Zaklínač 3 — zákazka na gryfa (Bielosad)

Beštia z Bielosadu: Tomira, lovec Mislav a hniezdo. Prečo je gryf agresívny a prečo nepreskúmavať napred.

Kráľovský gryf zblízka v Bielosade v hre Zaklínač 3 — orlia hlava a hriva
Kráľovský gryf zblízka v Bielosade v hre Zaklínač 3 — orlia hlava a hriva

Zaklínač 3 gryf Bielosad (Beast of White Orchard) je prvá zákazka z príbehu. Kapitán Peter Saar Gwynleve ti za ňu sľúbi informácie o tom, kde je Yennefer.

Nepreskúmavať napred

Kým ťa denník nepošle k Tomire pre rešetliak a k Mislavovi na miesto, kde padli vojaci, nechoď sám do rieky, k hniezdu ani na čistinu s mŕtvolami. Keď to nájdeš skôr, časť cieľov v denníku spadne ako nesplnené. Prídeš o skúsenosti a o dialógy s Mislavom. U Tomiry môžeš minúť aj Lenu a jej úlohu, pretože hra už berie, že si oblasť prešiel.

Tomira

Bylinkárka Tomira býva v chate západne od krčmy, pri mlyne. Potrebuješ od nej rešetliak. Rastie na dne rieky a páchne tak, že gryfa priláka k návnade. Tomira ti povie, kam sa potopiť. Pred skokom do vody si na brehu poradíš s topivcami. Pod vodou zapni zmysly, nech rešetliak pri dne neminieš.

Vnútri chaty leží Lena. Zranil ju rovnaký gryf. Tomira jej vie len utišovať bolesť. Geralt ponúkne Lastovičku a hneď hovorí, že u obyčajného človeka to môže dopadnúť zle. Túto vedľajšiu úlohu stihni, kým si u nej kvôli zákazke. Po odchode z Bielosadu ju už nedostaneš.

Bylinkárka Tomira pred chatou v Bielosade v hre Zaklínač 3
Tomira pri chate — rešetliak na návnadu a Lena vnútri

Mislav

Lovec Mislav býva juhozápadne od dediny. Na dvere klopeš a nikto neotvorí. Zapni zaklínačské zmysly a choď po stopách do lesa. Nájdeš ho, ako sleduje zver. Než ťa vezme na miesto, kde gryf zabil nilfgaardskú hliadku, chce pomoc s divokými psami.

Na čistine zapni zmysly a prezri fľašu, krv aj stopy po hliadke. Potom choď po krvavej stope až k hniezdu. Cesta vedie cez rozbitý most a krátke šplhanie.

Geralt hovorí s lovcom Mislavom v lese pri Bielosade, Zaklínač 3
Mislav v lese — dovedie ťa k miestu, kde padla hliadka

Hniezdo a družka

V hniezde leží mŕtva samica. Okolo sú kosti a zvyšky hniezda. Geralt z toho zloží, prečo samec zúri v Bielosade. Gryfy si berú partnera na celý život. Keď mu vojaci družku zabili v spánku, začal brať ľudí ako korisť a chce sa mstiť. Ako Vesemir neskôr poznamená, nilfgaardskí vojaci prácu zbabrali namiesto toho, aby to nechali na profesionáloch.

Geralt pri hniezde pri mŕtvej družke kráľovského gryfa v Bielosade, Zaklínač 3
Hniezdo v Bielosade — mŕtva družka kráľovského gryfa

Zaklínač 3 gryf Bielosad — súboj

Až máš rešetliak aj stopy z hniezda, vráť sa do krčmy za Vesemirom. Spoločne nachystáte návnadu na poli severovýchodne od dediny. Vesemir ti pred bojom dá kušu. Gryf priletí na pach rešetliaka. Keď je vo vzduchu, zraz ho kušou alebo Aardom. Po polovici životov uletí k mlynu. Dobehni ho a dokonči to tam.

Slabiny, oleje a útoky má stránka gryfa. Na začiatku hry stačí kuša, Aard a olej proti hybridom. Keď gryf uviazne vo veterníku, načítaj staršie uloženie.

Video

Súboj s gryfom z Bielosadu nájdeš tu:

Zaklínač 3 Bielosad — súboj s gryfom

Súboj s kráľovským gryfom v Bielosade s Vesemirom. Prvá väčšia príšera na začiatku hry.

Odmena

Po súboji zober hlavu gryfa a vezmi ju na posádku. Peter zaplatí, alebo môžeš peniaze odmietnuť. Trofej môžeš mať zavesenú pri sedle. Bude ti dávať špeciálny bonus navyše.

Geralt a kôň Klepna s trofejou gryfa na sedle v Bielosade, Zaklínač 3
Trofej na Klepne — dôkaz, že zákazka v Bielosade skončila

Než sa vrátiš k Vesemirovi do krčmy a odídeš, dorob zvyšné vedľajšie v Bielosade. Po odchode z kraja ich typicky nedostaneš. Ako si hra vedie celkovo, zhŕňam v recenzii Zaklínača 3. Prehľad návodov je na hube Zaklínača 3.