Assassin's Creed Odyssey — Test

Test zu Assassin's Creed Odyssey nach 300+ Stunden. Story, Entscheidungen, Alexios, Crew, Kampf und warum es auch ohne 100 % Karte lohnt.

Alexios in Bronzerüstung am felsigen Hang über einem Tal in Assassin's Creed Odyssey
Alexios in Bronzerüstung am felsigen Hang über einem Tal in Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey — základní údaje

Vývojář
Ubisoft Quebec
Vydavatel
Ubisoft
Rok vydání
Žánr
Action-RPG, Open World
Platformy
PC, PlayStation 4, Xbox One
Délka hraní
40–60 Stunden (ganze Story mit Leveln), 100 %+ mit Karte und DLC
Datadisky
Legacy of the First Blade (2018), The Fate of Atlantis (2019)

Assassin’s Creed Odyssey (Assassin’s Creed Odyssey review) ist im Oktober 2018 vom Studio Ubisoft Quebec erschienen und gehört immer noch zu den größten Open-World-RPGs der Reihe. Diesen Assassin’s Creed Odyssey Test schreibe ich nach mehr als 300 Stunden, meist als Alexios. Das Urteil ist klar genug. Es lohnt sich zu spielen, vor allem wenn dir Kampf und Erkunden Spaß machen. Hundert Prozent Karte würde ich aber weglassen.

Infos zum Spiel

Assassin’s Creed Odyssey ist ein Action-RPG aus der Third-Person-Perspektive mit offener Welt, Schleichen und Seeschlachten. Du spielst als Misthios Alexios oder Kassandra im antiken Griechenland des Jahres 431 v. Chr., am Anfang des Peloponnesischen Kriegs zwischen Sparta und Athen.

Die Welt teilt Festland, Inseln und Meer. Zwischen den Regionen reist du zu Fuß, zu Pferd oder mit dem Schiff Adrestia. Quests sammelst du aus dem Tagebuch, von NPCs und von Icons auf der Karte. Die Hauptlinie führt über Familie, Krieg und den Kult des Kosmos. Nebeninhalt füllen Festungen, Lager, Gräber und Zufallsereignisse.

Das Spiel erschien auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Heute bekommst du es auf Steam, im Ubisoft Store oder in Paketen mit Season Pass. Die ganze Story so, dass man mit dem Leveln mithält, dauert grob 40 bis 60 Stunden. Mit Kartenräumen und Add-ons kommst du leicht über hundert Stunden.

Was das Spiel bietet

Der größte Reiz ist das antike Griechenland als riesiger Spielplatz. Inselandschaft, Athen, Sparta, Seeschlachten und das Erobern von Festungen halten die Atmosphäre der ganzen Reihe in einem Durchlauf.

Die zweite Stärke ist die RPG-Schicht. Du levelst Fähigkeiten, justierst Rüstung, heuerst Crew an und entscheidest über die Familie. Die Hauptbedrohung ist der Kult des Kosmos, der die Linie über die ganze Karte zieht.

Von modernen RPGs erwarte keine Questdichte wie beim Witcher und kein tiefes Dialog-Verzweigen in jedem Satz. Odyssey ist eher ein Action-Assassin mit RPG-Systemen, riesiger Karte und einer packenden Figur, die dich weiterzieht.

Meine Erfahrung

Ich habe das Spiel mit Hauptlinie, Familienzweigen und Add-ons durchgespielt. In den Statistiken habe ich über 300 Stunden, meist als Alexios. Ich spiele auf dem PC und habe es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgezogen. Die Karte habe ich größtenteils geräumt, aber nicht auf 100 %.

Die ganze Story so, dass man mit dem Leveln mithält, dauert grob 40 bis 60 Stunden. Die Hauptquests allein reichen nicht. Das Spiel drängt dich in Nebenaufträge und auf die Karte, sonst hält das Level nicht mit dem Tempo der Story mit.

Story

Du startest auf Kephallenia als Misthios. Bald heuert dich ein geheimnisvoller Händler an und schickt dich gegen den Wolf von Sparta. Daraus wird die Suche nach der Familie, der Einstieg in den Peloponnesischen Krieg und die Enthüllung des Kults des Kosmos, der im Hintergrund die Fäden zieht. Einen genaueren Überblick der Hauptlinie ohne Finale habe ich im Artikel worum die Story geht.

