Dragon Age: Origins — o čem je příběh

O čem je příběh Dragon Age: Origins: šedí strážci, Pátá nákaza, Ostagar, spojenci ve Fereldenu a politika u trůnu. Přehled hlavní linky bez finále.

Dialog s Duncanem ve vnitřní scéně, Dragon Age: Origins
Dialog s Duncanem ve vnitřní scéně, Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins příběh (Dragon Age: Origins story) sleduje nového šedého strážce, který má zastavit Pátou nákazu ve Fereldenu. Z Podzemí táhnou zplozenci a vede je arcidémon. Po katastrofě v Ostagaru zbýváš skoro sám a musíš podle starých smluv strážců sehnat spojence, než nákaza rozdrtí celé království.

Přehled

Hraješ za vlastního hrdinu. Na začátku vybereš rasu a povolání a dostaneš jeden ze šesti původů. Každý úvod vypadá jinak, ale všechny končí tím, že tě Duncan povolá do řádu šedých strážců a odvede k armádě u Ostagaru.

Tam se spojíš s králem Cailanem a generálem Loghainem. Cíl je jasný: zastavit nákazu dřív, než zplozenci pohltí Ferelden. Šedí strážci vědí, že nákazu ukončí až pád arcidémona. Proto tě Duncan bere do řádu a proto po Ostagaru jedeš shánět armádu.

Dialog s Duncanem ve vnitřní scéně, Dragon Age: Origins
Duncan tě zavede mezi šedé strážce a k Ostagaru

Postup

Původ a Ostagar

Nejdřív dohraješ svůj původní příběh. Pak přijde Joining, rituál, kterým se staneš plným strážcem. V Ostagaru jdeš s Alistairem na věž zapálit maják, který má přivolat Loghainovy posily. Signál vzplane, ale Loghain z pole odejde. Bitva se zhroutí. Duncan a Cailan v ní padnou. Tebe a Alistaira zachrání čarodějnice Flemeth a její dcera Morrigan.

Zůstáváte prakticky poslední šedí strážci ve Fereldenu. Loghain mezitím v Denerimu obviní strážce z katastrofy a tlačí na jejich smrt. Hlavní linka odtud vede přes shánění spojenců a politiku království.

Spojenci a smlouvy

Podle starých smluv strážců musíš získat podporu velkých sil Fereldenu. Typicky jdeš za kruhovými mágy, elfy Dalish, trpaslíky v Orzammaru a lidmi kolem Rudoskalí a arla Eamona. Pořadí si volíš sám. Každá větev má vlastní konflikty a rozhodnutí, která se později projeví v politice i ve finále.

Královský palác v Orzammaru, Dragon Age: Origins
Orzammar — jedna z větví, kde sháníš spojence proti nákaze

Po cestě skládáš družinu. Alistair a Morrigan jsou od začátku. Další společníci přibývají v Lotheringu a dál po mapě. V táboře řešíš vztahy, osobní questy a to, kdo s tebou půjde do další bitvy.

Politika a konec nákazy

Zatímco sháníš armádu, Ferelden se trhá vnitřním bojem o moc. Loghain drží vliv, královna Anora dědí trůn po Cailanovi a Alistair má vlastní nárok jako bastard krále Marica. Vrchol politické linky je sněm v Denerimu, kde se rozhodne, kdo povede království do války se zplozenci.

Pak přijde závěrečná bitva o Denerim a střet s arcidémonem. Jak přesně hra skončí a kdo co obětuje, tady neřeším, ať si finále ve hře užiješ. Epilog pak shrne osudy regionů, společníků a toho, koho jsi posadil na trůn.

Skupinový dialog se čtyřmi postavami, Dragon Age: Origins
Družina a volby v dialogu mění, kdo ti ve finále pomůže

Datadisk Awakening navazuje až po hlavní hře. Řešíš novou hrozbu v Amaranthine a dostaneš nové postavy. Patří k Ultimate Edition, ale základní příběh Origins stojí i bez něj.

Závěr

Origins je příběh o tom, jak z nováčka šedých strážců uděláš velitele armády proti Páté nákaze. Původ, Ostagar, smlouvy se spojenci a politika u trůnu tvoří páteř hlavní linky. Volby mění, kdo přežije, kdo usedne na trůn a jak dopadnou jednotlivé regiony.

Chceš verdikt ke hře celkově, začni u recenze Dragon Age: Origins. Kolik hodin hlavní linka zabere, rozepisuju v herní době. Na PC ještě řeš HW požadavky, když řešíš výkon, a známé problémy, když hra padá při startu.