The Witcher 3 PC-Systemanforderungen (The Witcher 3: Wild Hunt system requirements) sind nach dem Next-Gen-Update von 2022 gestiegen. Unten stehen die offiziellen Tabellen und der FPS-Rechner nach deiner Grafikkarte. Der Artikel handelt nur vom PC.
Spielst du heute Next-Gen in DX12, reicht die High-Konfiguration von CD Projekt. Planst du die Erweiterung Songs of the Past im Jahr 2027, schau dir an, was sich vor dem DLC ändert. Dort kommen Windows 11 und eine stärkere Karte.
PC-Systemanforderungen (Steam, 2026)
Der Steam-Store-Eintrag ist immer noch alt: Minimum GTX 660 / HD 7870, empfohlen GTX 1070 / RX 480. Das passt eher zum ursprünglichen DX11-Build. Für das heutige Next-Gen-Spiel auf High (DX12, 1080p, ohne Raytracing) nimmt CD Projekt als Untergrenze GTX 970 / RX 480, 8 GB RAM und SSD. Auf Full HD und mittlerem bis hohem Preset läuft das Spiel, in anspruchsvolleren Szenen kann die FPS sinken. Für ein flüssigeres höheres Preset nimm die empfohlene Konfiguration unten: RTX 2070 SUPER oder RX 5700 XT und 16 GB RAM.
Die High-Zahlen stammen aus dem offiziellen Support von CDPR. Den Store-Eintrag prüfst du im Steam Store (Stand August 2026).
Mindestanforderungen (Next-Gen High, CDPR)
| Komponente | Anforderung |
|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit |
| Prozessor | Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600 |
| Grafik | NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 |
| VRAM | 3 GB (GTX 970) |
| RAM | 8 GB |
| Speicher | 50 GB auf SSD |
| DirectX | 12 |
Empfohlene Anforderungen (flüssiges höheres Preset)
| Komponente | Anforderung |
|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit |
| Prozessor | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600 |
| Grafik | NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER / AMD Radeon RX 5700 XT |
| RAM | 16 GB |
| Speicher | 50 GB auf SSD |
| DirectX | 12 |
Für 1440p oder 4K ohne Kompromisse willst du eine neuere GPU. Prüfe das im FPS-Rechner.
Anforderungen nach Grafik-Preset (CD Projekt RED)
Neben High nennt CD Projekt bei der Next-Gen-Version noch Ultra und RT Ultra, je nachdem, welches Preset du im Spiel einschaltest. Quelle: offizieller Support von CDPR.
| Preset | Auflösung | GPU (ungefähr) | RAM | Raytracing |
|---|---|---|---|---|
| High | 1080p | GTX 970 / RX 480 | 8 GB | aus |
| Ultra | 1440p (DLSS / FSR) | RTX 3070 / RX 6700 XT | 16 GB | RTAO / RTGI |
| RT Ultra | 4K (DLSS / FSR) | RTX 3080 / RX 6800 XT | 16 GB | alles an |
FPS
Konkrete FPS nach deiner Grafikkarte siehst du im Rechner darunter. Wähle GPU, Auflösung und Grafik-Preset. Die Zahlen stammen aus der Datenbank FPSHQ, aus Messungen oder ihrem Vorhersagemodell, nicht aus einem Test direkt auf deinem Rechner.
Auf dem eingebauten Display eines Notebooks mit RTX 4070 läuft es um die 144 FPS, auf Ultrawide 5120×1440 eher um die 50 FPS auf hohem Preset.
Bei älteren oder mobilen GPUs hat FPSHQ oft keine Daten. Der Rechner zeigt dann eine Meldung und empfiehlt eine andere Karte aus der Liste.
Die echte Leistung unterscheidet sich immer. Es hängt vom Detailgrad und vom Grafik-Preset im Spiel ab, von der Last auf CPU und RAM, von der Treiberversion, von eingeschaltetem DLSS oder FSR, von Raytracing und davon, was du gerade in der Welt machst, ob du in der Stadt bist, im Wald oder im Kampf. Nimm das als ziemlich genaue Schätzung, nicht als exakte FPS, die auf deinem PC gemessen wurden.
Raytracing und Upscaling
Raytracing ist optional. RT Ultra will RTX 3080 oder RX 6800 XT und 16 GB RAM. In Novigrad mit eingeschaltetem RT bin ich selbst auf einer stärkeren Karte unter 30 FPS gefallen, seitdem spiele ich ohne Raytracing. Ohne DLSS oder FSR ist RT auf einer normalen Konfiguration eher eine Demo als etwas für langes Spielen.