Die Story mischt eine persönliche Familienlinie mit dem Krieg von Athen und Sparta. Nikolaos hat dich als Wolf von Sparta großgezogen, aber der biologische Vater ist Pythagoras. Das Spiel sagt das nicht sofort. Zuerst deutet es das Treffen mit Nikolaos an, dann die Spur über Myrrine, und erst später triffst du Pythagoras selbst. Das Geschwister Deimos steht auf der Seite des Kults. Mutter Myrrine zieht dich in Politik und den Kampf ums Bürgerrecht. Historische Figuren wie Perikles, Kleon und Brasidas öffnen Wege zu Quests und zum Krieg.

Der Ton ist abenteuerlicher als bei dunkleren RPGs. Odyssey setzt auf Reisen, Begegnungen und große Szenen. Die Hauptmotive sind Familie, die Identität des Misthios und eine geheime Organisation, die Griechenland steuern will.

Misthios mit Schwert, Bogen und Ikaros auf dem Arm in Assassin's Creed Odyssey
Misthios mit Ikaros am Beginn der Reise durch Griechenland

Gegen wen wir kämpfen

Der Hauptgegner ist der Kult des Kosmos. Eine geheime Organisation zieht die Fäden des Peloponnesischen Kriegs und reicht bis in deine Familie. Das Geschwister Deimos ist in ihrer Waffe aufgewachsen.

Du als Misthios jagst den Kult durch ganz Griechenland. Maskierte Mitglieder verstecken sich unter Politikern, Soldaten und Händlern. Nach und nach deckst du ihr Netz auf und schwächst ihren Einfluss.

Das Ziel des Spiels ist klar. Den Kult des Kosmos zerschlagen, die Familie finden und entscheiden, wer von den Nahen überlebt.

Entscheidungen, Enden und Folgen

Die Entscheidungen sind begrenzter, als Karte und Dialoge andeuten. Die wichtigsten Entschlüsse drehen sich um die Familie. Beim Wolf von Sparta entscheidest du, ob du Nikolaos tötest oder verschonst. Später geht es um das Geschwister Deimos und darum, ob es sich aus dem Einfluss des Kults retten lässt.

Davon hängt das Ende des Spiels ab. Myrrine kann bleiben oder dich verlassen. Stentor, der adoptierte Sohn von Nikolaos aus der Zeit nach deinem Weggang, setzt sich je nach Wahl an den Familientisch oder bleibt gegen dich. Das beste Familienende verlangt, Schlüsselpersonen zu verschonen und Versprechen gegenüber Deimos zu halten.

Eroberungsschlachten zwischen Sparta und Athen ändern, wer die Region kontrolliert und was du aus der Festung holst. Im Finale folgt daraus nichts. Das Ende liest vor allem, was du mit Nikolaos, Deimos, Myrrine und Stentor gemacht hast.

Charakter

Am Anfang wählst du Kassandra oder Alexios. Beide sind Misthioi aus einer zerbrochenen spartanischen Familie, beide tragen den Speer des Leonidas und beide gehen durch dieselbe Hauptlinie. Unterschiedlich sind Stimme, Animationen und Schauspiel. Spielsysteme und Quests bleiben gleich.

Kassandra ist offiziell Ubisofts kanonische Wahl. Alexios ist ein ebenso vollwertiger Durchlauf. Die Figur wächst vom Söldner auf Kephallenia zum Helden, der über Kult und Familie entscheidet. Im Kampf justierst du Fähigkeiten von Jäger, Krieger und Assassine nach deinem Stil.

Kassandra im Kampf mit grünem Fähigkeitseffekt in Assassin's Creed Odyssey
Kassandra im Nahkampf mit einer Fähigkeit

Freunde und Gruppe

Odyssey baut die Crew auf dem Schiff und Freunde, die in die Story zurückkehren. Je nach Verlauf kann am Ende auch die Familie dazukommen.

