Assassin's Creed Odyssey — recenzia

Recenzia Assassin's Creed Odyssey po 300+ hodinách. Príbeh, voľby, Alexios, posádka, boj a prečo stojí za hranie aj bez 100 % mapy.

Alexios v bronzovej zbroji na skalnatom svahu nad údolím v Assassin's Creed Odyssey
Alexios v bronzovej zbroji na skalnatom svahu nad údolím v Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey — základní údaje

Vývojář
Ubisoft Quebec
Vydavatel
Ubisoft
Rok vydání
Žánr
Akčné RPG, Open world
Platformy
PC, PlayStation 4, Xbox One
Délka hraní
40–60 hodín (celý príbeh so levelovaním), 100 %+ s mapou a DLC
Datadisky
Legacy of the First Blade (2018), The Fate of Atlantis (2019)

Assassin’s Creed Odyssey (Assassin’s Creed Odyssey review) vyšiel v októbri 2018 od štúdia Ubisoft Quebec a stále patrí k najväčším open-world RPG v sérii. Túto assassins creed odyssey recenzia píšem po viac ako 300 hodinách, väčšinou za Alexiosa. Verdikt je jasný: stojí za hranie, hlavne keď ťa baví boj a prieskum. Sto percent mapy by som ale vypustil.

Info o hre

Assassin’s Creed Odyssey je akčné RPG z pohľadu tretej osoby s otvoreným svetom, plížením a námornými bitkami. Hráš za misthioa Alexiosa alebo Kassandru v antickom Grécku roku 431 pred n. l., na začiatku peloponézskej vojny medzi Spartou a Aténami.

Svet delí pevnina, ostrovy a more. Medzi regiónmi cestuješ pešo, na koni alebo loďou Adrestia. Questy zbieraš z denníka, od NPC aj z ikon na mape. Hlavná linka vedie cez rodinu, vojnu a Kult Kosmu. Vedľajší obsah plní pevnosti, tábory, hrobky a náhodné udalosti.

Hra vyšla na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Dnes ju zoženieš na Steame, v Ubisoft Store alebo v balíčkoch so Season Passom. Celý príbeh tak, aby človek stíhal levelovať, zaberie zhruba 40 až 60 hodín. S čistením mapy a datadiskami to ľahko presiahne sto hodín.

Čo hra ponúka

Najväčšie lákadlo je antické Grécko ako obrovské ihrisko. Ostrovná krajina, Atény, Sparta, námorné bitky a dobývanie pevností držia atmosféru celej série v jednom prechode.

Druhá silná stránka je RPG vrstva. Leveluješ schopnosti, ladíš zbroj, najímaš posádku a rozhoduješ o rodine. Hlavnou hrozbou je Kult Kosmu, ktorý ťahá linku cez celú mapu.

Od moderných RPG nečakaj densitu questov ako u Zaklínača ani hlboké vetvenie dialógov v každej vete. Odyssey je skôr akčný Assassin s RPG systémami, obrovskou mapou a chytľavou postavou, ktorá ťa ťahá ďalej.

Moja skúsenosť

Hru som dohral s hlavnou linkou, rodinnými vetvami aj datadiskami. V štatistikách mám cez 300 hodín, väčšinou za Alexiosa. Hrám na PC a dohral som to na najťažšej obtiažnosti. Mapu som vyčistil väčšinou, ale nie na 100 %.

Celý príbeh tak, aby človek stíhal levelovať, zaberie zhruba 40 až 60 hodín. Hlavné questy samy o sebe nestačia. Hra ťa tlačí do vedľajších úloh a do mapy, inak level nestíha tempo príbehu.

Príbeh

Začneš na Kefalónii ako misthios. Čoskoro ťa najme tajomný obchodník a pošle ťa proti Vlkovi Sparty. Z toho sa rozvinie pátranie po rodine, vstup do peloponézskej vojny a odhalenie Kultu Kosmu, ktorý ťahá za nitky z pozadia. Podrobnejší prehľad hlavnej linky bez finále mám v článku o čom je príbeh.

Príbeh mieša osobnú rodinnú linku s vojnou Atén a Sparty. Nikolaos ťa vychoval ako Vlk Sparty, ale biologický otec je Pythagoras. Hra to nepovie hneď. Najprv to naznačí stretnutie s Nikolaosom, potom stopa cez Myrinne a až neskôr stretneš Pythagora samotného. Súrodenec Deimos stojí na strane kultu. Matka Myrinne ťa vtiahne do politiky a boja o občianstvo. Historické postavy ako Periklés, Kleon a Brasidas otvárajú cesty k questom a k vojne.

