Gothic Remake — recenzia

Recenzia Gothic Remake. Tábory, boj, čeština a ako si remake stojí oproti originálu.

Gothic Remake — hrdina v zbroji na nádvorí kolónie
Gothic Remake — hrdina v zbroji na nádvorí kolónie

Gothic Remake — základní údaje

Vydavatel
THQ Nordic
Rok vydání
Žánr
Akčné RPG, Open-world
Platformy
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Gothic Remake (Gothic 1 Remake) od štúdia Alkimia Interactive vyšiel 5. júna 2026 u THQ Nordic. Je to nové vydanie prvého Gothic z roku 2001, akčné RPG na ostrove Khorinis, kde začínaš ako bezmenný väzeň medzi tromi tábormi. Túto gothic remake recenziu (Gothic Remake review) píšem po 60 hodinách na PC a porovnávam ju s jedničkou z roku 2001, ktorú mám dohranú trikrát. Čakal som na ňu roky, stále srdcovka, len som si ju predstavoval trochu inak.

Čo Gothic Remake vlastne je

Gothic Remake je akčné RPG z pohľadu tretej osoby. Hráš za bezmenného väzňa, ktorého magická bariéra zvrhne do kolónie v Údolí baní. Cieľom je prežiť, nájsť miesto medzi frakciami a zničiť magickú bariéru a uniknúť.

Svet stojí na troch táboroch: Starý tábor, Nový tábor a Bažiny s Bratrstvom. Questy vedieš cez denník, ľahko svojim správaním môžeš naštvať celú frakciu. Postavu vylepšuješ cez skúsenosti a vedomostné body cez učenie sa od ostatných NPC.

Herná slučka ostáva verná originálu: v tábore plníš úlohy, získavaš dôveru, odomykáš lepší výcvik a až potom má zmysel vyrážať ďalej do divočiny. Vo svete je spústa potvor, ktoré ťa bez základného skillu boja, zbraní a brnenia ľahko porazia. Aj na normálnu obtiažnosť musíš na začiatku pred väčšinou monster utekať a starostlivo si vyberať súboje, dokým nezískaš prvú výbavu.

Remake pridáva pár noviniek oproti jedničke z roku 2001, lezenie, jazdného mrchožrúta, trochu inak poskladané kapitoly a možnosť naučiť sa mágiu už v prvej kapitole. Z nových lokácií ale nepribudlo skoro nič. Súčasné miesta sú väčšie a detailnejšie, ale obsahovo to stále ostáva to isté banícke údolie ako z pôvodného Gothicu.

Viac o hre, návodoch a novinkách nájdeš na hube Gothic Remake.

Ako som Gothic Remake hral

Mám na Steame cez 60 hodín na hernom notebooku s RTX 4070, na najnovšom patchi, s komunitnou češtinou. Začal som ako strážca v Starom tábore, stal som sa žoldnierom, pomocníkom Xardasa a nakoniec porazil hlavného bossa. Mága mám skoro dohraného, ale dohráva sa mi o niečo horšie. Čakal som od neho viac.

Išiel som hlavný príbeh a väčšinu vedľajších úloh. Gothic je pre mňa hra, na ktorej som vyrastal. Jedničku mám dohranú asi trikrát, dvojku s nocou havrana vrátane komunitných rozšírení ako návraty 1, návraty 2, najnovší alternative balance kľudne osemkrát, trojku štyrikrát aj cez jej problémy, keď štúdio nemalo čas a vydalo v chvate a hra sa celkovo nikdy poriadne nevyladila a štvorky (Arcania) beriem ako sklamanie.

Môj pohľad na Gothic Remake

Gothic Remake je pre mňa srdcovka, ale čakal som ho trochu iný. Hneď na začiatku ma zasiahlo, že hra s obrovskou českou komunitou vyšla bez oficiálnych titulkov. AI preklad vznikol rýchlo a ďalší náš web teraz spolupracuje s tvorcami na oficiálnej češtine, to ale neodčiní prvé dojmy.

Len čo ma hodili do baníckeho údolia a stretol som prvé monštrá, hneď som spoznal starý dobrý Gothic. Na začiatku si lama, utekáš pred silnejšími stvorami, pobíjaš len krysokrty a mladých mrchožrútov.

