Eskel — Zaklínač 3

Eskel v Zaklínači 3: zaklínač školy vlka z Kaer Morhen, lov vidlohona, příprava na bitvu a souboj s Caranthirem.

Eskel zblízka v Kaer Morhen — zaklínač školy vlka, Zaklínač 3

Zaklínač 3 Eskel je zaklínač školy vlka z Kaer Morhen a jeden z nejbližších přátel Geralta z Rivie. Ve hře The Witcher 3: Wild Hunt ho nejdřív vidíš v úvodním snu na nádvoří pevnosti. V hlavní lince se vrací při Ošklivém káčátku a drží hrad až po Bitvu o Kaer Morhen.

Kdo je Eskel v Zaklínači 3

Eskel je zaklínač z generace, která přežila masakr školy vlka. Má na tváři jizvy z mutací a na první pohled působí drsněji než Geralt. Ve skutečnosti je klidný, trpělivý a k Ciri se chová jako k mladší sestře z pevnosti.

Drží se vedle Lamberta. Oba si popichují, ale v boji se na sebe spolehají. Vesemir je pro ně pořád mentor, který drží rodinu pohromadě. Eskel není hlavní hrdina příběhu jako Geralt. Je typický zaklínač z Kaer Morhen, který zná stezku, ale domov má v horách.

V Zaklínači 1 ho potkáš při obléhání pevnosti Salamandrou. Spolu s Lambertem a Vesemirem tě vezme zpátky mezi zaklínače. Ve třetím dílu ho CD Projekt RED vrátil v novém modelu. Hráči z jedničky ho na nádvoří hned poznají.

Eskel a Lambert na nádvoří Kaer Morhen v úvodním snu, Zaklínač 3
Eskel a Lambert na nádvoří v úvodním snu Kaer Morhen

Kde ho potkáš

V úvodním snu stojí Eskel na nádvoří vedle Lamberta. Vesemir pak spustí bojový trénink a ty si projdeš základy boje se znameními.

V reálné lince ho chvíli nevidíš. Znovu se objeví v Ošklivém káčátku, když s Umou dorazíš do pevnosti. Yennefer pošle Geralta najít Eskela do údolí. Ten mezitím vnadí vidlohona kozou, protože čarodějka potřebuje ingredience z těla drakovitého monstra.

Eskel v táboře při lovu vidlohona u Kaer Morhen, Zaklínač 3
Eskel v táboře při lovu vidlohona v údolí Kaer Morhen

V questu Jak navnadit vidlohona sleduješ stopy jeho koně Škorpióna. Najdeš tábor, pak kozu na kůlu a společně zraňíte vidlohona. Ten odletí do jeskyně, kde ho dohoníte. Cestou zpět můžeš s Eskel závodit na koních.

Před Bitvou o Kaer Morhen sedíte s ostatními zaklínači u stolu. Eskel se směje stejně jako Lambert, když se převlékáte za čarodějky. Při přípravě hradu můžeš nechat Eskela nastražit pasti místo Vesemirových lektvarů.

V samotné bitvě cinematik na cvičišti Eskel bojuje s Caranthirem. Caranthir ho přehání magií, teleportuje se kolem něj a Eskel padne, dokud nepřiskočí Ciri do souboje. Krátce pak hraješ za Ciri vedle Eskela. Eskel bitvu přežije. Vesemir padne jinde v souboji s Imlerithem.

Po boji Eskel řekne, že Kaer Morhen opouští. Pevnost pro něj přestane být domov, když v ní zemřel mentor.

Hlavní questy s Eskel

Quest (CZ)AnglickyKdyO čem
Úvod hry (sen)Prologuezačátek hryEskel na nádvoří Kaer Morhen, trénink
Ošklivé káčátkoUgly BabyKaer MorhenNávrat s Umou, příprava na rituál Yennefer
Jak navnadit vidlohonaTo Bait a Forktail…v Ošklivém káčátkuStopování Eskela, lov vidlohona, závod na koních
Bitva o Kaer MorhenThe Battle of Kaer Morhenpo Ostrově mlhPasti nebo lektvary, souboj s Caranthirem na cvičišti, Ciri vběhne do duelu

Kam dál na rpgGames.cz

Eskel drží pohromadě poslední žáky školy vlka v pevnosti v horách. Recenze Zaklínače 3 popisuje bitvu, ztrátu Vesemira a celou ságu kolem Ciri. Další postavy a návody jsou na hubu Zaklínače 3.