Zaklínač 3 jazdci Divokého honu (Witcher 3 Wild Hunt riders) sú hlavní nepriatelia Ciri v The Witcher 3: Wild Hunt. Nižšie je, kto sú, prečo ju lovia a krátky prehľad hlavných jazdcov, ktorých vo hre stretneš.
Kto sú jazdci Divokého honu
V legendách Severu aj na Skellige sú to prízraky na koňoch, ktoré príletia v hmle a berú ľudí. Predzvesť vojny, smrti a zimy. Vo hre sa čoskoro ukáže, že pod helmami sedia živí elfovia z inej sféry.
Sú to Aen Elle zo sveta Tir ná Lia. Sami sebe hovoria Dearg Ruadhri, Rudí jazdci. Jazdia medzi svetmi, berú otrokov a šíria strach. Navigátori vedia ich výpravu zahaliť tak, že obyčajní ľudia vidia len prízraky a mráz.
Velí im Eredin Bréacc Glas, kráľ Divokého honu. Pod ním stoja generáli a navigátor, ktorí sa ti počas hlavnej linky postavia do cesty. Celú dejovú stopu po Hone a Ciri zhrnie sprievodca príbehom.
Prečo idú po Ciri
Ciri nesie Staršiu krv. Vďaka nej vie otvárať brány medzi svetmi ľahšie než ktokoľvek z Aen Elle po Konjunkcii sfér. Pre Hon je to nástroj, ktorým chcú presunúť svoj ľud alebo dobýť nový domov.
Ich svet ohrozuje Biela zima, sila, ktorá svety postupne zmrazí a urobí z nich pustatinu. Eredin Ciri nechce zachrániť. Chce jej moc pod kontrolou, aby jeho ľud prežil a on zostal kráľom. Preto ju Hon prenasleduje od začiatku hry až do finále na Skellige.
Čo stojí za zmienku
Eredin sa k trónu nedostal poctivou cestou. Predchádzajúceho kráľa Auberona Muircetacha odstránil a tajomstvo držal pod pokličkou, pretože Auberon bol medzi Aen Elle obľúbený. Až Geralt s Avallac’hom odhalí vraždu miestodržiteľovi Ge’elsovi, Ge’els Honu v rozhodujúcej chvíli odoprie posily. Bez tejto politickej rany by finálna bitka vyzerala úplne inak.
Hlavní jazdci
Eredin Bréacc Glas
Eredin je kráľ Divokého honu a tvár celej hrozby. Rudým jazdcom velil už za Auberona a po jeho smrti prevzal trón. Vo hre ho uvidíš pri nájazdoch, v bitke o Kaer Morhen a naposledy v záverečnej linke, kde s ním Geralt uzavrie účty. Drží Hon pohromade silou, strachom a portálmi.
Imlerith
Imlerith je Eredinov druhý vo velení a generál, ktorý ide do bitky osobne. V bitke o Kaer Morhen sa stretne s Vesemirem a starého zaklínača zabije. Neskôr ide na čarodejnícky sabat na Lysú horu vo Velene. Tam ho Geralt dostihne v queste Lysá hora (Bald Mountain) a súboj uzavrie. Stopu k nemu cez ježibaby nájdeš už pri Paničkách lesa.
Caranthir
Caranthir Ar-Feiniel je hlavný navigátor Honu. Portály, mráz a presuny armády idú cez neho. V bitke o Kaer Morhen otvára trhliny a bojuje mágiou. Vo finále na Skellige stojí medzi tebou a Eredinom. Keď padne, Hon stratí človeka, ktorý vedel celú jazdnú výpravu presúvať medzi svetmi.
Nithral
Nithral je prvý pomenovaný bojovník Honu, ktorého Geralt porazí v priamom súboji. Stretneš ho v elfských ruinách vo Velene v queste Putovanie v tme (Wandering in the Dark), spolu s Keirou Metz. Bojuje sekerou, schováva sa pod ľadovou kupolou a privoláva psy Divokého honu. Po boji od Keiry dostaneš oko Nehaleni, artefakt na rozptýlenie ilúzií z ruin.
Ge’els
Ge’els nejazdí s Honom po Kontinente ako Eredin alebo Imlerith. Zostáva v ich domovskom svete ako miestodržiteľ a drží ríšu, zatiaľ čo kráľ loví Ciri. Vie politiku lepšie než mágiu. Keď uverí, že Eredin zabil Auberona, stiahne podporu a nepošle posily do finálnej bitky. Bez meča tiež dokáže Hon oslabiť.
Záver
Jazdci Divokého honu sú elfská vojnová jazda z iného sveta, ktorá ide po Ciri kvôli Staršej krvi a Bielej zime. Eredin velí, Imlerith bije, Caranthir otvára cesty, Nithral je prvý veľký súboj a Ge’els rozhodne o zázemí. Prehľad návodov a entít k Zaklínačovi 3 nájdeš na hube hry. Celkový dojem zo hry je v recenzii.




