The Witcher 3 — Kraftorte Weißgarten

In Weißgarten gibt es sechs Kraftorte. Jeder gibt beim ersten Mal einen Fähigkeitspunkt. Karte mit gelben Markierungen.

Axii-Kraftort auf einem Hügel über der Landschaft von Weißgarten in The Witcher 3
Axii-Kraftort auf einem Hügel über der Landschaft von Weißgarten in The Witcher 3

Witcher 3 Kraftorte Weißgarten (places of power White Orchard). In der Einstiegsregion findest du gleich sechs Steine. An jedem zieht Geralt zum ersten Mal einen Fähigkeitspunkt und bekommt kurz ein stärkeres Zeichen. Der Skillbaum füllt sich am Anfang langsam, nimm die Punkte deshalb gleich mit, damit du Quen oder Yrden ausbauen kannst.

Karte

Auf der Karte oben siehst du die Kraftorte. Ein Stein steht bei der nilfgaardischen Garnison, zwei an der Mühle und im Wald darüber, einer im Wald an der Brücke der Lächelnden und zwei im Süden bei der verlassenen Siedlung und der zerstörten Brücke. Der südliche Stein liegt nahe am Greifnest. Nimm den Stein mit, aber geh nicht durch das Nest, bevor dich ein Auftrag dorthin schickt. Am Stein halte die Taste, bis der Punkt erscheint. Wenn die Steine auf der Karte noch fehlen, markiert das Anschlagbrett an der Wehlbrücke sie mit Fragezeichen.

Wie das Spiel insgesamt abschneidet, fasse ich in der Witcher-3-Rezension zusammen. Übersicht aller Guides findest du auf dem Witcher-3-Hub.

Mapa

Mapa Bělosad