Zaklínač 3 remaster — co aktuálně víme o stromu schopností

Remaster přepracovává strom schopností: propletené větve, aktivní schopnosti a odemykání podle předchozích uzlů, ne levelu.

Geralt proti lesnímu duchu v remasteru Zaklínače 3
Geralt proti lesnímu duchu v remasteru Zaklínače 3

Zaklínač 3 remaster strom schopností kompletně přepracovává, jak Geralt rozděluje body a skládá build. CD Projekt RED u The Witcher 3: Wild Hunt Remastered mluví o novém vizuálním stromu s propletenými větvemi, víc aktivních schopností a odemykání podle předchozích uzlů ve stromu. Remaster vychází 29. září 2026 jako upgrade zdarma, shrnutí celého balíku je v novince o Remastered.

Co je nového

Studio přepracovalo celý systém postupu postavy, ne jen pár dovedností. Na Xbox Wire popisuje CD Projekt RED změnu jako jednu z největších mechanických úprav remasteru. Přibývají nové schopnosti a aktivní dovednosti, existující se přepisují a stromy dostávají nové rozložení s větvemi, které se kříží a navazují na sebe.

Paweł Sasko v rozhovoru pro Kotaku říká, že různé buildy ve staré verzi sdílely příliš mnoho pasivních bonusů. Remaster proto sází na aktivní schopnosti, nové pohyby v boji a synergie, které máš hned cítit při hraní. Studio přirovnává rozsah změn k overhaulu Cyberpunku 2.0 a cílí hlavně na gameplay, který hráči po letech označují za nejzastaralejší část hry.

Na gamescom streamu vývojáři upřesnili odemykání schopností. Už nezáleží na tom, na jakém levelu jsi, ale jestli máš dost bodů a odemčené předchozí uzly ve stromu. To sedí s tím, co ukazují materiály z traileru a tiskových preview.

Modrý strom schopností znamení v remasteru Zaklínače 3
Modrá větev znamení v remasteru Zaklínače 3

V modré větvi znamení sedí v horní řadě Aard, Quen, Igni, Yrden a Axii. Pod nimi větví cesty k alternativním režimům znamení a k bonusům k jednotlivým kouzlům. Bílé čáry mezi ikonami ukazují, které schopnosti na sebe navazují. Pod vybranou ikonou jsou malé diamanty, které pravděpodobně značí úroveň dovednosti.

Červený strom schopností boje v remasteru Zaklínače 3
Červená větev boje s mečem v remasteru

Červený strom boje vede od základních útoků mečem přes obranu a pohyb až k pokročilejším technikám. Na náhledu je vidět aktivní cesta dolů středem stromu, zatímco vedlejší větve zůstávají uzamčené, dokud do nich neinvestuješ body.

Zelený strom schopností alchymie v remasteru Zaklínače 3
Zelená větev alchymie s lektvary a bombami

Zelená alchymie pokrývá lektvary, bomby, oleje a větve kolem toxicity a mutagenů. I tady větve splývají do společných uzlů, takže cesta k silnějšímu buildu může vést i bokem přes vedlejší schopnosti.

Přesný seznam všech nových schopností a jejich českých názvů studio zatím nezveřejnilo. V materiálech zatím chybí i detail, jestli remaster zachová samostatnou obecnou větev ze staré hry.

Co to znamená ve hře

Kdo Zaklínače 3 zná z Kompletní edice, bude muset znovu projít menu schopností. Build, který jsi měl roky v hlavě, se nemusí přenést jedna ku jedné. Sasko ale slibuje, že volby budou srozumitelnější a boj výraznější, takže přeplánování má dávat smysl už při prvních soubojích.

Řetěz jako nová zbraň pro ovládání skupiny nepřátel patří do placeného rozšíření Písně minulosti v roce 2027, ne do základního remasteru. V základu remasteru přibývají hlavně finishers, nové animace znamení a přepracovaný strom schopností.

Upgrade remasteru je zdarma pro majitele na podporovaných platformách. Uložené hry a trofeje zůstávají. Jak se nový strom chytne s mutacemi z datadisku O víně a krvi, studio zatím detailně nevysvětlilo.

Kdo chce vědět, jestli se do remasteru vůbec vracet, má na webu recenzi Zaklínače 3. Po 29. září bude možné porovnat starý grid schopností s novým stromem přímo ve hře.