Zaklínač 3 — Morkvarg: jak zabít

Zaklínač 3 Morkvarg: Freyin zahrada na Hindarsfjallu, proč se vlkodlak vrací a jak ho trvale odstranit masem nebo prokletým tesákem.

Geralt před Morkvargem ve Freyině zahradě, Zaklínač 3
Geralt před Morkvargem ve Freyině zahradě, Zaklínač 3

Zaklínač 3 morkvarg (In Wolf’s Clothing) je vedlejší zakázka na Skellige. Ve Freyině zahradě na Hindarsfjallu číhá vlkodlak Morkvarg. Mečem ho srazíš, ale bez zlomení kletby se vrátí. Trvale ho odstraníš buď vlastním masem, nebo prokletým tesákem od Einara z Larviku.

Kde zakázku vezmeš

Lístek Zakázka: Morkvarg visí na vývěsce v Larviku. Detaily ti řekne kněžka Josta u chrámu Freyi. Quest naskočí i během hlavní linky, když s Yennefer přijdete do Freyiny zahrady hledat stopu Ciri.

Hlavní brána zahrady bývá zamčená. Vylez po schodech vedle brány na zeď a skoč dovnitř. Uvnitř areálu běhají obyčejní vlci. Morkvargovo doupě je jeskyně dál v areálu, u stavidel nad potokem.

Proč běžné zabití nestačí

Morkvarg byl kdysi krutý pirát ze Skellige. Za útok na posvátný háj ho stihla kletba. Žije jako vlkodlak uvězněný ve Freyině zahradě. Všechno, co se pokusí sníst, se mu mění v popel, takže hlad ho neopustí. Když ho dorazíš v boji, tělo zmizí a on se po čase objeví znovu.

Po prvním pádu s ním můžeš mluvit. Slíbí odměnu za zlomení kletby. Můžeš ho „dokončit“ nebo odejít. V obou případech seber z místa vlkodlačí maso. Bez něj rychlá cesta nefunguje.

Bojuješ proti němu stejně jako proti ostatním vlkodlakům. Stříbrný meč, olej proti prokletým a když regeneruje, pomůže měsíční prach nebo Igni.

Geralt v boji s Morkvargem u sudů ve Freyině zahradě, Zaklínač 3
Souboj s Morkvargem u sudů ve Freyině zahradě

Rychlá cesta: nakrm ho vlastním masem

Po prvním boji máš maso v inventáři. Najdi Morkvarga znovu v jeskyni nebo u řetězu s nohou v zahradním stavení. Sraz ho znovu a v dialogu zvol nakrmení. Kletba mu nedovolí sníst vlastní tělo. Když to udělá, zemře a lidskou podobu už nevezme.

Morkvarg u řetězu s nohou v zahradním stavení, Zaklínač 3
Morkvarg u řetězu s nohou v zahradním stavení

Tohle splní zakázku u Josty. Přijdeš ale o větev s Einarem a o slíbenou odměnu v Novigradu.

Kompletní cesta: deník a prokletý tesák

U stavidel nad potokem jsou dvě páky. Pravá cesta otevře zaplavený tunel pod doupětem. Proplaveš jeskyní a u kostí najdeš klíč. Tím odemkneš dveře v domku u posvátného stromu. V levé místnosti leží Morkvargův deník.

Deník ukáže, že poutník Einar z přístavu u Larviku lhal. Patřil k Morkvargově pirátské posádce. Vrať se k němu a řekni mu to. Můžeš ho uklidnit, nebo s ním bojovat. V klidné větvi přizná, že kletbu uvalil on, ne velekněžka Ulve. Poškrábal Morkvarga prokletým tesákem z otcova odkazu. Ten samý předmět kletbu zase sejme. Přesvědč ho, ať ti tesák dá kvůli kněžkám, nebo si ho vezmi silou. Bez Einarova vysvětlení ti hra v dialogu s Morkvargem možnost s tesákem nenabídne.

Vrať se do jeskyně, sraz vlkodlaka a v dialogu mu tesák předej. Morkvarg se vrátí do lidské podoby a znovu umírá jako člověk.

Co udělat po zlomení kletby

Morkvarg chce zase na moře loupit. Můžeš ho nechat jít, zabít hned, nebo nejdřív žádat slíbenou odměnu. Když o odměnu požádáš, pošle tě k lichváři v Novigradu. Pak ho ještě stihneš seknout, než odejde. Tahle kombinace uzavře zakázku u Josty a zároveň vybere, co slíbil.

Když ho necháš živého, quest u kněžek stejně uzavřeš. Pirát ale zmizí do světa dál.

Závěr

Morkvarga trvale odstraníš jen přes kletbu. Rychlá větev je vlastní maso. Kompletní větev vede přes deník, Einara a prokletý tesák. Po lidské podobě má smysl žádat odměnu a teprve potom ho dorazit.

Další vlkodlačí quest je Srdce divoké ve Velenu. Celkový dojem ze hry shrnuje recenze Zaklínače 3. Přehled dalších návodů je na hubu Zaklínače 3.