Grafika posunula hru o triedu vyššie. Búrky, blesky a stromy vo vetre vyzerajú skoro ako realita. Celkovo prostredie hôr, lesov a vody fakt pecka. Boje s dôlnou kráľovnou a so Spáčom mi ostanú v hlave ako ukážka, čo tím vie. Detailné porovnanie s originálom je v sekcii nižšie.

Čo ma štvalo hneď od začiatku. Hrdina pôsobí ťažkopádne, nie len na štarte. Lockpicking som neznášal hneď pri prvej truhle, ten nový systém je proste pain, hneď v prvých týždňoch na to vznikali po internete návody, módy atď. Spústa hráčov je s tým nespokojná.

Napriek tomu hovorím, že ide o veľmi podarenú hru. Tím navyše na chybách aktívne pracuje a vyšlo už niekoľko opravných verzií.

Plusy a mínusy

Čo sa podarilo

  • Grafika a počasie — búrky, blesky a svetlo posunuli banícke údolie na iný level

  • Verný Gothic — tvrdý štart, svet bez vodítok, učenie od NPC

  • Bojový systém — lepšie ovládanie, reťazenie úderov, viditeľný rast so zbraňami

  • Bossovia — dôlna kráľovná a Spáč sú epické, tím odviedol skvelú prácu

  • Novinky — lezenie, mrchožrút, mágia hneď v prvej kapitole

Čo ma štvalo

  • Žiadna oficiálna čeština — pri hre s českou základňou veľké sklamanie

  • Mág bez posunu — stále elixíry, žiadna mana navyše, žiadne hole ako v G2/G3

  • Lockpicking — hneď pri prvej truhle pain, vznikli tabuľky, návody a mody

  • Questy a kapitoly — prechod kapitolou ti môže zrušiť vedľajšie úlohy, musíš strážiť timing

  • Brnenie a zbrane — výbava moc skoro, nepriatelia potom skoro nič neurobia

  • Pohyb hrdinu — stále ťažkopádny, nie len na štarte

Čo Gothic Remake ponúka

Ako si remake stojí proti originálu?

Pre fanúšika jedničky je to stále ten istý ostrov, rovnaký tvrdý štart, rovnaké učenie od majstrov. Lokácie sú väčšie a krajšie, ale nového obsahu skoro nepribudlo. Kto čakal väčší remake než „Gothic 1 v novom kabáte“, bude sklamaný.

Čo remake posunul: grafika a bossovia (dôlna kráľovná, Spáč), bojový systém, lezenie, mrchožrút, mágia už v prvej kapitole. Ďalšou vítanou zmenou bolo, že po zabití ohnivých mágov ti ostane sprístupnená spodná časť tábora.

Čo ostalo rovnaké alebo horšie. Za mňa som čakal lepšieho mága, ten ostal úplne rovnaký, mágiu sa síce naučíme skôr, ale na rúcho čakáme do konca 3. kapitoly, stále len elixíry many, žiadny skill na regeneráciu many. Brnenie a zbrane z budúcich kapitol sa dajú získať moc skoro, lockpicking je pain. Chýba oficiálna čeština pri hre s českou základňou.

Ďalšou vecou, ktorá za mňa mohla byť trochu lepšie vyriešená, je sledovanie, aké úlohy kedy splniť, prechody do ďalších kapitol a dej ti môže vedľajšie linky prerušiť a keďže sú kapitoly trochu inak poskladané, ani ja som neodhadol všetky.

Môj verdikt k porovnaniu: originál už si asi nezahrám, remake sa vcelku naozaj podaril. Kto chcel vernosť, dostane ju. Kto čakal viac obsahu alebo vyriešenie logických nesrovnalostí, bude trochu sklamanejší.

Drží Spáč aj po dvadsiatich piatich rokoch?

Hlavná linka okolo Spáča stále funguje a pre fanúšika jedničky je to známa jazda. Orkovia dostali tiež slušné vylepšenie a priechod u nich do Spáčovho brloha je oveľa zaujímavejší, celkovo bolo v hre aj lepšie vysvetlené, prečo sa vytváranie magickej bariéry vymklo kontrole. Kde sa Spáč vôbec objavil a prečo.

