Dragon age origins obtížnost má v menu čtyři stupně: Snadná (Easy), Normální (Normal), Těžká (Hard) a Noční můra (Nightmare). Stupeň jde kdykoli přepnout v nastavení, takže nemusíš celý průchod trvat na jedné volbě.
Přehled
Hra škáluje hlavně souboje: chování nepřátel, odolnosti, léčení a to, jestli si party navzájem ublíží kouzly a schopnostmi. Děj a questy se podle obtížnosti nemění. Rozdíl je v tom, jak moc musíš řídit družinu, výbavu a tempo boje.
Na lehčích stupních zvládneš řadu lokací i s tenčí sestavou, občas i bez plné skupiny. Na Těžké a hlavně na Noční můře už tohle neplatí. Tam rozhoduje, koho bereš do party, jakou máš výbavu a jestli boj pravidelně pozastavuješ a rozděluješ úkoly.
Víc o tom, jak Origins hraje a proč na mě sedí taktika s pauzou, najdeš v recenzi Dragon Age: Origins. Hub hry je na stránce Dragon Age: Origins.
Postup
Snadná (Easy) je nejlehčí volba. Souboje odpouští chyby, party se léčí snáz a nepřátelé netlačí tak agresivně. Hodí se, když chceš hlavně příběh a atmosféru Fereldenu a nechceš u každé potyčky sahat na pauzu. Lokace jdou často projet i s chudší sestavou.
Normální je střed. Už musíš dávat pozor na pozice a schopnosti, ale pořád jde hrát bez maximální výbavy a bez dokonalého sestavení družiny. Dobrá volba, když se s Origins teprve seznamuješ a chceš pocítit taktiku, aniž by tě každá místnost zabila.
Těžká (Hard) je podle mě volba pro většinu hráčů, kteří chtějí pořádnou výzvu a zároveň dohrát hru v rozumném tempu. Nepřátelé jsou agresivnější, léčení slabší a na PC už party dokáže zranit vlastní kouzla naplno. Musíš hlídat, kam házíš kužele a magii. Pořád jde hrát, když ladíš sestavu a výbavu průběžně, ne až ve finále. Já bych většině lidí doporučil právě Těžkou: je to druhá nejtěžší a hra na ní dává smysl, aniž bys musel žít v menu taktiky.
Noční můra (Nightmare) je fakt nejnáročnější stupeň. Tady už nestačí „mít čtyři postavy a klikat“. Musíš kvalitně skládat party, držet nejlepší výbavu, kterou máš k dispozici, boj pravidelně pozastavovat a rozdělovat úkoly: kdo tankuje, kdo drží kontrolu davu, kdo léčí, kdo bere magické cíle. Když tohle nechceš řešit, nech Noční můru na druhý průchod, až znáš systémy a vlastní tempo.
Prakticky: začni na Normální nebo rovnou na Těžké. Když ti souboje přijdou měkké, přepni výš. Když uvízneš na bossovi nebo v husté místnosti, sáhni na pauzu, přeskup party a případně na chvíli sniž stupeň. Hra ti to dovolí bez trestu v ději.
Závěr
Pro většinu doporučuju Těžkou. Dává prostor taktice a party, ale ještě nejsi na maximu, který Noční můra vyžaduje. Noční můru ber, když tě baví skládat družinu, řešit výbavu a u každého většího boje zastavovat čas. Snadnou a Normální nech na příběh a první seznamování s Fereldenem. Lokace tam zvládneš i bez ideální skupiny.
Když řešíš, jestli do Origins vůbec jít, nejdřív si ověř, jestli ti sedí taktika s pauzou. Obtížnost pak klidně přepni podle prvních hodin v Fereldenu. Když boj reaguje se zpožděním i na Snadné, nejdřív zkontroluj známé problémy.