Dragon Age: Origins — o čom je príbeh

O čom je príbeh Dragon Age: Origins: šedí strážcovia, Piata nákaza, Ostagar, spojenci vo Fereldene a politika pri tróne. Prehľad hlavnej linky bez finále.

Dialóg s Duncanom vo vnútornej scéne, Dragon Age: Origins
Dialóg s Duncanom vo vnútornej scéne, Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins príbeh (Dragon Age: Origins story) sleduje nového šedého strážcu, ktorý má zastaviť Piatu nákazu vo Fereldene. Z Podzemia ťahajú zplozenci a vedie ich arcidémon. Po katastrofe v Ostagare ostávaš skoro sám a musíš podľa starých zmlúv strážcov zohnať spojencov, skôr než nákaza rozdrví celé kráľovstvo.

Prehľad

Hráš za vlastného hrdinu. Na začiatku vyberieš rasu a povolanie a dostaneš jeden zo šiestich pôvodov. Každý úvod vyzerá inak, ale všetky končia tým, že ťa Duncan povolá do rádu šedých strážcov a odvedie k armáde pri Ostagare.

Tam sa spojíš s kráľom Cailanom a generálom Loghainom. Cieľ je jasný. Zastaviť nákazu skôr, než zplozenci pohltia Ferelden. Šedí strážcovia vedia, že nákazu ukončí až pád arcidémona. Preto ťa Duncan berie do rádu a preto po Ostagare ideš zháňať armádu.

Dialóg s Duncanom vo vnútornej scéne, Dragon Age: Origins
Duncan ťa zavedie medzi šedých strážcov a k Ostagaru

Postup

Pôvod a Ostagar

Najprv dohráš svoj pôvodný príbeh. Potom príde Joining, rituál, ktorým sa staneš plným strážcom. V Ostagare ideš s Alistairom na vežu zapáliť maják, ktorý má privolať Loghainove posily. Signál vzplane, ale Loghain z poľa odíde. Bitka sa zrúti. Duncan a Cailan v nej padnú. Teba a Alistaira zachráni čarodejnica Flemeth a jej dcéra Morrigan.

Ostávate prakticky poslední šedí strážcovia vo Fereldene. Loghain medzitým v Denerime obviní strážcov z katastrofy a tlačí na ich smrť. Hlavná linka odtiaľ vedie cez zháňanie spojencov a politiku kráľovstva.

Spojenci a zmluvy

Podľa starých zmlúv strážcov musíš získať podporu veľkých síl Fereldenu. Typicky ideš za kruhovými mágmi, elfmi Dalish, trpaslíkmi v Orzammare a ľuďmi okolo Rudoskalie a arla Eamona. Poradie si volíš sám. Každá vetva má vlastné konflikty a rozhodnutia, ktoré sa neskôr prejavia v politike aj vo finále.

Po ceste skladáš družinu. Alistair a Morrigan sú od začiatku. Ďalší spoločníci pribúdajú v Lotheringu a ďalej po mape. V tábore riešiš vzťahy, osobné questy a to, kto s tebou pôjde do ďalšej bitky.

Politika a koniec nákazy

Kým zháňaš armádu, Ferelden sa trhá vnútorným bojom o moc. Loghain drží vplyv, kráľovná Anora dedí trón po Cailanovi a Alistair má vlastný nárok ako bastard kráľa Marica. Vrchol politickej linky je snem v Denerime, kde sa rozhodne, kto povedie kráľovstvo do vojny so zplozencami.

Potom príde záverečná bitka o Denerim a stret s arcidémonom. Ako presne hra skončí a kto čo obetuje, tu neriešim, nech si finále v hre užiješ. Epilóg potom zhrnie osudy regiónov, spoločníkov a toho, koho si posadil na trón.

Datadisk Awakening nadväzuje až po hlavnej hre. Riešiš novú hrozbu v Amaranthine a dostaneš nové postavy. Patrí k Ultimate Edition, ale základný príbeh Origins stojí aj bez neho.

Kráľovský palác v Orzammare, Dragon Age: Origins
Orzammar — jedna z vetiev, kde zháňaš spojencov proti nákaze
Skupinový dialóg so štyrmi postavami, Dragon Age: Origins
Družina a voľby v dialógu menia, kto ti vo finále pomôže

Záver

Origins je príbeh o tom, ako z nováčika šedých strážcov urobíš veliteľa armády proti Piatej nákaze. Pôvod, Ostagar, zmluvy so spojencami a politika pri tróne tvoria chrbticu hlavnej linky. Voľby menia, kto prežije, kto sadne na trón a ako dopadnú jednotlivé regióny.

Chceš verdikt ku hre celkovo, začni u recenzie Dragon Age: Origins. Koľko hodín hlavná linka zaberie, rozpisujem v hernej dobe. Na PC ešte rieš HW požiadavky, keď riešiš výkon, a známe problémy, keď hra padá pri štarte.