Je boj stále ťažký?

Áno. Na začiatku pred väčšinou nepriateľov utekáš aj na normálnu obtiažnosť, presne, ako ukazujú vývojári „Gothic má byť ťažký“ a s tým súhlasím, ale pre niekoho, kto nemá toľko skúseností, to naozaj môže byť pain, hneď v prvej hodine hrania môžeš naraziť na bestie, na ktoré stačíš až v posledných kapitolách, ak sa nedržíš len v okolí tábora. Bojový systém ale prešiel veľkou zmenou k lepšiemu. Dá sa ovládať lepšie, údery sa dajú reťaziť, a len čo si vylepšíš ovládanie zbraní, je to naozaj hodne cítiť.

Najviac mi v pamäti ostali súboje s dôlnou kráľovnou a Spáčom. Graficky aj dramaticky sú oveľa epickejšie než v pamäti z roku 2001. V pôvodnom Gothicu tieto 2 boje za moc nestáli. V remaku sú úplne o niečom inom, fakt odporúčam.

Kam patríš medzi tromi tábormi?

Ja som išiel do Starého tábora ako strážca a potom do Nového tábora ako žoldnier. Páči sa mi, že si v jednom priechode vyskúšaš obe lokácie. Najprv Starý tábor, dokým ťa Gomez nevykáže z hrania časti. Potom sa staneš žoldnierom, máš Nový tábor, dve lokácie a všetkých priateľov.

K dispozícii je samozrejme stále aj bažinný tábor a viem, že spústa hráčov, ktorí gothic milujú, sa vydajú cestou fanatického templára a guru. Ale napriek tomu, že v sektárskom tábore pribudli cedule na orientáciu, stále sa v ňom niekedy točím.

Učíš sa od majstrov

Systém levelu a vylepšovania schopností ostal tiež verný originálu. Koľko levelov typicky dojdeš, za exp získavame vedomostné body, za tie si vylepšujeme atribúty ako sila, obratnosť atď. alebo si vylepšujeme zručnosti so zbraňami či nové ako lezenie, lepšie potápanie atď.

Stále ale v hre nie je skill na výrobu šípov, luk sa na začiatku celkom používa a dúfal som, že šípy buď budú lacné a vo veľkom množstve, čo nie sú, alebo sa naučíme skill na výrobu šípov, čo tiež nie je.

Stojí jazdný mrchožrút za ten quest?

Áno. Mrchožrúta mám a stojí. Je to jedna z vecí, ktoré remake pridáva a originál nemal. Quest okolo neho dá Údoliu iný rytmus, prvé kapitoly naozaj stále cestuješ len medzi tábormi bez teleportov, jazdný mrchožrút toto fakt zlepšuje.

Keď nevieš, ako na neho, mám návod na mrchožrúta.

Dá sa Gothic Remake hrať po česky?

Oficiálne pri vydaní nie. Pre mňa to bol jeden z najväčších škrtov, hra má obrovskú českú základňu a titulky chýbali. Hral som celú dobu komunitnou češtinou na PC. AI verzia vznikla rýchlo a ďalší český web teraz spolupracuje s tvorcami na oficiálnych titulkoch.

Na konzole bez angličtiny alebo bez vlastného riešenia to bude tvrdé.

Gothic Remake — quest s Cohselom v chatrči
Quest s Cohselom — Gothic Remake
Gothic Remake — súboj s orkami pred kamenným chrámom
Orkovia pred chrámom — Gothic Remake
Gothic Remake — boj so Spáčom
Boj so Spáčom — Gothic Remake
Gothic Remake — lukostreľba na jaštera v kaňone Údolia baní
Kaňon v Údolí baní — Gothic Remake
Gothic Remake — dialóg s trénerom zbraní, voľba Můžeš mě trénovat
Tréning zbraní u NPC — Gothic Remake
Gothic Remake — dialóg o magickej znalosti
Učenie mágie od NPC — Gothic Remake
Gothic Remake — jazda na mrchožrútovi
Jazda na mrchožrútovi — Gothic Remake
Gothic Remake — hlavné menu s českým prekladom
Hlavné menu s komunitnou češtinou — Gothic Remake

