Hotfix 5.00c für The Witcher 3: Wild Hunt Remastered erschien am 1. Oktober 2026 auf dem PC. CD Projekt RED hat ihn auf Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net und Xbox Play Anywhere für PC als Service-Fix ein paar Tage nach dem Remaster-Release geschickt.
Der Patch ändert weder Kampf noch Quests. Er betrifft vor allem Speichern und Laden, Ton nach der Pause, das Bild in Velen und den Start der klassischen Version des Spiels aus dem Jahr 2018. Den Kontext des ganzen Remaster-Pakets und die Guides zum Patch halten wir in der Remaster-Übersicht in der Karte direkt unter der Einleitung.
Remaster auf der Website
Die Karte führt zum Wegweiser mit Grafikänderungen, Zeichen, Builds, Klopfen und Menüeinstellungen. Dort findest du auch die Mod-Unterstützung und weitere Service-News zum Remaster.
Was neu ist
Das Studio nennt in den offiziellen Patchnotes sieben Fixes:
- Speichern und Laden. Das Spiel speichert und lädt Speicherstände wieder, wenn der Pfad zum Dokumente-Ordner Sonderzeichen enthält.
- Stimme im Dialog. Nach dem Durchklicken der Tabs im Pause-Menü bleibt die Stimme der Charaktere nicht mehr deutlich leiser als der restliche Ton im Spiel.
- Velen. Anpassungen am Bild in der Region, inklusive Bloom, Beleuchtung der Vegetation, Sättigung und Beleuchtung bei Raytracing.
- HairWorks. Eine Änderung wurde zurückgenommen, die bei manchen Spielern mit aktiviertem HairWorks Leistung und Haarbild verschlechtert hat.
- Telemetrie. Die Einstellung der Marketing-Telemetrie speichert sich nach einer Änderung wieder korrekt.
- GOG. Freigeschaltete Achievements erscheinen nach dem Erhalt wieder in der Liste der freigeschalteten.
- Classic-Version 1.32. Aus dem Client lässt sich wieder Classic starten, also der Build vom November 2018, neben dem Remaster.
Den Patch lädt der Shop selbst nach dem Start des Clients. Ein manueller Installer von CD Projekt RED wird nicht genannt.
Was das im Spiel bedeutet
Wer Remastered seit dem 29. September gespielt hat und auf ein nicht speicherbares Spiel oder stille Dialoge nach der Pause gestoßen ist, sollte diesen Hotfix sofort laden. Der Fix am Dokumente-Pfad löst nicht jeden Save-Absturz, aber das typische Problem mit nicht englischen Zeichen im Windows-Pfad.
Die Anpassungen in Velen sind eher feines Bild-Tuning als ein neues Aussehen der ganzen Region. Wer Raytracing oder HairWorks an hat, kann nach dem Patch anders beleuchtetes Gras oder stabilere Frames bei Geralts Haaren sehen.
Classic-Version 1.32 ist wichtig für Spieler, die den älteren Build wegen Mods oder zum Vergleich mit dem Next-Gen-Zweig wollen. Nach dem Remaster-Start ließ sich Classic auf dem PC eine Weile nicht starten und der Hotfix stellt den Start wieder her. Auf Steam und GOG wechselst du zwischen Classic und Next-Gen über den Beta-Kanal im Client. Die Epic-Version lässt sich laut offiziellen Infos nicht auf den alten Build zurücksetzen.
Remastered bleibt ein kostenloses Upgrade für Besitzer des Spiels. Was der Patch zur Veröffentlichung am 29. September ergänzt, haben wir im Archiv der Remastered-Meldungen geschrieben. Den breiteren Kontext des Spiels ergänzt der Test von The Witcher 3.
Builds für den Remaster
Der Remaster hat den Fähigkeitsbaum umgeschrieben und beliebte Setups aus dem Next-Gen lassen sich nicht eins zu eins übertragen. Wenn du den Patch geladen hast und Geralt neu aufbauen willst, sieh dir unsere Builds für den Remaster in den Karten unten an. Bei jedem Guide findest du Rüstung, Glyphen, Tränke und die Galerie des Fähigkeitsbaums nach den neuen Patch-Regeln. Alle Setups fasst auch der Build-Wegweiser auf der Website zusammen.