Tón je dobrodružnejší než u temnejších RPG. Odyssey sádza na cestovanie, stretnutia a veľké scény. Hlavné motívy sú rodina, identita misthioa a tajná organizácia, ktorá chce riadiť Grécko.

Misthios s mečom, lukom a Ikarom na ruke v Assassin's Creed Odyssey
Misthios s Ikarom na začiatku cesty po Grécku

Proti komu bojujeme

Hlavný nepriateľ je Kult Kosmu. Tajná organizácia ťahá za nitky peloponézskej vojny a siahne aj do tvojej rodiny. Súrodenec Deimos z nej vyrástol v ich zbraň.

Ty ako misthios kult lovíš po celom Grécku. Maskovaní členovia sa schovávajú medzi politikmi, vojakmi aj obchodníkmi. Postupne odkrývaš ich sieť a oslabuješ ich vplyv.

Cieľ hry je jasný. Rozbiť Kult Kosmu, nájsť rodinu a rozhodnúť, kto z blízkych prežije.

Voľby, konce a dôsledky

Voľby sú obmedzenejšie, než mapa a dialógy napovedajú. Najdôležitejšie rozhodnutia sa točia okolo rodiny. Pri Vlkovi Sparty rozhoduješ, či Nikolaosa zabiješ, alebo ušetríš. Neskôr riešiš súrodenca Deima a to, či ide zachrániť z vplyvu kultu.

Od toho sa odvíja koniec hry. Myrinne môže ostať, alebo ťa opustiť. Stentor, adoptovaný syn Nikolaosa z doby po tvojom odchode, sa podľa volieb pridá k rodinnému stolu, alebo ostane proti tebe. Najlepší rodinný koniec vyžaduje ušetriť kľúčové postavy a držať sľuby voči Deimovi.

Dobývacie bitky medzi Spartou a Aténami menia, kto ovláda región a čo z pevnosti vydeláš. Vo finále z toho nič neplynie. Koniec hry číta hlavne to, čo si urobil s Nikolaosom, Deimom, Myrinne a Stentorom.

Postava

Na začiatku si vyberieš Kassandru, alebo Alexiosa. Obaja sú misthioi z rozbitej sparťanskej rodiny, obaja nosia Kopiju Leónida a obaja prechádzajú rovnakou hlavnou linkou. Líšia sa hlas, animácie a herecký prejav. Herné systémy a questy ostávajú rovnaké.

Kassandra je oficiálne kanonická voľba Ubisoftu. Alexios je rovnako plnohodnotný prechod. Postava rastie od žoldáka na Kefalónii k hrdinovi, ktorý rozhoduje o kulte a o rodine. V boji si ladíš schopnosti huntera, warriora a assassina podľa štýlu.

Kassandra v boji so zeleným efektom schopnosti v Assassin's Creed Odyssey
Kassandra v boji so schopnosťou na blízko

Priatelia a družina

Odyssey stavia posádku na lodi a priateľov, ktorí sa vracajú do príbehu. Podľa priebehu sa na konci môže pridať aj rodina.

Brasidas je sparťanský veliteľ, s ktorým bojuješ v kľúčových kampaniach. Drží vojnovú linku a dáva Sparte ľudskú tvár. Myrinne je matka a politická sila. Po znovustretnutí ťa ťahá do rozhodnutia o občianstve, Deimovi a o tom, čo z rodiny ešte zachrániš. Stentor je adoptovaný syn Nikolaosa z doby po tvojom páde z Taygetu. Je rival aj potenciálny brat pri stole, podľa toho, ako naložíš s Vlkom Sparty.

Na lodi Adrestia sú stáli dvaja. Barnabáš je kapitán, ktorý ťa dostane z Kefalónie do sveta a drží posádku pohromade. Herodot zapisuje históriu, otvára dvere k Perikléovi a drží intelektuálnu protiváhu k Barnabášovým historkám. Posádku dopĺňaš najímaním ľudí z prístavov. Tí potom bojujú v námorných bitkách a dávajú lodi charakter.

Romantické linky v základnej hre sú skôr rýchlovky. V datadiskoch sa vzťahy prehĺbia a dostanú viac priestoru.

Herné systémy

Bojuješ v reálnom čase z pohľadu tretej osoby. Na blízko sekaš mečom alebo inou zbraňou, z diaľky strieľaš lukom a keď ťa nikto nevidí, plížiš sa a zabíjaš zozadu. Schopnosti si dávaš do vetiev Lovca, Bojovníka a Asasína a spúšťaš ich priamo v súboji. Protivníci majú rôzne štýly a dobývacie bitky ťa tlačia do väčších stretov. Detaily štýlov máš v typoch boja.