Aké PC na Gothic Remake potrebuješ

Odporúčané (Steam)
OSWindows 10/11 64bit
CPUIntel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
RAM32 GB
GPU12 GB VRAM — GeForce RTX 3070 Ti / Radeon RX 6800 XT
DirectX12
Úložisko60 GB, ideálne NVMe SSD

Minimálne (Steam): i7-7700K / Ryzen 5 1600X, 16 GB RAM, RTX 2070 / RX 6700 XT (8 GB VRAM), SSD, 60 GB. Kompletné tabuľky, presety a FPS nájdeš v HW požiadavkách Gothic Remake.

Komu Gothic Remake odporúčam a komu nie

Áno:

  • fanúšikom celej ságy, hlavne jedničky a dvojky. Remake je verný a graficky krásny

  • hráčom, čo chcú tvrdý svet bez vodítok a bez level scalingu

  • tým, čo vydržia pomalý nábeh a utekanie pred monštrami na začiatku

  • kto chce stále ten istý Gothic, len v krajšom kabáte

Nie:

  • kto čaká veľké nové lokácie a výrazne viac obsahu než v origináli

  • kto chce moderného mága s regeneráciou many a holemi

  • kto hrá len po česky na konzole bez vlastného riešenia

  • kto čakal opravu starých nesrovnalostí s brnením a zbraňami z budúcich kapitol

Verdikt

Gothic Remake je stále srdcovka. Grafika, bossovia a tvrdý štart sedia, oficiálna čeština chýba a mág sa skoro neposunul. Po 60 hodinách na PC to stále sedí. Originál už si asi nezahrám, remake sa vcelku naozaj podaril. Kto chcel stále ten istý Gothic len krajší, dostane ho. Kto čakal viac nového obsahu alebo vyriešenie logických nesrovnalostí, bude trochu sklamanejší.

Pozrieť sa, ako si stojí proti ostatným RPG, môžeš na rebríčku. Ďalšie tipy k remaku sú na hube Gothic Remake.

Časté dotazy

Stojí Gothic Remake za to?

Áno, ak chceš stále ten istý Gothic len krajší. Po 60 hodinách na PC grafika a bossovia sedia, oficiálna čeština chýba a mág sa skoro neposunul. Originál už si asi nezahrám, remake sa vcelku naozaj podaril. Kto čakal viac nového obsahu alebo vyriešenie logických nesrovnalostí, bude trochu sklamanejší.

Má Gothic Remake češtinu?

Oficiálne pri vydaní nie. Na PC ide hrať s komunitným prekladom, celú hru som tak došiel. Oficiálne titulky sú vo vývoji v spolupráci s českým webom. Na konzole bez angličtiny je to zatiaľ tvrdé.

Ako dlhý je Gothic Remake?

Hlavná linka plus väčšina vedľajších úloh mi na Steame zabrala cez 60 hodín. Kto ide len príbeh, bude nižšie. Druhý run (u mňa mág) pridá ďalšie desiatky hodín.

Ako si Gothic Remake stojí proti originálu?

Svet, príbeh a tvrdý štart sú verné. Viac obsahu nepribudlo, grafika a bossovia sú o triedu vyššie. Nové sú lezenie, mrchožrút a lepší boj, frakčná cesta sa po Gomezovi líši. Staré problémy s brnením a mágom ostali. Originál už si asi nezahrám, remake sa vcelku naozaj podaril.

Aké PC na Gothic Remake potrebujem?

Steam odporúča RTX 3070 Ti alebo RX 6800 XT, 32 GB RAM a NVMe SSD. Minimum je okolo RTX 2070 / RX 6700 XT a 16 GB RAM. Ja som hral na notebooku s RTX 4070 na najnovšom patchi.

Stojí jazdný mrchožrút za ten quest?

Áno. Mám ho a stojí. Údolie sa bez neho dá prejsť pešo, ale mount zmení rytmus cestovania a quest okolo neho patrí k lepším novinkám remaku.