Gothic Remake max level (Gothic 1 Remake max level) en el juego no está fijado de antemano. Cuántos niveles acabas teniendo depende de las misiones y los combates en cada capítulo antes de llegar al final. La línea principal suele dejarte alrededor del 25–30, con secundarias cerca del 35, y un recorrido exhaustivo se acerca al cuarenta.
Según tu estilo de juego
| Estilo de juego | Nivel al terminar |
|---|---|
| Sobre todo línea principal | 25–30 |
| Línea principal, la mayoría de secundarias y gran parte del mapa | ~35 |
| Todas las misiones y recorrido exhaustivo del mapa en todos los capítulos | ~40 o más |
Cómo funciona la XP
Cada nivel nuevo cuesta más experiencia que el anterior. Al principio suben rápido, pero tienes que elegir enemigos con cuidado porque son muy fuertes. Sin equipo y habilidades mejoradas el mundo te aplasta enseguida. Orientativamente: nivel 1 unos 500 XP, nivel 2 unos 1 500, nivel 3 unos 3 000 y de ahí sigue subiendo.
Las misiones son la mejor fuente, sobre todo en el capítulo 1. Las tareas en los campamentos (Viejo, Nuevo, Pantanos) dan grandes tandas de XP sin pelear contra monstruos duros. Si recorres los tres campamentos antes de la decisión final, acumulas más que si solo entras en el primero.
El combate complementa la XP de las misiones. Dentro de un mismo capítulo, la zona donde ya no matas nada se queda vacía. Al empezar un capítulo nuevo parte de los enemigos vuelve, y se nota sobre todo hacia el capítulo 5. Antes de pasar al siguiente, cierra las tareas disponibles y mata a los monstruos a los que puedas. El capítulo siguiente puede cerrarte misiones que tenías abiertas.
Nivel por capítulos
Los números son estimaciones. Depende de si sigues la línea principal o si antes del cambio de capítulo también haces el contenido secundario del mapa.
| Capítulo | Habitual (principal + parte de secundarias) | Todo hecho antes del cambio |
|---|---|---|
| 1 — Bienvenido a la Colonia | 0–7 | 10–16 |
| 2 — Ritual del focus | 8–14 | 15–20 |
| 3 — Cuatro piedras focus | 14–20 | 20–26 |
| 4 — Xardas | 18–24 | 26–32 |
| 5 — Uriziel | 22–28 | 30–36 |
| 6 — Templo del Durmiente | 25–30 | 35–40+ |
Capítulo 1 — Bienvenido a la Colonia
Es la fase más larga del juego. Exploras la colonia, los tres campamentos y las tareas de ingreso antes de decidir a qué bando perteneces. La mayor parte de la XP sale de las tareas en los campamentos y de la caza temprana en los alrededores.
Capítulo 2 — Ritual del focus
Tras entrar en una facción, el campamento te manda a las primeras grandes misiones: tareas en torno a la Hermandad, el nido de gusanos mineros y misiones del ritual para invocar al Durmiente. La XP sobre todo de la línea principal de la facción y de las mazmorras. El capítulo termina cuando completas todas las tareas de la Hermandad.
Capítulo 3 — Cuatro piedras focus
Buscas cuatro piedras focus por todo el valle, ruinas, cañones y monasterios abandonados. La mayor parte de la XP viene de la exploración y de las misiones en cada ubicación.
Capítulo 4 — Xardas
Camino hacia el mago desterrado Xardas y hacia el territorio orco. XP de la línea principal y de las zonas nuevas.
Capítulo 5 — Uriziel
Entrada al templo del Durmiente, búsqueda y carga de la espada Uriziel, el contenido más duro antes del final. XP de las misiones del templo y de los enemigos más fuertes.
Capítulo 6 — Templo del Durmiente
Final, descenso a las salas interiores del templo y confrontación final. La mayor parte de la XP ya la tienes de capítulos anteriores. Antes de entrar conviene gastar todos los puntos de habilidad. Al final del templo el juego termina.
Más sobre el primer capítulo y moverte por la colonia: guía del carroñero. La impresión general del juego está en la reseña tras terminarlo. Más guías y noticias en el hub de Gothic Remake.