Obtiažnosť si zvolíš z niekoľkých stupňov. Čím vyššie, tým viac ťa trestajú chyby v boji a rozdiely v leveli. Postup ide z questov, prieskumu aj súbojov. Body dávaš do stromu schopností a výbavu držíš na úrovni regiónu. Keď zbroj a zbrane zaostanú za levelom oblasti, nepriatelia v pevnostiach a táboroch ťa v otvorenom boji rýchlo zabijú.

Svet je obrovský. Pevninu, ostrovy a more spájaš pešo, na koni a loďou. Mapa je plná ikon, táborov a otáznikov. Regióny a cestovanie popisujem v mape Grécka. Zbroj a zbrane vylepšuješ u kováča, loď ladíš v prístave a schopnosti v strome, aby si držal tempo s levelom oblasti.

Mapa regiónu Argolis s Argosom v Assassin's Creed Odyssey
Mapa Argolidy s mestom Argos v Odyssey

Náročnosť hrania

Hra je za mňa optimálne náročná. Dá sa vyberať z niekoľkých stupňov obtiažnosti. V tejto hre ťa hra núti robiť aj vedľajšie úlohy a prieskum mapy. Hlavné úlohy nestačia.

Zároveň si hra zachovala logiku z predchádzajúcich Assassinov. Mega veľká mapa s hromadou otáznikov je najväčšia, akú poznám. Čistiť tu mapy je celkom nudné.

Spracovanie grafiky

Odyssey beží na AnvilNext 2.0 a vyšla v roku 2018. Tím išiel na prieskum do Sparty, Delf, Olympie a Atén, nafotil tisíce referencií a zámerne odmietol sivé „filmové“ antické Grécko. Každý región má vlastné farby a charakter, ostrovy a pevnina sa líšia na prvý pohľad.

More tvorí veľkú časť mapy. Z pevniny prejdeš rovno na loď a námorné bitky patria k najkrajším pasážam série. Atény, horské svahy aj pobrežie stále držia. Postavy a animácie na rok vydania sedia a na dnešných zostavách neurazia.

Výhľad na grécku krajinu pri Tegei v Assassin's Creed Odyssey
Výhľad na krajinu pri Tegei v antickom Grécku

Hudba a zvuk

Hudbu zložilo duo The Flight (Joe Henson a Alexis Smith) s prispením Mikea Georgiada. Soundtrack mieša antické nástroje s modernou epikou. Regionálne motívy, bojové skladby a pokojnejšie pasáže na mori držia tón cesty po Grécku.

Zvuky zbraní, vĺn a bitiek sedia k akčnému tempu. Dabing v angličtine drží postavy. Alexios aj Kassandra majú výkony, ktoré unesú desiatky hodín dialógov. Po dohraní mi v hlave ostávajú hlavne motívy z plavby a veľké bojové scény.

Lokalizácia a jazyk

Oficiálny český dabing chýba. Hra ponúka anglický dabing a oficiálne české titulky vrátane českého menu. Hrá sa s nimi dobre. Mená postáv a questov sedia a texty idú čítať aj v hustých dialógoch.

Ako titulky zapnúť na Steame aj v hre popisujem v návode čeština a titulky. Pre českého hráča bez angličtiny je to komfortná cesta. Plný dabing tu proste nie je.

Plusy a mínusy

Čo sa podarilo

  • Postava — hlavná postava je sebavedomá a sympatická, dobre sa za ňu hrá
  • Boj — schopnosti, rôzni protivníci a dobývacie bitky ťa pri hre držia hodiny
  • Grécko — ostrovy, more a námorné bitky vyzerajú skvele aj po rokoch
  • Priatelia a posádka — Brasidas, Myrinne, Stentor, Barnabáš a Herodot ťa v príbehu sprevádzajú
  • Obtiažnosť — stupne sedia a hra ťa núti prechádzať regióny, nielen hlavnú linku
  • Čeština — oficiálne titulky a menu fungujú bez modu

Čo drhne

  • Príbeh — je kratší a predvídateľný vedľa veľkosti mapy
  • Voľby — rodina rozhoduje, Sparta vs Atény vo finále skoro nič nemení
  • Mapa — obrovské množstvo otáznikov a táborov je nudné vyčistiť
  • Romanca — v základnej hre sú skôr rýchlovky, viac hĺbky dostanú až v DLC
  • Dabing — české titulky sú, český dabing chýba

Datadisky a rozšírenia

Legacy of the First Blade je prvý veľký príbehový oblúk. Stretneš Dária, prvého známeho nositeľa skrytej čepele, a bojuješ proti Rádu starších. DLC vysvetľuje, odkiaľ sa v sérii vzala logika Assassinov a skryté zbrane. Romanca a osobné vzťahy tu dostanú viac priestoru než v základe.

