Akčné RPG vs. ťahové RPG (action RPG vs turn-based) sa líši hlavne v boji. V akčnom RPG sa sekáš, uhýbaš a rozhoduješ za behu. V ťahovom hra počká, až vyberieš útok, kúzlo alebo liečbu, a až potom ide protivník.
Čo je akčné RPG
Akčné RPG spája postup postavy (level, schopnosti, výbava) s bojom v reálnom čase. Nepriateľ sa hýbe stále. Ty tiež. Záleží na načasovaní, vzdialenosti a či stihneš úhyb alebo blok.
Na rpgGames.cz do tejto skupiny spadajú skoro všetky hry, ktoré rozoberáme. Zaklínač 3 je zaklínač s mečom a znameniami. Assassin’s Creed Odyssey a Horizon Zero Dawn Remastered rovnako tak: schopnosti, level, ale súboj beží bez pauzy na ťahy. Black Flag Resynced má na palube aj na súši rovnaký rytmus, len s čepeľou a delami.
Gothic Remake sem patrí tiež, aj keď pôsobí „staršie“. Frakcie, štatistiky a pomalý nábeh sú klasické RPG. Boj ale nie je po ťahoch. Stojíš proti mrchožrútovi alebo banditovi a musíš v reálnom čase uhýbať, útočiť, kryť údery.

Čo je klasické a ťahové RPG
Ťahové RPG boj rozdelí na kolá. Vyberieš akciu z menu, potvrdíš, protivník ťahá. Čas v súboji stojí. Môžeš v kľude spočítať, koho liečiť a koho zraziť. Často velíš celej parte, nie jednej postave s reflexami.
Klasické RPG je širšia škatuľka. Niekto tým myslí ťahové súboje. Niekto staršie PC RPG so štatistikami, dialógmi a svetom, ktorý ťa nevodí za ruku. Gothic Remake je skôr to druhé: kolónia, učenie sa u majstrov, tresty za chyby, ale súboj stále v reálnom čase. Ťahovku typu Baldur’s Gate 3 zatiaľ nerozoberáme.

V čom sa líšia
Hlavný rozdiel je tempo boja. Akčné RPG ťa drží pri analógu a pri úhybe. Chyba je zlé načasovanie, nie zle zvolený ťah v menu. Ťahové RPG ťa drží pri pláne: poradie postáv, slabiny, kto má ešte akciu.
Akčný open world ako Odyssey alebo Horizon ťa medzi questami stále ťahá do súbojov a na mapu. Ťahovka medzi bojmi často viac sedí v dialógu a v zostave party. Obe môžu mať príbeh, levely aj voľby. Mení sa, ako dlho máš na rozhodnutie, keď niekto máchá zbraňou.

Čo od každého čakať
Od akčného RPG čakaj, že sa naučíš vzorce útokov a že obtiažnosť zdvihne reloady. Level a výbava pomôžu, ale bez naučenia sa ovládania, útokov, úhybov, krytia to na vyššej obtiažnosti nepôjde. Recenzia Zaklínača 3 aj recenzia Gothic Remake sa točia práve okolo toho, ako sa akčné rpg hrá.
U ťahového RPG súboj počká, až v menu vyberieš útok, kúzlo alebo liečbu. Nemusíš stihnúť úhyb ani blok na timing. Musíš vedieť, kto v parte ešte stojí a koho poslať dopredu. Keď ti vyhovuje plánovať v kľude, ťahovka dáva zmysel. Keď chceš meč v ruke a bežať krajinou, ber Zaklínača, Horizon alebo Odyssey.
Záver
Akčné RPG je o tom, že boj beží a ty musíš stíhať. Ťahové RPG je o tom, že boj počká, až vyberieš. Klasické RPG môže byť oboje, u Gothica je to starý svet so štatistikami a real-time súbojom. Na rpgGames.cz ťa čakajú hlavne akčné tituly. Hub konkrétnej hry otvorí recenziu a návody, až vieš, ktorý rytmus chceš.
