Zaklínač 3 Bělosad (White Orchard) je úvodní kraj po snu v Kaer Morhen. Hlavní linka se jmenuje Šeřík a angrešt (Lilac and Gooseberries). Geralt se s Vesemirem probíjí krajinou po válce, hledají Yennefer a cestou musí vyřídit zakázku na gryfa.
Po snu krajinou
Geralt se v Bělosadu probudí ze snu, který znáš z úvodu v Kaer Morhen. U ohně si o tom povídá s Vesemirem a hned na to vás napadnou ghúlové. Pak nasednete a jedete spolu krajinou, kterou prošla válka. Vesnice jsou vypleněné, cesty plné mrtvol a nad polem létá gryf, který kraj pořád ničí.

Hospoda
V hospodě sedí temerijští vlastenci a kují pikle proti Nilfgaarďanům. Vesemir si ošetřuje ránu u stolu a Geralt obchází hosty kvůli Yennefer. Hostinská ji neviděla. Dva sedláci u stolu nic neřeknou, dokud na ně nepoužiješ Axii. Učenec u karet tě spíš zatáhne do gwintu.
Cestou ven tě vlastenci zastaví. Nemají rádi zaklínače a dojde k rvačce na pěsti. Ať zvolíš jakoukoli větu, biješ se. Je to první pěstní souboj ve hře a podle toho, jakou zvolíš verzi, tak obvykle rovnou proti všem třem.
Ještě předtím u stolu potkáš Gauntera O’Dimma. Říkají mu Zrcadelník. Geralt popisuje ženu, která voní po šeříku a angreštu a chodí v černé a bílé, a Gaunter hned ví, že jde o Yennefer. Viděl ji u nilfgaardské posádky, jak mluví s kapitánem, a pak odjela. Tím máš směr. Kdo tenhle chlapík je, sem nepatří.

Posádka a gryf
Geralt jede dál k nilfgaardskému táboru. Tam se domluví s velitelem posádky Peterem Saarem Gwynlevem. Informaci o Yennefer má, ale neřekne ji zadarmo. Nejdřív chce mrtvého gryfa, který mu žere vojáky i sedláky. Když kývneš, naskočí Šelma z Bělosadu (The Beast of White Orchard) a Šeřík a angrešt na chvíli počká.


Geralt pak musí v kraji prověřit několik stop. Jdeš za bylinkářkou, za lovcem a na místo, kde gryf trefil nilfgaardské vojáky. Až to dáš dohromady, nastražíš s Vesemirem návnadu a gryfa zabijete.
Peter ti po odevzdání hlavy řekne, kam Yennefer jela. Je den cesty odsud, ve Vizimě. Geralt se vrátí do hospody za Vesemirem, ať můžou vyrazit.
Návrat do hospody
Mezitím se v hospodě opijí vlastenci. Sotva si s Vesemirem sedneš, dojde k boji. Geralt s Vesemirem je všechny zabijí a hospodská, kterou jste bránili, vás za odměnu vyhodí ven a nebude chtít, abyste se už nevraceli.

Venku naskočí cutscéna. Přijíždí Yennefer s nilfgaardským doprovodem a konečně se setká s Geraltem. Císař Emhyr ho chce vidět ve Vizimě. Vesemir se na politiku neváže a vrací se do Kaer Morhen. Geralt jede s ní.

Společně cestují do Vizimy. Cestou konvoj přepadne Divoký hon. Yennefer zboří most, aby je za sebou utrhla, a dojedete do města. Tím úvodní linka Bělosadu končí a navazuje audience u císaře.
Jak si hra vede celkově, shrnuju v recenzi Zaklínače 3. Přehled návodů je na hubu Zaklínače 3.





