Zaklínač 3 Bielosad (White Orchard) je úvodný kraj po sne v Kaer Morhen. Hlavná linka sa volá Orgován a egreš (Lilac and Gooseberries). Geralt sa s Vesemirem prebíja krajinou po vojne, hľadajú Yennefer a cestou musia vyriešiť zákazku na gryfa.
Po snu krajinou
Geralt sa v Bielosade prebudí zo sna, ktorý poznáš z úvodu v Kaer Morhen. U ohnia si o tom rozpráva s Vesemirem a hneď na to na vás zaútočia ghúli. Potom nasednete a idete spolu krajinou, ktorou prešla vojna. Dediny sú vyrabované, cesty plné mŕtvol a nad poľom letí gryf, ktorý kraj stále ničí.

Hospoda
V krčme sedia temerskí vlastenci a kujú pikle proti Nilfgaarďanom. Vesemir si ošetruje ranu pri stole a Geralt obchádza hostí kvôli Yennefer. Hostinská ju nevidela. Dva sedliaci pri stole nič nepovedia, kým na nich nepoužiješ Axii. Učenec pri kartách ťa skôr zatiahne do gwintu.
Cestou von ťa vlastenci zastavia. Nemajú radi zaklínačov a dojde k bitke na päsť. Bez ohľadu na to, akú vetu zvolíš, biješ sa. Ide o prvý pästný súboj v hre a podľa toho, akú verziu zvolíš, zvyčajne ideš hneď proti všetkým trom.
Ešte predtým pri stole stretneš Gauntera O’Dimma. Hovoria mu Zrkadlovník. Geralt opisuje ženu, ktorá vonia po orgováne a egreši a chodí v čiernom a bielom, a Gaunter hneď vie, že ide o Yennefer. Videl ju pri nilfgaardskej posádke, ako rozpráva s kapitánom, a potom odišla. Tým máš smer. Kto je ten chlapík, sem nepatrí.

Posádka a gryf
Geralt ide ďalej k nilfgaardskemu táboru. Tam sa dohodne s veliteľom posádky Peterom Saarom Gwynlevem. Informácie o Yennefer má, ale neponúkne ich zadarmo. Najprv chce mŕtveho gryfa, ktorý mu žerie vojakov aj sedliakov. Keď súhlasíš, naskočí Beštia z Bielosadu (The Beast of White Orchard) a Orgován a egreš na chvíľu počká.


Geralt potom musí v krajine preveriť niekoľko stôp. Ideš za bylinkárkou, za lovcom a na miesto, kde gryf zasiahol nilfgaardských vojakov. Až to dáš dokopy, nastražíš s Vesemirem návnadu a gryfa zabijete.
Peter ti po odovzdaní hlavy povie, kam Yennefer išla. Je to deň cesty odtiaľto, vo Wyzime. Geralt sa vráti do krčmy za Vesemirem, aby mohli vyraziť.
Návrat do hospody
Medzitým sa v krčme opíjajú vlastenci. Sotva si sadneš s Vesemirem, dojde k bitke. Geralt s Vesemirem ich všetkých zabijú a hostinská, ktorú ste bránili, vás za odmenu vyžene von a nebude chcieť, aby ste sa už vracali.

Vonku sa rozbehne cutscéna. Yennefer príjazdí s nilfgaardským sprievodom a konečne sa stretne s Geraltom. Cisár Emhyr ho chce vidieť vo Wyzime. Vesemir sa na politiku neváže a vracia sa do Kaer Morhen. Geralt ide s ňou.

Spoločne cestujú do Wyzimy. Cestou prepadne konvoj Divoký hon. Yennefer zrúti most, aby ich za sebou utrhla, a dojedete do mesta. Tým úvodná linka Bielosadu končí a naväzuje audiencia u cisára.
Ako si hra celkovo vedie, zhŕňam v recenzii Zaklínača 3. Prehľad návodov je na hube Zaklínača 3.





