Zaklínač 3: Divoký hon — recenze

Recenze Zaklínače 3 po více než 500 hodinách na PC. Příběh, Paní z lesa, gwint, datadisky, next-gen patch a co po letech pořád drhne.

Geralt na louce v Toussaintu ve hře Zaklínač 3 — Beauclair a vinařské kopce v pozadí
Geralt na louce v Toussaintu ve hře Zaklínač 3 — Beauclair a vinařské kopce v pozadí

Zaklínač 3: Divoký hon — základní údaje

Vývojář
CD Projekt RED
Rok vydání
Žánr
Akční RPG, Open-world
Platformy
PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Délka hraní
50–200+ hodin
Datadisky
Srdce z kamene (2015), O víně a krvi (2016)

Zaklínač 3: Divoký hon (The Witcher 3: Wild Hunt) vyšel v květnu 2015 od polského studia CD Projekt RED a po deseti letech to je pořád jedna z her, ke kterým se vracím. Tato zaklínač 3 recenze (Witcher 3 review) vychází z více než 500 hodin na PC, k tomu navíc první dva průchody kdysi na PS4, celkem pět průchodů a dvě hry na Game+. Verdikt je jasný: pořád to stojí za hraní, i když hlavní linka by mohla být delší a po questech s partou už s nimi skoro nic neděláš.

Info o hře

Zaklínač 3 je akční RPG z pohledu třetí osoby. Hraješ za Geralta z Rivie, lovíš monstra a hledáš Ciri, než ji dostane Divoký hon.

Svět dělí velké lokace. Hraješ ve Velenu, Novigradu, na Skellige a později v Toussaintu. Cestuješ na koni Klepně nebo lodí. Questy sbíráš z deníku, od NPC i ze skrytých setkání, která se v deníku vůbec neobjeví.

Hra vyšla na PC, PlayStation, Xbox a Nintendo Switch. Dnes ji bereš nejčastěji jako Kompletní edici s oběma datadisky a next-gen patchem. Hlavní linka zabere kolem 50 hodin, s vedlejšími úkoly, gwintem a mapou běžně 100 až 150 hodin, se vším klidně přes 200.

Co hra nabízí

Největší lákadlo je příběh s volbami, které mění konce, osudy postav i to, jestli Ciri přežije. Vedlejší questy často předčí hlavní šipku. Paní z lesa, baron, romance i politické větve v Novigradu patří k tomu nejsilnějšímu.

Druhá silná stránka je boj a build. Meč, znamení, oleje, alchymie. Můžeš jet čistě na meče, na znamení, na alchymii nebo na kombinaci. K tomu gwint, který mě pořád chytí i po stovkách hodin.

Od dnešních RPG nečekej nejnovější ovládání ani party systém, kde s tebou společníci pořád lezou po mapě. Zaklínač je solo akční RPG s dialogy, otevřeným světem a volbami, u kterých často neexistuje jedna správná odpověď.

Moje zkušenost

Ve Steamu mám přes 500 hodin na PC a sám jsem se divil, jak vyrostl. V době, kdy hra vyšla, tak hned ten den jsem ji koupil a hrál na PS4 a i ji tam 2× dohrál do konce. Teď hraju Kompletní edici na herním notebooku s RTX 4070. Na vestavěném displeji jede hra plynule kolem 144 FPS, na externím 49″ ultrawide (5120×1440) na vysokém presetu spíš kolem 50 FPS, ne na úplném ultra. Vždycky Death March, vždycky české titulky.

Některé průchody jsem na začátku prošel velice rychle hlavně příběhovou linku a pak se divil, že nestačím na bosse, ale člověk v té době chtěl vidět hlavně, jak to dopadne. Dvakrát se mi povedlo dohrát hru se všemi vedlejšími úkoly a vyčištěním všech otazníků, pokladů, vesnic na mapě, takže svět zaklínače mám docela pod kůží. Na PC jsem časem začal používat dva praktické mody, cestování odkudkoli a neomezenou nosnost, protože čistit Skellige a po pár truhlách kvůli plné nosnosti se zase vracet byla fakt bolest. Zaklínač pro mě není jedna hra mezi mnoha, vyrostl jsem na knížkách a na prvních dvou hrách, takže trojka je pokračování celého života s Geraltem.

