry čte hlavně to, co jsi udělal s Nikolaosem, Deimem, Myrinne a Stentorem.
Hodnocení voleb a konců
Tři z pěti. Ovlivnit se toho dá dost málo. Největší zklamání je, že si vybíráš Spartu a Athény v dobývacích bitvách, ale v závěru to nemá žádnou váhu.
Postava
Na začátku si vybereš Kassandru, nebo Alexiose. Oba jsou misthioi z rozbité sparťanské rodiny, oba nosí Kopí Leónida a oba procházejí stejnou hlavní linkou. Liší se hlas, animace a herecký projev. Herní systémy a questy zůstávají stejné.
Kassandra je oficiálně kanonická volba Ubisoftu. Alexios je stejně plnohodnotný průchod. Postava roste od žoldáka na Kefalonii k hrdinovi, který rozhoduje o kultu a o rodině. V boji si ladíš schopnosti huntera, warriora a assassina podle stylu.
Hodnocení postavy / hlavního hrdiny
Pět z pěti. Charakter postavy je top. Já většinou hrál za Alexiose. Je to člověk, který si prošel mnohým a plně věří ve své schopnosti a sílu. Je prostě sympatický.
Přátelé a družina
Odyssey staví posádku na lodi a přátele, kteří se vrací do příběhu. Podle průběhu se na konci může přidat i rodina.
Brasidas je sparťanský velitel, se kterým bojuješ v klíčových kampaních. Drží válečnou linku a dává Spartě lidskou tvář. Myrinne je matka a politická síla. Po shledání tě tahá do rozhodnutí o občanství, Deimovi a o tom, co z rodiny ještě zachráníš. Stentor je adoptovaný syn Nikolaose z doby po tvém pádu z Taygetu. Je rival i potenciální bratr u stolu, podle toho, jak naložíš s Vlkem Sparty.
Na lodi Adrestia jsou stálí dva. Barnabáš je kapitán, který tě dostane z Kefalonie do světa a drží posádku pohromadě. Herodot zapisuje historii, otevírá dveře k Perikléovi a drží intelektuální protiváhu k Barnabášovým historkám. Posádku doplňuješ najímáním lidí z přístavů. Ti pak bojují v námořních bitvách a dávají lodi charakter.
Romantické linky v základní hře jsou spíš rychlovky. V datadiscích se vztahy prohloubí a dostanou víc prostoru.
Hodnocení přátel a družiny
Čtyři z pěti. Přátelé tu mají dobré využití. Romantické linky jsou slabší v základní hře. To se ale změní v datadisku.
Herní systémy
Bojuješ v reálném čase z pohledu třetí osoby. Na blízko sečeš mečem nebo jinou zbraní, z dálky střílíš lukem a když tě nikdo nevidí, plížíš se a zabíjíš zezadu. Schopnosti si dáváš do větví Lovce, Válečníka a Asasína a spouštíš je přímo v souboji. Protivníci mají různé styly a dobývací bitvy tě tlačí do větších střetů. Detaily stylů máš v typech boje.
Obtížnost si zvolíš z několika stupňů. Čím výš, tím víc tě trestají chyby v boji a rozdíly v levelu. Postup jde z questů, průzkumu i soubojů. Body dáváš do stromu schopností a výbavu držíš na úrovni regionu. Když zbroj a zbraně zaostanou za levelem oblasti, nepřátelé v pevnostech a táborech tě v otevřeném boji rychle zabijí.
Svět je obří. Pevnina, ostrovy a moře spojuješ pěšky, na koni a lodí. Mapa je plná ikon, táborů a otazníků. Regiony a cestování popisuju v mapě Řecka. Zbroj a zbraně vylepšuješ u kováře, loď ladíš v přístavu a schopnosti ve stromu, ať držíš tempo s levelem oblasti.
Náročnost hraní
Hra je za mě optimálně náročná. Dá se vybírat z několika stupňů obtížnosti. V téhle hře tě hra nutí dělat i vedlejší úkoly a průzkum mapy. Hlavní úkoly nestačí.
