AC Odyssey problémy (Assassin’s Creed Odyssey known issues) na PC se točí hlavně kolem výkonu, překryvů Ubisoft Connect a zaseknutých questů. Níže jsou jen věci, u kterých existuje ověřený postup. Čísla sestav a FPS najdeš v HW požadavcích Odyssey.
Nízké FPS a trhání od mraků
Hra běží pomalu nebo se trhá i na silné kartě, i když ostatní nastavení snížíš. Nejčastější viník je Volumetric Clouds na nejvyšší úrovni.
V nastavení grafiky sniž Volumetric Clouds z Ultra High na High nebo Medium. Digital Foundry naměřilo při přechodu z Ultra High na High zhruba 30 % vyšší výkon a vizuální rozdíl je malý. Nejvyšší stupeň komunita dlouhodobě bere jako špatně optimalizovaný.
U nízkého FPS a trhání spojených s mraky to pomůže skoro vždy. Když jsi pořád pod 40 FPS i na Medium, jdi na scaling a fullscreen níže.
Fullscreen optimizations ve Windows
Hra trhá obraz, má horší frame pacing, nebo běží hůř než by měla podle sestavy. Na Windows 10 a 11 často pomůže vypnutí Fullscreen optimizations.
Najdi ve složce instalace spustitelný soubor hry, pravý klik → Vlastnosti → záložka Kompatibilita. Zaškrtni Zakázat optimalizace v režimu celé obrazovky (Disable fullscreen optimizations) a potvrď. Spusť hru znovu, ideálně v klasickém Fullscreen, ne Borderless.
U trhání a nestabilního FPS to pomáhá často. Není to magie na každou sestavu, ale u Odyssey je to jeden z nejčastějších prvních kroků.
Překryvy a poškozené soubory
Hra padá, zamrzá, nebo se chová divně po startu. Typicky při zapnutém Ubisoft Connect overlay, Discordu, Steam Overlay nebo GeForce Experience.
Vypni herní překryvy v Ubisoft Connect i ve Steamu. Ve Steamu nebo Ubisoft Connect spusť ověření integrity souborů. Spusť hru znovu bez překryvů. Odyssey ze Steamu pořád potřebuje Ubisoft Connect, ale samotný overlay nemusíš mít zapnutý.
U pádů a divného chování po překryvech ověření souborů a vypnutí překryvů pomáhají často. Bez toho dál řeš grafiku a Windows níže.
Špatný scaling a adaptivní rozlišení
FPS jsou najednou směšně nízké, i když máš správný preset. U části hráčů se Resolution Scale / scaling factor zasekne na 200 % (často po zásahu NVIDIA Optimalizace).
V nastavení grafiky nastav Resolution Scale na 100 %. Když používáš adaptivní rozlišení, zkontroluj cílový FPS (30 / 45 / 60) a to, že scaling není vyhnaný nahoru. Vypni dočasně NVIDIA Optimalizace pro tuhle hru, ať ti to znovu nepřebije.
U náhlého propadu FPS po „optimalizaci“ od ovladače to pomáhá spolehlivě. Když scaling držíš na 100 % a pořád to leze, vrať se k volumetrickým mrakům.
Softlock a zaseknutý quest
Quest nejde dokončit, NPC se neobjeví, nebo se příběh zasekne uprostřed scény. U Odyssey to bývá spíš u konkrétního úkolu než u celé instalace.
Načti starší uloženou pozici z doby před problematickým místem, ne autosave uvnitř bugovaného stavu. Zkus quest znovu bez přeskočení cutscény a bez rychlého cestování uprostřed kroku. Když to padá pořád na stejném místě i ze staršího save, ověř soubory a vypni módy, pokud nějaké máš.
U jednorázového softlocku starší save pomůže často. U systémového pádu hry nejdřív překryvy a ověření souborů.
Závěr
Začni volumetrickými mraky na High, vypni fullscreen optimizations u spustitelného souboru hry, zkontroluj scaling na 100 % a vypni překryvy. Softlock řeš starším savem. Tabulky výkonu a Ubisoft Connect shrnuje HW článek.
Přehled článků je na hubu Odyssey. České UI a titulky: návod na češtinu.