Příběh

Začneš v Bělosadu. Geralt s Vesemirem hledají Yennefer, po lovu na gryfa tě čarodějka dovede k císaři Emhyrovi a ten ti nařídí najít Ciri. Ciri je Emhyrova dcera a zároveň Geraltovo dítě osudu. Má Starší krev, takže umí cestovat prostorem a časem, a právě proto ji stíhá Divoký hon.

Hlavní linka tě pošle po jejích stopách do tří oblastí: do Velenu zničeného válkou, do svobodného Novigradu a na ostrovy Skellige. Podrobnější přehled bez finále mám v článku o čem je příběh.

Triss Merigold a Geralt v interiérovém dialogu — Zaklínač 3
Dialog s Triss Merigold v Novigradu — Zaklínač 3

Příběh míchá pátrání po Ciri s politikou Severu a s osobními linkami postav z knížek i z prvních dvou her. Tón je temný a svět působí vážně. Na cestě řešíš válku, bažiny, politiku měst i ostrovy Skellige. Velká rozhodnutí mají následky v epilogu. Volby v průběhu hry mění, jak dopadne osud Ciri i dalších postav.

Proti komu bojujeme

Severní království žijí ve válce s Nilfgaardem. Nad tím ale stojí větší hrozba: Divoký hon, jezdci z jiného světa, kteří pátrají po Ciri. Hon chce její Starší krev. Tou mocí umí otevřít cesty mezi světy a zachránit vlastní civilizaci před Bílou zimou, magickou silou, která světy mění v mrtvou ledovou pustinu.

Geralt Ciri považuje za vlastní dceru. Proto nejde jen o císařský rozkaz. Musí ji najít dřív, než ji Hon dostane, a stát mezi ní a jezdci, kteří nehledají kompromis.

Cíl hry je jasný. Spojit stopy z Velenu, Novigradu a Skellige, dostat se k Ciri a zastavit Hon, než Bílá zima a jezdci rozhodnou o jejím osudu.

Geralt v boji se smečkou ghúlů ve hře Zaklínač 3 — stříbrný meč na prašné cestě
Geralt proti smečce ghúlů ve hře Zaklínač 3

Volby, konce a důsledky

Rozhodnutí v questech mění, koho potkáš později, jak dopadne válka na Severu a jak skončí epilog. U Ciri hra nabízí několik větví finále. Podle toho, jak s ní v klíčových chvílích jednáš, může její cesta dopadnout jinak. Detaily bez spoilerů na postup mám v návodu na konce.

Politika v Novigradu a na Skellige má vlastní váhu. Kdo usedne na trůn a kdo vyhraje válku, záleží na questových větvích, které během pátrání otevřeš nebo necháš být. Romantické linky s Triss a Yennefer se navzájem vylučují. Aktivní může být jen jedna. Přehled máš v návodu na všechny romance a krok za krokem u Triss romance.

Epilog po dohrání shrne osudy regionů i postav. Druhý průchod proto dává smysl i bez nového obsahu. Hra na odpovědi opravdu reaguje.

Postava

Hraješ za Geralta z Rivie. Je to zaklínač ze školy vlka. Mutace mu dají sílu, reflexy a odolnost, které potřebuješ k lovu monster. Bílé vlasy, žluté oči a medailon, který se rozechvěje, když je poblíž příšera. Svět ho zná jako Bílého vlka.

Není to klasický hrdina, který zachraňuje svět z čistého srdce. Za zakázku si nechá zaplatit a snaží se držet neutrálně. Když ale jde o Ciri nebo o lidi, na kterých mu záleží, neutralita jde stranou. Dialogy volíš ty. Tón postavy zůstává: méně slov, víc činů a občas suchý sarkasmus v titulcích. Stejný Geralt jako v knížkách Sapkowského a v prvních dvou hrách.