Zároveň si hra zachovala logiku z předchozích Assassinů. Mega velká mapa s hromadou otazníků je největší, jakou znám. Čistit tady mapy je docela nudné.
Hodnocení náročnosti / herního toku
Čtyři z pěti. Hra je za mě optimálně náročná a nutí tě dělat vedlejší úkoly. Čistit mapu s hromadou otazníků je ale docela nudné.
Zpracování grafiky
Odyssey běží na AnvilNext 2.0 a vyšla v roce 2018. Tým jel na průzkum do Sparty, Delf, Olympie a Athén, nafotil tisíce referencí a záměrně odmítl šedivé „filmové“ antické Řecko. Každý region má vlastní barvy a charakter, ostrovy a pevnina se liší na první pohled.
Moře tvoří velkou část mapy. Z pevniny přejdeš rovnou na loď a námořní bitvy patří k nejhezčím pasážím série. Athény, horské svahy i pobřeží pořád drží. Postavy a animace na rok vydání sedí a na dnešních sestavách neurazí.
Hodnocení grafiky
Pět z pěti. Grafika Řecka, ostrovů a námořních bitev je nádherná. Postavy a animace na rok vydání sedí a na dnešních sestavách neurazí.
Hudba a zvuk
Hudbu složilo duo The Flight (Joe Henson a Alexis Smith) s přispěním Mikea Georgiada. Soundtrack míchá antické nástroje s moderní epikou. Regionální motivy, bojové skladby a klidnější pasáže na moři drží tón cesty po Řecku.
Zvuky zbraní, vln a bitev sedí k akčnímu tempu. Dabing v angličtině drží postavy. Alexios i Kassandra mají výkony, které unesou desítky hodin dialogů. Po dohrání mi v hlavě zůstávají hlavně motivy z plavby a velké bojové scény.
Hodnocení hudby a zvuku
Čtyři z pěti. Antické nástroje a epika od The Flight sedí k cestě po Řecku. Dabing unese dlouhé dialogy a bojové scény mají šťávu.
Lokalizace a jazyk
Oficiální český dabing chybí. Hra nabízí anglický dabing a oficiální české titulky včetně českého menu. Hraje se s nimi dobře. Jména postav a questů sedí a texty jdou číst i v hustých dialozích.
Jak titulky zapnout ve Steamu i ve hře popisuju v návodu čeština a titulky. Pro českého hráče bez angličtiny je to komfortní cesta. Plný dabing tu prostě není.
Plusy a mínusy
Co se povedlo
- Postava — hlavní postava je sebevědomá a sympatická, dobře se za ni hraje
- Boj — schopnosti, různí protivníci a dobývací bitvy tě u hry drží hodiny
- Řecko — ostrovy, moře a námořní bitvy vypadají skvěle i po letech
- Přátelé a posádka — Brasidas, Myrinne, Stentor, Barnabáš a Herodot tě v příběhu doprovází
- Obtížnost — stupně sedí a hra tě nutí procházet regiony, ne jen hlavní linku
- Čeština — oficiální titulky a menu fungují bez modu
Co drhne
- Příběh — je kratší a předvídatelný vedle velikosti mapy
- Volby — rodina rozhoduje, Sparta vs Athény ve finále skoro nic nemění
- Mapa — obří množství otazníků a táborů je nudné vyčistit
- Romance — v základní hře jsou spíš rychlovky, víc hloubky dostanou až v DLC
- Dabing — české titulky jsou, český dabing chybí
Datadisky a rozšíření
Legacy of the First Blade je první velký příběhový oblouk. Potkáš Dária, prvního známého nositele skryté čepele, a bojuješ proti Řádu starších. DLC vysvětluje, odkud se v sérii vzala logika Assassinů a skryté zbraně. Romance a osobní vztahy tu dostanou víc prostoru než v základu.
The Fate of Atlantis je druhý velký oblouk ve třech epizodách. Přidá nové mapy Elysium, Podsvětí a Atlantidu. Hraješ simulace od Isu Aletheie a učíš se ovládat hůl Herma Trismegista. V Elysiu vládne Persephone a ovládá celý ráj. V Podsvětí se snažíš přelstít Háda a pomáháš ztraceným duším. V Atlantidě tě Poseidón jmenuje soudcem města, kde vedle sebe žijí Isu a lidé. Po cestě odemykáš silnější schopnosti.
