Dragon Age: Origins příběh (Dragon Age: Origins story) sleduje nového šedého strážce, který má zastavit Pátou nákazu ve Fereldenu. Z Podzemí táhnou zplozenci a vede je arcidémon. Po katastrofě v Ostagaru zbýváš skoro sám a musíš podle starých smluv strážců sehnat spojence, než nákaza rozdrtí celé království.
Přehled
Hraješ za vlastního hrdinu. Na začátku vybereš rasu a povolání a dostaneš jeden ze šesti původů. Každý úvod vypadá jinak, ale všechny končí tím, že tě Duncan povolá do řádu šedých strážců a odvede k armádě u Ostagaru.
Tam se spojíš s králem Cailanem a generálem Loghainem. Cíl je jasný: zastavit nákazu dřív, než zplozenci pohltí Ferelden. Šedí strážci vědí, že nákazu ukončí až pád arcidémona. Proto tě Duncan bere do řádu a proto po Ostagaru jedeš shánět armádu.
Postup
Původ a Ostagar
Nejdřív dohraješ svůj původní příběh. Pak přijde Joining, rituál, kterým se staneš plným strážcem. V Ostagaru jdeš s Alistairem na věž zapálit maják, který má přivolat Loghainovy posily. Signál vzplane, ale Loghain z pole odejde. Bitva se zhroutí. Duncan a Cailan v ní padnou. Tebe a Alistaira zachrání čarodějnice Flemeth a její dcera Morrigan.
Zůstáváte prakticky poslední šedí strážci ve Fereldenu. Loghain mezitím v Denerimu obviní strážce z katastrofy a tlačí na jejich smrt. Hlavní linka odtud vede přes shánění spojenců a politiku království.
Spojenci a smlouvy
Podle starých smluv strážců musíš získat podporu velkých sil Fereldenu. Typicky jdeš za kruhovými mágy, elfy Dalish, trpaslíky v Orzammaru a lidmi kolem Rudoskalí a arla Eamona. Pořadí si volíš sám. Každá větev má vlastní konflikty a rozhodnutí, která se později projeví v politice i ve finále.
Po cestě skládáš družinu. Alistair a Morrigan jsou od začátku. Další společníci přibývají v Lotheringu a dál po mapě. V táboře řešíš vztahy, osobní questy a to, kdo s tebou půjde do další bitvy.
Politika a konec nákazy
Zatímco sháníš armádu, Ferelden se trhá vnitřním bojem o moc. Loghain drží vliv, královna Anora dědí trůn po Cailanovi a Alistair má vlastní nárok jako bastard krále Marica. Vrchol politické linky je sněm v Denerimu, kde se rozhodne, kdo povede království do války se zplozenci.
Pak přijde závěrečná bitva o Denerim a střet s arcidémonem. Jak přesně hra skončí a kdo co obětuje, tady neřeším, ať si finále ve hře užiješ. Epilog pak shrne osudy regionů, společníků a toho, koho jsi posadil na trůn.
Datadisk Awakening navazuje až po hlavní hře. Řešíš novou hrozbu v Amaranthine a dostaneš nové postavy. Patří k Ultimate Edition, ale základní příběh Origins stojí i bez něj.
Závěr
Origins je příběh o tom, jak z nováčka šedých strážců uděláš velitele armády proti Páté nákaze. Původ, Ostagar, smlouvy se spojenci a politika u trůnu tvoří páteř hlavní linky. Volby mění, kdo přežije, kdo usedne na trůn a jak dopadnou jednotlivé regiony.
Chceš verdikt ke hře celkově, začni u recenze Dragon Age: Origins. Kolik hodin hlavní linka zabere, rozepisuju v herní době. Na PC ještě řeš HW požadavky, když řešíš výkon, a známé problémy, když hra padá při startu.