Brasidas ist ein spartanischer Befehlshaber, mit dem du in Schlüsselkampagnen kämpfst. Er hält die Kriegslinie und gibt Sparta ein menschliches Gesicht. Myrrine ist Mutter und politische Kraft. Nach dem Wiedersehen zieht sie dich in Entscheidungen über Bürgerrecht, Deimos und darüber, was von der Familie noch zu retten ist. Stentor ist der adoptierte Sohn von Nikolaos aus der Zeit nach deinem Sturz vom Taygetos. Er ist Rivale und potenzieller Bruder am Tisch, je nachdem, wie du mit dem Wolf von Sparta umgehst.

Auf dem Schiff Adrestia sind zwei fest. Barnabas ist der Kapitän, der dich von Kephallenia in die Welt bringt und die Crew zusammenhält. Herodot schreibt Geschichte, öffnet Türen zu Perikles und hält das intellektuelle Gegengewicht zu Barnabas’ Geschichten. Die Crew füllst du, indem du Leute in den Häfen anheuerst. Die kämpfen dann in Seeschlachten und geben dem Schiff Charakter.

Romantische Linien im Basisspiel sind eher Schnellschüsse. In den Add-ons werden die Beziehungen tiefer und bekommen mehr Raum.

Spielsysteme

Du kämpfst in Echtzeit aus der Third-Person-Perspektive. Im Nahkampf haust du mit Schwert oder einer anderen Waffe, aus der Distanz schießt du mit dem Bogen, und wenn dich niemand sieht, schleichst du und tötest von hinten. Fähigkeiten legst du in die Zweige Jäger, Krieger und Assassine und löst sie direkt im Kampf aus. Gegner haben verschiedene Stile und Eroberungsschlachten drängen dich in größere Gefechte. Details zu den Stilen hast du in den Kampfarten.

Die Schwierigkeit wählst du aus mehreren Stufen. Je höher, desto härter bestrafen dich Fehler im Kampf und Levelunterschiede. Fortschritt kommt aus Quests, Erkunden und Kämpfen. Punkte setzt du in den Fähigkeitsbaum und die Ausrüstung hältst du auf dem Level der Region. Wenn Rüstung und Waffen hinter dem Level des Gebiets zurückbleiben, töten dich Gegner in Festungen und Lagern im offenen Kampf schnell.

Die Welt ist riesig. Festland, Inseln und Meer verbindest du zu Fuß, zu Pferd und per Schiff. Die Karte ist voller Icons, Lager und Fragezeichen. Regionen und Reisen beschreibe ich in der Karte Griechenlands. Rüstung und Waffen verbesserst du beim Schmied, das Schiff justierst du im Hafen und Fähigkeiten im Baum, damit du mit dem Level des Gebiets mithältst.

Karte der Region Argolis mit Argos in Assassin's Creed Odyssey
Karte von Argolis mit der Stadt Argos in Odyssey

Anspruch beim Spielen

Das Spiel ist für mich optimal anspruchsvoll. Du kannst aus mehreren Schwierigkeitsstufen wählen. In diesem Spiel zwingt dich das Spiel, auch Nebenaufträge und Kartenerkunden zu machen. Die Hauptaufgaben allein reichen nicht.

Zugleich hat das Spiel die Logik aus den vorherigen Assassin-Teilen behalten. Eine mega große Karte mit einem Haufen Fragezeichen ist die größte, die ich kenne. Hier Karten zu räumen ist ziemlich langweilig.

Grafik

Odyssey läuft auf AnvilNext 2.0 und ist 2018 erschienen. Das Team ist zur Recherche nach Sparta, Delphi, Olympia und Athen gefahren, hat Tausende Referenzen fotografiert und hat bewusst ein graues „filmisches“ antikes Griechenland abgelehnt. Jede Region hat eigene Farben und Charakter, Inseln und Festland unterscheiden sich auf den ersten Blick.

Das Meer macht einen großen Teil der Karte aus. Vom Festland gehst du direkt aufs Schiff und Seeschlachten gehören zu den schönsten Passagen der Reihe. Athen, Berghänge und Küste halten immer noch. Figuren und Animationen passen zum Erscheinungsjahr und auf heutigen Setups beleidigen sie nicht.

