Akčné RPG vs. klasické / ťahové RPG

Akčné RPG vs. ťahové RPG (*action RPG vs turn-based*): čo je čo, v čom sa boj líši a čo od každého čakať. Príklady z hier na rpgGames.cz.

Geralt v boji so smečkou ghúlov v hre Zaklínač 3 — strieborný meč na prašnej ceste
Geralt v boji so smečkou ghúlov v hre Zaklínač 3 — strieborný meč na prašnej ceste

Akčné RPG vs. ťahové RPG (action RPG vs turn-based) sa líši hlavne v boji. V akčnom RPG sa sekáš, uhýbaš a rozhoduješ za behu. V ťahovom hra počká, až vyberieš útok, kúzlo alebo liečbu, a až potom ide protivník.

Čo je akčné RPG

Akčné RPG spája postup postavy (level, schopnosti, výbava) s bojom v reálnom čase. Nepriateľ sa hýbe stále. Ty tiež. Záleží na načasovaní, vzdialenosti a či stihneš úhyb alebo blok.

Na rpgGames.cz do tejto skupiny spadajú skoro všetky hry, ktoré rozoberáme. Zaklínač 3 je zaklínač s mečom a znameniami. Assassin’s Creed Odyssey a Horizon Zero Dawn Remastered rovnako tak: schopnosti, level, ale súboj beží bez pauzy na ťahy. Black Flag Resynced má na palube aj na súši rovnaký rytmus, len s čepeľou a delami.

Gothic Remake sem patrí tiež, aj keď pôsobí „staršie“. Frakcie, štatistiky a pomalý nábeh sú klasické RPG. Boj ale nie je po ťahoch. Stojíš proti mrchožrútovi alebo banditovi a musíš v reálnom čase uhýbať, útočiť, kryť údery.

Geralt používa znamenie Igni v boji v hre Zaklínač 3
Akčné RPG v Zaklínačovi 3, znamenie Igni za behu

Čo je klasické a ťahové RPG

Ťahové RPG boj rozdelí na kolá. Vyberieš akciu z menu, potvrdíš, protivník ťahá. Čas v súboji stojí. Môžeš v kľude spočítať, koho liečiť a koho zraziť. Často velíš celej parte, nie jednej postave s reflexami.

Klasické RPG je širšia škatuľka. Niekto tým myslí ťahové súboje. Niekto staršie PC RPG so štatistikami, dialógmi a svetom, ktorý ťa nevodí za ruku. Gothic Remake je skôr to druhé: kolónia, učenie sa u majstrov, tresty za chyby, ale súboj stále v reálnom čase. Ťahovku typu Baldur’s Gate 3 zatiaľ nerozoberáme.

Obrazovka štatistík a levelu v Gothic Remake
Klasické štatistiky v Gothic Remake, boj beží v reálnom čase

V čom sa líšia

Hlavný rozdiel je tempo boja. Akčné RPG ťa drží pri analógu a pri úhybe. Chyba je zlé načasovanie, nie zle zvolený ťah v menu. Ťahové RPG ťa drží pri pláne: poradie postáv, slabiny, kto má ešte akciu.

Akčný open world ako Odyssey alebo Horizon ťa medzi questami stále ťahá do súbojov a na mapu. Ťahovka medzi bojmi často viac sedí v dialógu a v zostave party. Obe môžu mať príbeh, levely aj voľby. Mení sa, ako dlho máš na rozhodnutie, keď niekto máchá zbraňou.

Aloy pri stroji Broadhead neďaleko Meridianu v Horizon Zero Dawn Remastered
Horizon Zero Dawn Remastered, lov strojov v reálnom čase

Čo od každého čakať

Od akčného RPG čakaj, že sa naučíš vzorce útokov a že obtiažnosť zdvihne reloady. Level a výbava pomôžu, ale bez naučenia sa ovládania, útokov, úhybov, krytia to na vyššej obtiažnosti nepôjde. Recenzia Zaklínača 3 aj recenzia Gothic Remake sa točia práve okolo toho, ako sa akčné rpg hrá.

U ťahového RPG súboj počká, až v menu vyberieš útok, kúzlo alebo liečbu. Nemusíš stihnúť úhyb ani blok na timing. Musíš vedieť, kto v parte ešte stojí a koho poslať dopredu. Keď ti vyhovuje plánovať v kľude, ťahovka dáva zmysel. Keď chceš meč v ruke a bežať krajinou, ber Zaklínača, Horizon alebo Odyssey.

Záver

Akčné RPG je o tom, že boj beží a ty musíš stíhať. Ťahové RPG je o tom, že boj počká, až vyberieš. Klasické RPG môže byť oboje, u Gothica je to starý svet so štatistikami a real-time súbojom. Na rpgGames.cz ťa čakajú hlavne akčné tituly. Hub konkrétnej hry otvorí recenziu a návody, až vieš, ktorý rytmus chceš.