Oba datadisky dávají smysl po hlavní lince. Season Pass je praktická cesta, když chceš oba oblouky najednou.
HW náročnost
Odyssey je na dnešní PC středně náročná. Oficiální minimum ze Steamu drží GTX 660 nebo R9 285, 8 GB RAM a 46 GB místa. Doporučená sestava míří na GTX 970 nebo R9 290 na Full HD. Podrobnější tabulky a FPS máš v HW požadavcích.
| Minimum | Doporučeno | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 / AMD Ryzen 5 1400 |
| Grafika | NVIDIA GTX 660 / AMD R9 285 | NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 |
| Paměť | 8 GB | 8 GB |
| Místo na disku | 46 GB | 46 GB |
Na moderním PC hra běží plynule. Nejvíc PC zatíží námořní bitvy a dobytí pevností. Když něco padá nebo se seká, postup je u známých problémů.
Komu hru doporučuju
Assassin’s Creed Odyssey dnes seženeš ve slevě výrazně pod původní cenu. Základ stačí na první velký průchod. Season Pass vyplatí, když chceš Legacy of the First Blade i Fate of Atlantis.
Doporučuju
- Fanouškům RPG, kteří chtějí chytlavý příběh a obří antický svět
- Hráčům, co milují akční boje se schopnostmi, různými protivníky a dobývacími bitvami
- Každému, koho zajímá mytologie Isu, Elysium, Podsvětí a Atlantida v datadisku
- Hráčům, kteří zvládnou anglický dabing s oficiálními českými titulky
Nedoporučuju
- Styl hraní „splnit 100 %, vyčistit všechny body a projít všechny tábory“, protože to je nudné
- Hledačům hlubokých voleb, kde každá bitva Sparta vs Athény změní finále
- Kdo chce plný český dabing
Verdikt
Assassin’s Creed Odyssey je po letech pořád silné akční RPG. Po více než 300 hodinách se k ní vracím kvůli Alexiosovi, boji a Řecku. Příběh je kratší a předvídatelný. Volby u Sparty a Athén ve finále zklamou. Postava, boj a svět to ale vyváží.
Kdo chce RPG a akční souboje, ať jde do toho. Kdo chce vymést každou ikonu na mapě, ať si nechá čas a nervy. Jak si hra stojí v mém žebříčku, uvidíš na žebříčku her. Vše k titulu na hubu Assassin’s Creed Odyssey.
Časté dotazy
Stojí Assassin's Creed Odyssey za to v roce 2026?
Ano, pokud máš rád akční RPG s otevřeným světem a nevadí ti obří mapa. Příběh je chytlavý, postava top a boj s dobývacími bitvami táhne. Sto procent mapy a všechny tábory jsou nudné. Po více než 300 hodinách hru pořád doporučuju fanouškům RPG.
Jak dlouhý je Assassin's Creed Odyssey?
Celý příběh tak, aby člověk stíhal levelovat, zabere zhruba 40 až 60 hodin. S čištěním mapy, námořními bitvami a datadisky to snadno přesáhne sto hodin. Já mám přes 300 hodin.
Hrát za Alexiose, nebo za Kassandru?
Oba mají stejný příběh a stejné schopnosti. Liší se hlas a herecký projev. Já většinou hraju za Alexiose. Kassandra je oficiálně kanonická volba Ubisoftu, ale na průchod to nemá vliv.
Má Assassin's Creed Odyssey češtinu?
Oficiální české titulky a české menu ano, plný český dabing ne. Hraje se dobře s titulky. Postup zapnutí je v návodu na češtinu a titulky.
Které DLC koupit?
Legacy of the First Blade vysvětluje skrytou čepel a Řád starších. The Fate of Atlantis přidá Elysium, Podsvětí a Atlantidu a lore kolem Isu. Season Pass dává smysl, když chceš oba příběhové oblouky.