Ausblick auf die griechische Landschaft bei Tegea in Assassin's Creed Odyssey
Ausblick auf die Landschaft bei Tegea im antiken Griechenland

Musik und Sound

Die Musik stammt vom Duo The Flight (Joe Henson und Alexis Smith) mit Beitrag von Mike Georgiades. Der Soundtrack mischt antike Instrumente mit moderner Epik. Regionale Motive, Kampftracks und ruhigere Passagen auf See halten den Ton der Reise durch Griechenland.

Waffengeräusche, Wellen und Schlachten passen zum Actiontempo. Die englische Synchronisation trägt die Figuren. Alexios und Kassandra haben Leistungen, die Dutzende Stunden Dialog tragen. Nach dem Durchspielen bleiben mir vor allem Motive von der Fahrt und große Kampfszenen im Kopf.

Lokalisierung und Sprache

Offizielle deutsche Synchronisation, Untertitel und Menü sind da. Du spielst mit deutschem oder englischem Ton und Untertiteln. Es spielt sich damit gut. Namen von Figuren und Quests sitzen und die Texte lassen sich auch in dichten Dialogen lesen.

Wie du Untertitel in Steam und im Spiel einschaltest, beschreibe ich im Guide Untertitel. Für Spieler ohne Englisch ist das ein komfortabler Weg. Volle tschechische Synchronisation gibt es hier einfach nicht.

Plus und Minus

Was funktioniert

  • Charakter — die Hauptfigur ist selbstbewusst und sympathisch, es spielt sich gut als sie
  • Kampf — Fähigkeiten, verschiedene Gegner und Eroberungsschlachten halten dich stundenlang am Spiel
  • Griechenland — Inseln, Meer und Seeschlachten sehen auch nach Jahren großartig aus
  • Freunde und Crew — Brasidas, Myrrine, Stentor, Barnabas und Herodot begleiten dich in der Story
  • Schwierigkeit — die Stufen sitzen und das Spiel zwingt dich durch Regionen, nicht nur die Hauptlinie
  • Deutsch — offizielle Sync, Untertitel und Menü funktionieren ohne Mod

Was nervt

  • Story — sie ist kürzer und vorhersehbar neben der Größe der Karte
  • Entscheidungen — die Familie entscheidet, Sparta vs. Athen ändert im Finale fast nichts
  • Karte — die riesige Menge an Fragezeichen und Lagern ist langweilig zu räumen
  • Romanzen — im Basisspiel sind sie eher Schnellschüsse, mehr Tiefe bekommen sie erst im DLC
  • Synchronisation — deutsche Untertitel und Sync sind da, tschechische Sync fehlt

Add-ons und Erweiterungen

Das Vermächtnis der ersten Klinge (Legacy of the First Blade) ist der erste große Storybogen. Du triffst Darius, den ersten bekannten Träger der versteckten Klinge, und kämpfst gegen den Orden der Ältesten. Das DLC erklärt, woher in der Reihe die Logik der Assassinen und der versteckten Waffen kommt. Romanzen und persönliche Beziehungen bekommen hier mehr Raum als im Basis.

Das Schicksal von Atlantis (The Fate of Atlantis) ist der zweite große Bogen in drei Episoden. Es bringt neue Karten Elysium, Unterwelt und Atlantis. Du spielst Simulationen der Isu Aletheia und lernst, den Stab des Hermes Trismegistos zu beherrschen. In Elysium herrscht Persephone und kontrolliert das ganze Paradies. In der Unterwelt versuchst du, Hades zu überlisten, und hilfst verlorenen Seelen. In Atlantis ernennt dich Poseidon zum Richter der Stadt, in der Isu und Menschen nebeneinander leben. Unterwegs schaltest du stärkere Fähigkeiten frei.

Beide Add-ons ergeben Sinn nach der Hauptlinie. Der Season Pass ist der praktische Weg, wenn du beide Bögen auf einmal willst.

Hardware-Anforderungen

Odyssey ist auf heutigen PCs mittel anspruchsvoll. Das offizielle Steam-Minimum hält GTX 660 oder R9 285, 8 GB RAM und 46 GB Platz. Die empfohlene Konfiguration zielt auf GTX 970 oder R9 290 in Full HD. Genauere Tabellen und FPS hast du in den HW-Anforderungen.