Schopnosti rozděluješ do mečů, znamení, alchymie a mutací. Můžeš jet čistě na meče, na znamení, na alchymii nebo na kombinaci. Styl boje si ladíš. Kdo Geralt je a jak mluví, to zůstává.

Geralt u koně Klepně v Zaklínači 3 — hlava gryfa jako trofej na sedle
Geralt u Klepny s trofejí gryfa ve hře Zaklínač 3

Přátelé

Geralta v trojce potkávají lidé, které znáš z předchozích her i z knížek Sapkowského. Když sérii nebo knížky znáš, mají větší váhu. Když ne, pořád drží vlastní charakter a ve hře fungují sami o sobě.

Nejbližší jsou Ciri, Triss Merigold, Yennefer a Zoltan. Ciri je dítě osudu a střed celého pátrání. Triss a Yennefer táhnou magické i osobní linky kolem Geralta. Zoltan drží staré přátelství ze stezky a z knížek. Další profily najdeš v přehledu postav.

Potkáváš je na různých místech po světě. Jednou ve Velenu, jindy v Novigradu, na Skellige nebo později v Toussaintu. Každý přítel má obvykle vlastní linku nebo specifický úkol. Ten úkol ho vtáhne do děje, takže se s Geraltem znovu sejdeš kolem konkrétního questu a jejich příběh se s hlavní linkou opravdu potká.

Dialog s Hjalmarem ve hře Zaklínač 3 — potlučený obličej a české titulky
Dialog s Hjalmarem ve hře Zaklínač 3

Herní systémy

Boj běží v reálném čase. Střídáš ocelový a stříbrný meč, rychlé a silné útoky, úskoky a parírování. Do souboje mícháš znamení, oleje, odvary a petardy. Můžeš jet spíš na meče, na znamení, na alchymii nebo na kombinaci. Detaily stylů mám v typech boje.

Geralt v boji se stříbrným mečem proti garkainovi ve hře Zaklínač 3
Boj na blízko se stříbrným mečem — Zaklínač 3

Obtížnosti sahají od volnějšího příběhu po Pochod smrti. Čím výš, tím víc musíš ladit výbavu a přípravu před bojem. U kovářů vylepšuješ zbroj a zbraně podle diagramů. V alchymii vaříš odvary, oleje a petardy. Po meditaci s alkoholem se spotřebované dávky doplní. Datadisk O víně a krvi přidá mutace a další sloty schopností.

Postup jde z questů i z bojů. Body sypeš do větví boj, znamení a alchymie. Do aktivních slotů dáváš mutageny stejné barvy jako schopnosti. Hra plus nechá level, schopnosti i většinu inventáře a škáluje nepřátele nahoru. Questy a mapa začínají znovu.

Mapa je otevřený svět. Velen, Novigrad, Skellige a Toussaint z datadisku mají jiný tón i jiný typ questů. Regiony v detailu jsou v přehledu míst. Když zůstaneš jen u hlavní šipky, většinu světa mineš. Když skočíš do oblasti s moc vysokým levelem, monstra tě sundají rychle.

Gwint je karetní hra s NPC. Sbíráš karty, skládáš balíčky a hraješ v hospodách i v quetech. Pravidla chvíli trvají. Pak z toho máš samostatnou smyčku vedle příběhu.

Náročnost hraní

Mezi obtížnostmi je rozdíl hlavně v tom, jak moc tě trestá chyba a jak moc musíš ladit oleje a znamení. Na Death March je to poctivě tvrdé, ale nevyvážené, hlavně u Game+. Bossi často padnou dřív než smečka vlků, a to je škoda.

Nudnější bývá čištění Skellige pod vodou, když se rozhodneš splnit všechno, co mapa nabízí. Ovládání boje už proti novinkám působí staromódněji, po stovkách hodin si ale zvykneš.

