Zaklínač 3 — ultrawide a FPS

Zaklínač 3 na ultrawide 5120×1440. Výhody, nevýhody a moje FPS oproti Full HD na RTX 4070.

Geralt v boji s medvědem na louce, Zaklínač 3 ultrawide
Geralt v boji s medvědem na louce, Zaklínač 3 ultrawide

Zaklínač 3 ultrawide (Witcher 3 ultrawide) na 5120×1440 miluju. Monitor je široký jako televize, chce to k němu robustní stůl, hry na něm vypadají mnohem líp a zážitek je úplně jinde než na malém panelu notebooku. Zároveň to žere výkon, takže bez silného stroje nepůjdeš na nejvyšší detaily. Obecné HW požadavky Zaklínače 3 jsou v jiném článku. Tady řeším jen ultrawide.

Co je ultrawide monitor

Ultrawide je monitor širší než klasický 16:9. Běžný ultrawide má poměr 21:9. Já hraju na super ultrawide 32:9 s rozlišením 5120×1440. Je to jako dva 1440p monitory vedle sebe bez rámečku uprostřed a často to sedí na panelu kolem 49″.

V Zaklínači 3 ten poměr funguje. Hra ho bere a svět vidíš do stran mnohem dál než na notebookovém Full HD. V nastavení jde zapnout ultrawide i pro cutscény. Celkový pohled na hru mám v recenzi Zaklínače 3.

Geralt u Stromu oběšenců ve Velenu, Zaklínač 3 ultrawide
Strom oběšenců ve Velenu na ultrawide

Výhody ultrawide

Nejvíc mě chytí samotný zážitek. Krajina ve hře na tomhle displeji vynikne úplně jinak. Louky, cesty i města mají šířku, kterou na malém panelu notebooku prostě nevidíš. Hry na ultrawide vypadají úžasně a ten pocit je pro mě top a o bojích ani nemluvě.

Nemusíš jet na nejvyšších detailech. I tak je pocit z prostoru silnější než z plného Ultra na malém 16:9. Za mě tohle formát hře prospívá víc než samotné nastavení grafiky.

Geralt na Roach nad kopci a vesnicí, Zaklínač 3 ultrawide
Geralt na Roach nad kopci a vesnicí

Nevýhody ultrawide

Hlavní nevýhoda je výkon. 5120×1440 má kolem 7,4 milionu pixelů, takže grafika pracuje na maximum skoro u každé hry. Já k tomu mám notebook s RTX 4070. To samo o sobě není špatná karta, ale je to celkem běžná grafika, nic top. Na středních až vyšších detailech to jde, na nejlepší detaily s plným ray-tracingem už ne.

Když si chceš ultrawide koupit a hrát na něm pořád na nejlepších detailech nebo ještě se zapnutým RT, mysli na to dopředu. Musíš brát vyšší řadu grafických karet a mít stolní herní PC, orientačně od 60 tisíc nahoru. S běžným herním notebookem budeš detaily snižovat.

Geralt na cestě u chalupy v lese, Zaklínač 3 ultrawide
Cesta u chalupy a lesa v Zaklínači 3

FPS ultrawide vs Full HD

Měřil jsem na stejném notebooku s RTX 4070. Jednou na ultrawide 5120×1440, jednou na běžném panelu 1920×1080. Čísla jsou moje, ne oficiální tabulka od CD Projektu.

Ultrawide 5120×1440 (RTX 4070 laptop)

PresetFPS
Nízká65
Střední58
Vyšší48
Nejvyšší44
RT38
Ultra RT25

Full HD 1920×1080 (stejný stroj)

PresetFPS
Nízká240
Střední215
Vyšší190
Nejvyšší170
RT99
Ultra RT74

Na Full HD máš klidně třikrát až čtyřikrát víc FPS. Na ultrawide jsi kolem padesáti na středních až vyšších detailech a Ultra RT padá k pětadvaceti. To je daň za šířku obrazu.

Geralt proti medvědovi s vesnicí v pozadí, Zaklínač 3 ultrawide
Boj s medvědem a vesnice v pozadí

Co z toho plyne

Když ti nevadí stáhnout detaily někam na střední úroveň, hra pořád vypadá skvěle. Nejsem profi gamer, tak se dá leccos oželet a ten větší monitor si stejně vychutnáš.

Za mě raději hraju na ultrawide se středními detaily než na malém notebookovém displeji na plné detaily. Zážitek z většího monitoru je silnější než z top nastavení na úzkém panelu. Teď se mi na obyčejném notebookovém displeji hraje špatně. Po ultrawide mi ten výřez přijde stísněný.

Video

Jak vypadá Zaklínač 3 na ultrawide 5120×1440, uvidíš tady. Geralt bojuje s nekky, ale hlavní je šířka obrazu. Na notebooku nebo mobilu to bude spíš nudlička, takže ideálně koukni na větším displeji.

Zaklínač 3 — ultrawide (souboj s nekky)

Zaklínač 3 na ultrawide 5120×1440. Geralt v boji s nekky, ať je vidět, jak široký displej vypadá.

Shrnutí

Ultrawide u Zaklínače 3 si užiju i bez top herního stroje. Stačí přijmout střední detaily a zážitek je pořád lepší než Full HD na notebooku. Chceš nejvyšší detaily a plné RT, kupuj silnější stolní sestavu. Chceš hlavně šířku světa, stačí běžnější karta a kompromis v menu. Moje měření výše platí pro RTX 4070 laptop na 5120×1440 versus 1920×1080.