Zaklínač 3 remaster — čo zatiaľ vieme o strome schopností

Remaster prepracováva strom schopností: prepletené vetvy, aktívne schopnosti a odomykanie podľa predchádzajúcich uzlov, nie levelu.

Geralt proti lesnému duchu v remasteri Zaklínača 3
Geralt proti lesnému duchu v remasteri Zaklínača 3

Zaklínač 3 remaster strom schopností kompletne prepracováva, ako Geralt rozdeľuje body a skladá build. CD Projekt RED pri The Witcher 3: Wild Hunt Remastered hovorí o novom vizuálnom strome s prepletenými vetvami, viac aktívnymi schopnosťami a odomykaním podľa predchádzajúcich uzlov v strome. Remaster vychádza 29. septembra 2026 ako upgrade zadarmo, zhrnutie celého balíka je v novinke o Remastered. Nižšie je zhrnutie z trailerov, Xbox Wire a preview pred vydaním, po patchi doplníme návod priamo zo hry.

Remaster na webe

Karta vedie na rozcestník Remasteru so stromom schopností, buildami, bojom, znameniami a ďalšími témami patchu.

Čo je nového

Štúdio prepracovalo celý systém postupu postavy, nie len pár zručností. Na Xbox Wire popisuje CD Projekt RED zmenu ako jednu z najväčších mechanických úprav remasteru. Pribúdajú nové schopnosti a aktívne zručnosti, existujúce sa prepisujú a stromy dostávajú nové rozloženie s vetvami, ktoré sa krížia a nadväzujú na seba.

Paweł Sasko v rozhovore pre Kotaku hovorí, že rôzne buildy v starej verzii zdieľali príliš veľa pasívnych bonusov. Remaster preto stavia na aktívnych schopnostiach, nových pohyboch v boji a synergiách, ktoré máš hneď cítiť pri hraní. Štúdio prirovnáva rozsah zmien k overhaulu Cyberpunku 2.0 a cieli hlavne na gameplay, ktorý hráči po rokoch označujú za najzastaralejšiu časť hry.

Na gamescom streamu vývojári upresnili odomykanie schopností. Už nezáleží na tom, na akom leveli si, ale či máš dosť bodov a odomknuté predchádzajúce uzly v strome. To sedí s tým, čo ukazujú materiály z traileru a tlačových preview.

Modrý strom schopností znamení v remasteri Zaklínača 3
Modrá vetva znamení v remasteri Zaklínača 3

V modrej vetve znamení sedia v hornej rade Aard, Quen, Igni, Yrden a Axii. Pod nimi vetvia cesty k alternatívnym režimom znamení a k bonusom k jednotlivým kúzlom. Biele čiary medzi ikonami ukazujú, ktoré schopnosti na seba nadväzujú. Pod vybranou ikonou sú malé diamanty, ktoré pravdepodobne značia úroveň zručnosti.

Červený strom schopností boja v remasteri Zaklínača 3
Červená vetva boja s mečom v remasteri

Červený strom boja vedie od základných útokov mečom cez obranu a pohyb až k pokročilejším technikám. Na náhľade je vidieť aktívnu cestu dolu stredom stromu, zatiaľ čo vedľajšie vetvy zostávajú uzamknuté, kým do nich neinvestuješ body.

Zelený strom schopností alchymie v remasteri Zaklínača 3
Zelená vetva alchymie s elixírmi a bombami

Zelená alchymia pokrýva elixíry, bomby, oleje a vetvy okolo toxicity a mutagénov. Aj tu vetvy splývajú do spoločných uzlov, takže cesta k silnejšiemu buildu môže viesť aj bokom cez vedľajšie schopnosti.

Presný zoznam všetkých nových schopností a ich slovenských názvov štúdio zatiaľ nezverejnilo. V materiáloch zatiaľ chýba aj detail, či remaster zachová samostatnú všeobecnú vetvu zo starej hry.

Čo to znamená v hre

Kto Zaklínača 3 pozná z Kompletnej edície, bude musieť znova prejsť menu schopností. Build, ktorý si mal roky v hlave, sa nemusí preniesť jedna ku jednej. Sasko ale sľubuje, že voľby budú zrozumiteľnejšie a boj výraznejší, takže preplánovanie má dávať zmysel už pri prvých súbojoch.

Reťaz ako nová zbraň na ovládanie skupiny nepriateľov patrí do plateného rozšírenia Piesne minulosti v roku 2027, nie do základného remasteru. V základe remasteru pribúdajú hlavne finishers, nové animácie znamení a prepracovaný strom schopností.

Upgrade remasteru je zadarmo pre majiteľov na podporovaných platformách. Uložené hry a trofeje zostávajú. Ako sa nový strom chytí s mutáciami z datadisku O víne a krvi, štúdio zatiaľ detailne nevysvetlilo.

Kto chce vedieť, či sa do remasteru vôbec vracať, má na webe recenziu Zaklínača 3. Po 29. septembri bude možné porovnať starú mriežku schopností s novým stromom priamo v hre.