The Witcher 3 — Auge von Nehaleni

So bekommst du das Auge von Nehaleni von Keira Metz in Wanderung im Dunkeln, was es zerstört und warum du Keiras Zweig in Velen früh machst.

Keira Metz gibt Geralt das Auge von Nehaleni in einer Höhle, The Witcher 3
Keira Metz gibt Geralt das Auge von Nehaleni in einer Höhle, The Witcher 3

Witcher 3 Auge von Nehaleni (Eye of Nehaleni) ist ein Artefakt von Keira Metz in Velen. Es zerstört magische Illusionen an Wänden und deckt versteckte Gänge auf. Du bekommst es in der Hauptquest Wanderung im Dunkeln (Wandering in the Dark) und es bleibt das ganze Spiel über in deinem Inventar.

So bekommst du das Auge von Nehaleni

Ich empfehle dir, Keiras Zweig in Velen so früh wie möglich zu machen. Das Auge ist auch außerhalb dieser Quest nützlich, wenn du die Karte erkundest und an einem Felsen oder einer Wand auf eine Illusion triffst.

Geh zuerst Hexenjagd (On Hunting Witches) durch. Danach folgt die Hauptquest Wanderung im Dunkeln, der gemeinsame Weg durch die Elfenruinen unter der Insel.

Drinnen löst du ein Rätsel mit Symbolen, besiegst einen Golem und kämpfst gegen Nithral von der Wilden Jagd. Keira gibt dir das Auge erst am geheimen Ausgang aus dem Labor des Elfenmagiers. Gleich danach nutzt du es an der ersten Illusion an der Tür nach draußen.

So nutzt du das Auge

Das Auge gehört nicht ins Rad der Schnellgegenstände. Du gehst zu einer Illusion, das Spiel fordert dich zur Interaktion auf und Geralt zerstört sie selbst. An einer verdächtigen Wand schaltest du die Hexersinne ein, die Illusion leuchtet dann grün.

Dasselbe Vorgehen gilt später auch auf der Karte. An einer Felswand, einer Backsteinmauer oder einem Durchgang in den Ruinen reicht es, nah heranzugehen und die Interaktion zu bestätigen.

Geralt zerstört mit dem Auge von Nehaleni eine Illusion in den Elfenruinen, The Witcher 3
Illusion an der Wand in Wanderung im Dunkeln

Wofür das Auge außerhalb der Quest gut ist

Das Artefakt zeigt weder Geister noch versteckte Beute ohne Illusion. Blockiert aber eine Wand oder ein Felsen den Weg und du siehst mit den Hexersinnen einen magischen Umriss, öffnet das Auge einen Gang, einen Raum oder einen Ausgang aus der Höhle. Konkrete Quests und freie Orte fasst die Tabelle weiter unten zusammen.

Das Auge von Nehaleni in der Hand von Keira Metz, The Witcher 3
Das Auge von Nehaleni in der Hand von Keira Metz

Wo du das Auge überall nutzt

Die Tabelle nennt Quests, in denen du das Auge zum Weiterkommen brauchst, und Orte ohne Eintrag im Tagebuch, an denen du eine Illusion trotzdem zerstörst. Bei Pflichtaufgaben kommst du ohne das Auge nicht weiter.

RegionQuest oder OrtWas das Auge aufdeckt
VelenWanderung im Dunkelngeheimer Ausgang aus dem Labor, weitere Illusionen auf dem Weg nach draußen
VelenEin gieriger GottKeller beim Gut des Verschwenders
VelenDas Ding aus dem SumpfHöhle hinter den Spuren des Nebelgeists
VelenVon Milch und FinsternisFelswand in Aeramas’ Labor
VelenSchatzsuche: GreifenschuleAusgang aus der Grotte des Drachentöters
VelenHöhle beim Amphitheater Seidhe Llygadkleiner Raum am Seeufer
NovigradEinfache Katzenrüstung (Tempelinsel)Eingang zu den Tunneln unter dem Tempel
NovigradKanalisation bei der PassifloraBacksteinmauer, Raum mit der Wasserhexe
NovigradHöhle am Wegweiser HöhleRaum des Alchemisten in der Höhle
Kaer MorhenTreibhauseffektHöhle hinter der Illusion an der Anomalie
Kaer MorhenDie Hexerschmiede (The Witchers’ Forge)Raum hinter der Esse mit drei Truhen
Kaer MorhenDie Schlacht um Kaer MorhenKeiras Illusion am Spiegel (nur ein Easter Egg)
SkelligeYustiannas Höhle (Quest ohne Namen)linker Gang, der an den Banditen vorbeiführt
SkelligeKaer DhuDurchgang zwischen zwei Eingängen der Höhle
Toussaint (DLC)La Cage au FouGruft auf dem Friedhof, Schwert Casus Foederis
Toussaint (DLC)Großmeisterliche Greifenrüstung (Fort Ussar)Illusion im Untergrund von Mont Crane

Auge von Nehaleni und magische Lampe

Keira bietet dir in derselben Höhle auch die magische Lampe an. Die Lampe bekommst du später und sie dient dem Gespräch mit Geistern. Das Auge zeigt keinen Geist am Turm und die Lampe dringt nicht durch eine Illusion in der Wand.

Auge von NehaleniMagische Lampe
QuestWanderung im DunkelnNebenquest Magische Lampe
WofürIllusionen, versteckte WändeGeister, Dialog mit Erscheinungen
So nutzt du esInteraktion bei einer Illusionaus dem Rad der Schnellgegenstände

Eine Übersicht der Guides findest du im Hub von The Witcher 3. Wie das Spiel insgesamt abschneidet, fasse ich in der Rezension zu The Witcher 3 zusammen.

Häufige Fragen

Wo bekomme ich das Auge von Nehaleni in The Witcher 3?

In der Hauptquest Wanderung im Dunkeln von Keira Metz in Velen. Keira gibt es dir am geheimen Ausgang aus dem Labor des Elfenmagiers, und du nutzt es sofort an der ersten Illusion an der Tür nach draußen.

Was macht das Auge von Nehaleni?

Es zerstört magische Illusionen an Wänden und deckt versteckte Gänge, Räume oder Ausgänge aus Höhlen auf. Das Artefakt bleibt das ganze Spiel über in deinem Inventar.

Muss ich zuerst Hexenjagd machen?

Ja. Zuerst gehst du Hexenjagd durch und danach folgt Wanderung im Dunkeln, der gemeinsame Weg durch die Elfenruinen unter der Insel.

Wo brauche ich das Auge von Nehaleni überall?

Neben Wanderung im Dunkeln nutzt du es in Velen (zum Beispiel in Ein gieriger Gott oder Das Ding aus dem Sumpf), in Novigrad (Katzenrüstung, Kanalisation bei der Passiflora), in Kaer Morhen, auf Skellige und in Toussaint bei der Greifenrüstung.