Zpracování grafiky

Hře je přes deset let a pořád vypadá skvěle. V prosinci 2022 dostala zdarma next-gen patch. Zvedl textury, svět do dálky a na PC přidal ray-tracing i vyšší detaily. Majitelé původní kopie update dostali zdarma.

Velen v mlze pořád sedí. Toussaint na slunci funguje stejně dobře. Novigrad v noci drží město. Postavy v dialozích, efekty znamení i krajina pořád fungují. Svět má atmosféru, kvůli které se na mapu pořád díváš.

Skellige ve hře Zaklínač 3 — Geralt na skalnatém výhledu nad mořem v mlze
Skellige ve hře Zaklínač 3 — výhled nad mořem

Na moderní sestavě to vypadá líp, než bys od hry z roku 2015 čekal. Plné detaily a ray-tracing ale žerou výkon. Já na RTX 4070 držím spíš vysoký preset než úplné maximum.

Hudba a zvuk

Hudbu skládali Marcin Przybyłowicz a Mikolai Stroinski. K tomu hrála i folk skupina Percival. Regiony zní jinak. Velen drží temnější slovanský tón. Skellige táhne ostrovy a moře. Toussaint z datadisku je světlejší. Bojové skladby a klidnější pasáže u ohňů sedí k tónu světa.

Anglický dabing známých postav je silný. Bojové efekty a ambient sedí k monsterům i k městům.

Geralt u ohniště v nočním Novigradu ve hře Zaklínač 3
Geralt u ohniště v nočním Novigradu — Zaklínač 3

Lokalizace a jazyk

Od vydání máš plné české titulky a české menu. Dialogy, deníky i knihy čteš česky. Text sedí k knížkám i k herní ságě. Dabing zůstává anglický nebo polský. Český hlas v menu není.

Hrál jsem vždycky s českými titulky. Proč chybí český dabing a co přesně v menu nastavíš, mám v článku o českém dabingu a lokalizaci.

Plusy a mínusy

Co se povedlo

  • Příběh a questy — Ciri, Krvavý baron, Paní z lesa, romance. Po pátém průchodu pořád vím, proč je to jedno z nejlepších RPG
  • Volby a konce — hra opravdu reaguje, Ciri i regiony dopadnou jinak
  • Geralt — stejný charakter napříč třemi hrami, buildy lákají k dalšímu průchodu
  • Grafika — po next-gen patchi pořád krásný Velen i Toussaint
  • Gwint — nejdřív si zvykneš na pravidla, pak tě to chytne
  • Datadisky a Hra plus — Srdce z kamene, O víně a krvi i New Game+ stojí za to

Co drhne

  • Kratší hlavní linka — Ciri mě baví, ale hlavní děj by klidně mohl být delší
  • Parta po questech — postavy jsou top, po dohrání jejich linek s nimi skoro nic neděláš
  • Romantické větve — chybí víc společného času jen s Triss nebo jen s Yennefer
  • Ovládání — boj už je proti novinkám staromódnější
  • Skellige pod vodou — když chceš splnit vše, vodní plocha je pain
  • Death March — nevyvážený hlavně u Game+, smečka vlků občas seče víc než boss

Datadisky a rozšíření

Oba datadisky stojí za koupi. Srdce z kamene je kratší a temnější. O víně a krvi je podle mě lepší. Toussaint, upíři a postavy i z knih. Působí skoro jako samostatná hra.

Toussaint ve hře Zaklínač 3 — vinařská usedlost Corvo Bianco s NPC v dvoře
Corvo Bianco v Toussaintu — Zaklínač 3

Hra se už prodává většinou jen v Kompletní edici a vyplatí se. Pokud na to máš čas, zabere to dost hodin.

