Zaklínač 3 Eskel je zaklínač školy vlka z Kaer Morhen a jeden z nejbližších přátel Geralta z Rivie. Ve hře The Witcher 3: Wild Hunt ho nejdřív vidíš v úvodním snu na nádvoří pevnosti. V hlavní lince se vrací při Ošklivém káčátku a drží hrad až po Bitvu o Kaer Morhen.
Kdo je Eskel v Zaklínači 3
Eskel je zaklínač z generace, která přežila masakr školy vlka. Má na tváři jizvy z mutací a na první pohled působí drsněji než Geralt. Ve skutečnosti je klidný, trpělivý a k Ciri se chová jako k mladší sestře z pevnosti.
Drží se vedle Lamberta. Oba si popichují, ale v boji se na sebe spolehají. Vesemir je pro ně pořád mentor, který drží rodinu pohromadě. Eskel není hlavní hrdina příběhu jako Geralt. Je typický zaklínač z Kaer Morhen, který zná stezku, ale domov má v horách.
V Zaklínači 1 ho potkáš při obléhání pevnosti Salamandrou. Spolu s Lambertem a Vesemirem tě vezme zpátky mezi zaklínače. Ve třetím dílu ho CD Projekt RED vrátil v novém modelu. Hráči z jedničky ho na nádvoří hned poznají.

Kde ho potkáš
V úvodním snu stojí Eskel na nádvoří vedle Lamberta. Vesemir pak spustí bojový trénink a ty si projdeš základy boje se znameními.
V reálné lince ho chvíli nevidíš. Znovu se objeví v Ošklivém káčátku, když s Umou dorazíš do pevnosti. Yennefer pošle Geralta najít Eskela do údolí. Ten mezitím vnadí vidlohona kozou, protože čarodějka potřebuje ingredience z těla drakovitého monstra.

V questu Jak navnadit vidlohona sleduješ stopy jeho koně Škorpióna. Najdeš tábor, pak kozu na kůlu a společně zraňíte vidlohona. Ten odletí do jeskyně, kde ho dohoníte. Cestou zpět můžeš s Eskel závodit na koních.
Před Bitvou o Kaer Morhen sedíte s ostatními zaklínači u stolu. Eskel se směje stejně jako Lambert, když se převlékáte za čarodějky. Při přípravě hradu můžeš nechat Eskela nastražit pasti místo Vesemirových lektvarů.
V samotné bitvě cinematik na cvičišti Eskel bojuje s Caranthirem. Caranthir ho přehání magií, teleportuje se kolem něj a Eskel padne, dokud nepřiskočí Ciri do souboje. Krátce pak hraješ za Ciri vedle Eskela. Eskel bitvu přežije. Vesemir padne jinde v souboji s Imlerithem.
Po boji Eskel řekne, že Kaer Morhen opouští. Pevnost pro něj přestane být domov, když v ní zemřel mentor.
Hlavní questy s Eskel
| Quest (CZ) | Anglicky | Kdy | O čem |
|---|---|---|---|
| Úvod hry (sen) | Prologue | začátek hry | Eskel na nádvoří Kaer Morhen, trénink |
| Ošklivé káčátko | Ugly Baby | Kaer Morhen | Návrat s Umou, příprava na rituál Yennefer |
| Jak navnadit vidlohona | To Bait a Forktail… | v Ošklivém káčátku | Stopování Eskela, lov vidlohona, závod na koních |
| Bitva o Kaer Morhen | The Battle of Kaer Morhen | po Ostrově mlh | Pasti nebo lektvary, souboj s Caranthirem na cvičišti, Ciri vběhne do duelu |
Kam dál na rpgGames.cz
Eskel drží pohromadě poslední žáky školy vlka v pevnosti v horách. Recenze Zaklínače 3 popisuje bitvu, ztrátu Vesemira a celou ságu kolem Ciri. Další postavy a návody jsou na hubu Zaklínače 3.