The Fate of Atlantis je druhý veľký oblúk v troch epizódach. Pridá nové mapy Elysium, Podsvetie a Atlantídu. Hráš simulácie od Isu Aletheie a učíš sa ovládať palicu Herma Trismegista. V Elysiu vládne Persephone a ovláda celý raj. V Podsvetí sa snažíš oklamať Háda a pomáhaš strateným dušiam. V Atlantíde ťa Poseidón vymenuje za sudcu mesta, kde vedľa seba žijú Isu a ľudia. Po ceste odomykáš silnejšie schopnosti.

Oba datadisky dávajú zmysel po hlavnej linke. Season Pass je praktická cesta, keď chceš oba oblúky naraz.

HW náročnosť

Odyssey je na dnešné PC stredne náročná. Oficiálne minimum zo Steamu drží GTX 660 alebo R9 285, 8 GB RAM a 46 GB miesta. Odporúčaná zostava mieri na GTX 970 alebo R9 290 na Full HD. Podrobnejšie tabuľky a FPS máš v HW požiadavkách.

MinimumOdporúčané
OSWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
ProcesorIntel Core i5-2400 / AMD FX-6300 / AMD Ryzen 3 1200Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 / AMD Ryzen 5 1400
GrafikaNVIDIA GTX 660 / AMD R9 285NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290
Pamäť8 GB8 GB
Miesto na disku46 GB46 GB

Na modernom PC hra beží plynulo. Najviac PC zaťažia námorné bitky a dobytie pevností. Keď niečo padá alebo sa seká, postup je pri známych problémoch.

Komu hru odporúčam

Assassin’s Creed Odyssey dnes zoženieš v zľave výrazne pod pôvodnú cenu. Základ stačí na prvý veľký prechod. Season Pass sa vyplatí, keď chceš Legacy of the First Blade aj Fate of Atlantis.

Odporúčam

  • Fanúšikom RPG, ktorí chcú chytľavý príbeh a obrovský antický svet
  • Hráčom, čo milujú akčné boje so schopnosťami, rôznymi protivníkmi a dobývacími bitkami
  • Každému, koho zaujíma mytológia Isu, Elysium, Podsvetie a Atlantída v datadisku
  • Hráčom, ktorí zvládnu anglický dabing s oficiálnymi českými titulkami

Neodporúčam

  • Štýl hrania „splniť 100 %, vyčistiť všetky body a prejsť všetky tábory“, pretože to je nudné
  • Hľadačom hlbokých volieb, kde každá bitka Sparta vs Atény zmení finále
  • Kto chce plný český dabing

Verdikt

Assassin’s Creed Odyssey je po rokoch stále silné akčné RPG. Po viac ako 300 hodinách sa k nej vraciam kvôli Alexiosovi, boju a Grécku. Príbeh je kratší a predvídateľný. Voľby pri Sparte a Aténach vo finále sklamú. Postava, boj a svet to ale vyvážia.

Kto chce RPG a akčné súboje, nech ide do toho. Kto chce vyčistiť každú ikonu na mape, nech si nechá čas a nervy. Ako si hra stojí v mojom rebríčku, uvidíš na rebríčku hier. Všetko k titulu na hube Assassin’s Creed Odyssey.

Časté dotazy

Stojí Assassin's Creed Odyssey za to v roku 2026?

Áno, ak máš rád akčné RPG s otvoreným svetom a nevadí ti obria mapa. Príbeh je chytľavý, postava top a boj s dobývacími bitkami ťahá. Sto percent mapy a všetky tábory sú nudné. Po viac ako 300 hodinách hru stále odporúčam fanúšikom RPG.

Ako dlhý je Assassin's Creed Odyssey?

Celý príbeh tak, aby človek stíhal levelovať, zaberie zhruba 40 až 60 hodín. S čistením mapy, námornými bitkami a datadiskami to ľahko presiahne sto hodín. Ja mám cez 300 hodín.

Hrať za Alexiosa, alebo za Kassandru?

Obaja majú rovnaký príbeh a rovnaké schopnosti. Líšia sa hlas a herecký prejav. Ja väčšinou hrám za Alexiosa. Kassandra je oficiálne kanonická voľba Ubisoftu, ale na prechod to nemá vplyv.

Má Assassin's Creed Odyssey slovenčinu?

Oficiálne české titulky a české menu áno, plný český dabing nie. Hrá sa dobre s titulkami. Postup zapnutia je v návode na češtinu a titulky.

Ktoré DLC kúpiť?

Legacy of the First Blade vysvetľuje skrytú čepeľ a Rád starších. The Fate of Atlantis pridá Elysium, Podsvetie a Atlantídu a lore okolo Isu. Season Pass dáva zmysel, keď chceš oba príbehové oblúky.