MinimumEmpfohlen
OSWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
ProzessorIntel Core i5-2400 / AMD FX-6300 / AMD Ryzen 3 1200Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 / AMD Ryzen 5 1400
GrafikNVIDIA GTX 660 / AMD R9 285NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290
Speicher8 GB8 GB
Festplatte46 GB46 GB

Auf einem modernen PC läuft das Spiel flüssig. Am meisten belasten den PC Seeschlachten und das Erobern von Festungen. Wenn etwas abstürzt oder ruckelt, steht der Ablauf bei den bekannten Problemen.

Wem ich das Spiel empfehle

Assassin’s Creed Odyssey bekommst du heute im Sale deutlich unter dem ursprünglichen Preis. Das Basis reicht für den ersten großen Durchlauf. Der Season Pass lohnt, wenn du Das Vermächtnis der ersten Klinge und Das Schicksal von Atlantis willst.

Empfehle ich

  • RPG-Fans, die eine packende Story und eine riesige antike Welt wollen
  • Spielern, die Actionkämpfe mit Fähigkeiten, verschiedenen Gegnern und Eroberungsschlachten lieben
  • Jedem, den Isu-Mythologie, Elysium, Unterwelt und Atlantis im Add-on interessieren
  • Spielern, die mit deutscher Sync oder englischer Sync und deutschen Untertiteln klar kommen

Empfehle ich nicht

  • Den Spielstil „100 % machen, alle Punkte räumen und alle Lager durch“, weil das langweilig ist
  • Suchern tiefer Entscheidungen, bei denen jede Schlacht Sparta vs. Athen das Finale ändert
  • Wer unbedingt nur tschechische Sync will

Urteil

Assassin’s Creed Odyssey ist nach Jahren immer noch ein starkes Action-RPG. Nach mehr als 300 Stunden komme ich wegen Alexios, Kampf und Griechenland zurück. Die Story ist kürzer und vorhersehbar. Die Entscheidungen bei Sparta und Athen im Finale enttäuschen. Figur, Kampf und Welt gleichen das aber aus.

Wer RPG und Actionkämpfe will, soll reingehen. Wer jedes Icon auf der Karte räumen will, soll sich Zeit und Nerven sparen. Wie das Spiel in meinem Ranking steht, siehst du auf dem Spiele-Ranking. Alles zum Titel im Hub zu Assassin’s Creed Odyssey.

Häufige Fragen

Lohnt sich Assassin's Creed Odyssey im Jahr 2026?

Ja, wenn du Action-RPGs mit offener Welt magst und eine riesige Karte dich nicht stört. Die Story packt, die Figur ist Top und der Kampf mit Eroberungsschlachten zieht. Hundert Prozent Karte und alle Lager sind langweilig. Nach mehr als 300 Stunden empfehle ich das Spiel immer noch RPG-Fans.

Wie lang ist Assassin's Creed Odyssey?

Die ganze Story so, dass man mit dem Leveln mithält, dauert grob 40 bis 60 Stunden. Mit Kartenräumen, Seeschlachten und Add-ons kommst du leicht über hundert Stunden. Ich habe über 300 Stunden.

Als Alexios spielen oder als Kassandra?

Beide haben dieselbe Story und dieselben Fähigkeiten. Unterschiedlich sind Stimme und Schauspiel. Ich spiele meist als Alexios. Kassandra ist offiziell Ubisofts kanonische Wahl, aber auf den Durchlauf hat das keinen Einfluss.

Wie sieht es mit Deutsch aus?

Offizielle deutsche Synchronisation, Untertitel und Menü sind da. Es spielt sich damit gut. Namen von Figuren und Quests sitzen. Wie du Sprache und Untertitel einstellst, steht im Guide zu Untertiteln.

Welches DLC kaufen?

Das Vermächtnis der ersten Klinge erklärt die versteckte Klinge und den Orden der Ältesten. Das Schicksal von Atlantis bringt Elysium, Unterwelt und Atlantis und Lore um die Isu. Der Season Pass ergibt Sinn, wenn du beide Storybögen willst.