HW náročnost

Minimum pro next-gen High je GTX 970 / RX 480 a 8 GB RAM, doporučeně RTX 2070 SUPER / RX 5700 XT. Kompletní tabulky, kalkulačku FPS a změny požadavků najdeš v článku HW požadavky a FPS. Steam listing je pořád starší. Čísla níže berou High od CD Projektu.

Minimum (High)Doporučeno
ProcesorIntel i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
GrafikaGTX 970 / RX 480RTX 2070 SUPER / RX 5700 XT
Paměť8 GB16 GB
Místo50 GB SSD50 GB SSD

Na RTX 4070 a ultrawide 5120×1440 držím kolem 50 FPS, ne na nejvyšších detailech. Na 144Hz panelu notebooku to jede plynule. Next-gen patch je náročnější než verze z roku 2015. Na starším PC vypni ray-tracing a pár efektů. Když něco padá, postup je u známých problémů.

Komu hru doporučuju

Zaklínače 3 dnes seženeš ve slevě často za pár stovek. Kompletní edice se vyplatí, když chceš oba datadisky a next-gen patch v jednom balíku.

Doporučuju

  • Fanouškům příběhových RPG s dialogy, volbami a rozhodnutími bez jedné správné odpovědi
  • Hráčům, co znají knížky nebo první dva díly
  • Každému, kdo chce v roce 2026 vyladěnou klasiku s datadisky v jednom balíku
  • Hráčům, co rádi zkouší jiné buildy a konce v jedné hře

Nedoporučuju

  • Hráčům, co nevydrží dlouhé dialogy a pomalejší tempo
  • Hledačům nejmodernějšího ovládání
  • Kdo od RPG čeká party systém, kde s tebou společníci pořád lezou po mapě

Verdikt

Zaklínač 3 je po deseti letech pořád jedno z nejlepších RPG, jaké existují. Ne proto, že by dnes všechno dělal líp než novinky, ale protože příběh, volby, Geralt, gwint a datadisky drží dohromady celek, ke kterému se vracím.

Kdo chce Ciri, svět s duší a konce, které něco znamenají, ať jde do Kompletní edice. Kdo nevydrží dialogy, ať si ušetří místo na disk. Jak si hra stojí v mém žebříčku, uvidíš na žebříčku her. Vše k titulu na hubu Zaklínače 3.

Časté dotazy

Musím hrát Zaklínač 1 a 2 před trojkou?

Nemusíš. Třetí díl má vlastní příběh a na začátku si můžeš zvolit klíčová rozhodnutí z druhé hry. Znalost knížek nebo prvních dvou her ale přidá emoce — postavy jako Triss, Yennefer nebo Ciri budou známější a silnější.

Jak dlouhý je Zaklínač 3?

Hlavní linka zabere kolem 50 hodin. S vedlejšími questy, gwintem a průzkumem mapy se běžně dostaneš na 100–150 hodin. S oběma datadisky a dohledáním všeho na mapě klidně přes 200 hodin — u mě je ve statistikách přes 500 hodin na PC.

Stojí datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi za to?

Ano, oba. Srdce z kamene je kratší a temnější příběh ve stejném světě. O víně a krvi přidává Toussaint a podle mě nejlepší obsah v celé hře — klidně jako samostatná hra. Kompletní edice je nejlevnější cesta k oběma.

Kterou verzi koupit v roce 2026?

Kompletní edici — oba datadisky a next-gen patch v jednom balíku. Na PC stačí RTX 3060 nebo lepší. Na ultrawide 5120×1440 s RTX 4070 držím kolem 50 FPS na vysokém presetu, ne na nejvyšších detailech.

Stojí Zaklínač 3 za to v roce 2026?

Ano. Po více než 500 hodinách na PC — pořád skvělý příběh, questy, gwint a datadisky. Kdo nevydrží dialogy nebo starší ovládání, asi ho nechytne. Kompletní edice je nejlepší start.

Jak je na tom čeština?

Hra má plné české titulky a podle mě velmi dobrou lokalizaci — text sedí, jména známá z knížek i z herní ságy.