Gothic Remake max level (Gothic 1 Remake max level) ist im Spiel nicht fest vorgegeben. Wie viele Level du am Ende hast, hängt von Quests und Kämpfen in jedem Kapitel ab, bis du das Finale erreichst. Die Hauptstory lässt dich meist bei etwa 25–30, mit Nebenquests um ~35, ein gründlicher Durchlauf nähert sich der Vierzig.
Nach Spielstil
| Spielstil | Level am Spielende |
|---|---|
| Überwiegend Hauptstory | 25–30 |
| Hauptstory, die meisten Nebenquests und ein großer Teil der Karte | ~35 |
| Alle Quests und gründliche Karte in allen Kapiteln | ~40 und höher |
Wie XP funktioniert
Jedes weitere Level kostet mehr Erfahrung als das vorherige. Am Anfang geht es schnell, aber du musst Gegner sorgfältig auswählen, weil sie sehr stark sind. Ohne Ausrüstung und verbesserte Fähigkeiten überrollt dich die Welt schnell. Orientierung: Level 1 bei etwa 500 XP, Level 2 bei etwa 1 500, Level 3 bei etwa 3 000, danach steigt es weiter.
Quests sind die beste Quelle, besonders in Kapitel 1. Aufgaben in den Lagern (Altes Lager, Neues Lager, Sumpf) geben große XP-Mengen ohne Kampf gegen schwere Monster. Wenn du alle drei Lager vor der finalen Entscheidung durchspielst, sammelst du mehr, als wenn du nur in das erste eintrittst.
Kämpfe ergänzen die Quest-XP. Innerhalb eines Kapitels bleibt ein Gebiet leer, wenn du dort nichts mehr erledigen kannst. Am Anfang eines neuen Kapitels erneuert sich ein Teil der Gegner, am deutlichsten merkst du das etwa in Kapitel 5. Vor dem Wechsel schließe verfügbare Aufgaben ab und erledige Monster, die du noch schaffst. Das nächste Kapitel kann offene Quests schließen.
Level nach Kapiteln
Die Zahlen sind Schätzungen. Es hängt davon ab, ob du nur die Hauptstory spielst oder vor dem Wechsel auch Nebencontent auf der Karte schaffst.
| Kapitel | Üblich (Hauptstory + Teil der Nebenquests) | Alles erledigt vor dem Wechsel |
|---|---|---|
| 1 — Willkommen in der Kolonie | 0–7 | 10–16 |
| 2 — Das Focus-Ritual | 8–14 | 15–20 |
| 3 — Die vier Focus-Steine | 14–20 | 20–26 |
| 4 — Xardas | 18–24 | 26–32 |
| 5 — Uriziel | 22–28 | 30–36 |
| 6 — Tempel des Schläfers | 25–30 | 35–40+ |
Kapitel 1 — Willkommen in der Kolonie
Das ist die längste Phase des Spiels. Du erkundest die Kolonie, drei Lager und Aufnahme-Quests, bevor du dich entscheidest, wo du hingehörst. Die meisten XP kommen aus Aufgaben in den Lagern und aus der frühen Jagd in der Umgebung.
Kapitel 2 — Das Focus-Ritual
Nach der Aufnahme in eine Fraktion schickt dich dein Lager auf die ersten großen Missionen. Du erledigst Aufgaben rund um die Bruderschaft, ein Minecrawler-Nest und Quests zum Ritual der Schläfer-Beschwörung. XP vor allem aus der Fraktions-Hauptlinie und aus Dungeons. Das Kapitel endet, wenn du alle Aufgaben für die Bruderschaft abgeschlossen hast.
Kapitel 3 — Die vier Focus-Steine
Du suchst vier Focus-Steine im ganzen Tal, in Ruinen, Schluchten und verlassenen Klöstern. Die meisten XP kommen aus Erkundung und aus Quests an den einzelnen Orten.
Kapitel 4 — Xardas
Die Reise zum verbannten Magier Xardas und ins Ork-Land. XP aus der Hauptstory und aus neuen Gebieten.
Kapitel 5 — Uriziel
Du betrittst den Tempel des Schläfers, suchst und lädst das Schwert Uriziel, der schwerste Inhalt vor dem Finale. XP aus Quests rund um den Tempel und von den stärksten Gegnern.
Kapitel 6 — Tempel des Schläfers
Finale, Abstieg in die inneren Hallen des Tempels und die letzte Konfrontation. Die meisten XP hast du schon in früheren Kapiteln gesammelt. Vor dem Einstieg lohnt es sich, alle Fähigkeitspunkte auszugeben. Am Ende des Tempels endet das Spiel.
Mehr zum ersten Kapitel und zum Reisen in der Kolonie findest du im Guide zum Scavenger. Den Gesamteindruck nach dem Durchspielen liest du in der Rezension. Weitere Guides und News stehen auf dem Hub Gothic Remake.