Praktische Reihenfolge für schwächere PCs:
-
Schalte Raytracing aus, das bringt den größten FPS-Gewinn.
-
Schalte DLSS oder FSR ein, wenn deine Karte das unterstützt.
-
Senke Schatten und Grasdichte, visuell fällt das weniger auf als die Auflösung zu senken.
-
Lass HairWorks aus, auf älteren Karten kann das Leistung kosten.
Was sich vor dem DLC Songs of the Past ändert (2027)
Das heutige Next-Gen-Spiel hält High noch bei GTX 970 / RX 480. Ab dem großen Update vor der Erweiterung Songs of the Past (Release 2027) hebt CD Projekt RED das Minimum auf Windows 11, GTX 1660 oder RX 5500 XT, 12 GB RAM und 70 GB SSD.
| Jetzt (Next-Gen High) | Nach dem Update (angekündigt 2026) | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| CPU | i5-6600 / R5 1600 | i5-8400 / R5 2600 |
| GPU | GTX 970 / RX 480 | GTX 1660 / RX 5500 XT 8 GB |
| VRAM | 3 GB+ | 6 GB |
| RAM | 8 GB | 12 GB |
| Speicher | 50 GB SSD | 70 GB SSD |
| DirectX | 12 | 12 (ausschließlich) |
Wer die neuen Anforderungen nicht erfüllt, kann bei der älteren Version des Spiels bleiben, aber neuer Inhalt und volle Unterstützung laufen nur auf dem aktuellen Build. Die HDD-Unterstützung endet, es bleiben nur CPU und GPU mit aktiven Treibern für Windows 11.
Quellen: Pressemitteilung zu Songs of the Past (27. 5. 2026) und neue Mindestanforderungen (CD Projekt RED Support). Weitere Neuigkeiten zum Spiel findest du auf dem Hub zu The Witcher 3.
Zusammenfassung
Die High-Tabellen oben gelten für das heutige Next-Gen. Der Steam-Store-Eintrag (GTX 660) ist älter. FPS nach Karte stehen im Rechner. Willst du auch nach dem Update 2027 spielen, rechne mit Windows 11, SSD und dem neueren Minimum von CD Projekt.
Mehr zum Spiel insgesamt: Rezension zu The Witcher 3 und der Hub zum Spiel mit Guides und Tipps.
Časté dotazy
Schafft mein PC The Witcher 3?
Für die Next-Gen-Version in DX12 High reichen ungefähr GTX 970 / RX 480, 8 GB RAM, Windows 10 und SSD. Der Steam-Store-Eintrag ist immer noch älter (Minimum GTX 660). Konkrete FPS nach deiner Grafikkarte prüfst du im Rechner im FPS-Abschnitt dieses Artikels. Nach dem Update Songs of the Past (2027) gilt ein höheres Minimum, GTX-1660-Klasse und Windows 11.
Schafft The Witcher 3 eine GTX 1060?
Beim Next-Gen High liegt die offizielle Untergrenze bei GTX 970 / RX 480, also liegt die GTX 1060 leistungsmäßig darüber. Bei Full HD und mittlerem bis hohem Preset rechne mit spielbaren FPS. Raytracing und Ultra-Details ohne Upscaling schon nicht mehr. Eine genaue Schätzung nach deiner Karte findest du im Rechner im FPS-Abschnitt dieses Artikels.
Brauche ich für The Witcher 3 Windows 11?
Für das aktuelle Spiel auf Steam reicht Windows 10 64-Bit. CD Projekt RED hat aber angekündigt, dass mit dem nächsten großen Update und dem DLC Songs of the Past (2027) Windows 11, SSD und neuere CPU und GPU Minimum werden. Den älteren Build des Spiels kannst du behalten, den neuen Inhalt aber nicht.
Reicht für The Witcher 3 eine HDD, oder brauche ich eine SSD?
Heute verlangt das Spiel auf Steam offiziell 50 GB auf SSD. Praktisch startet das Spiel auf HDD immer noch, aber Ladezeiten und das Öffnen der Karte sind deutlich langsamer. Nach dem geplanten Update ist die SSD kein Tipp mehr, sie steht in den Mindestanforderungen.
Welche Anforderungen hat Raytracing in The Witcher 3?
Raytracing steht nicht in den offiziellen Minima. CD Projekt nennt eine eigene Konfiguration für RT Ultra, zum Beispiel RTX 3080 / RX 6800 XT, 16 GB RAM und Windows 10/11. Ohne Upscaling (DLSS / FSR) rechne mit einem großen FPS-Einbruch gegenüber dem hohen Preset ohne RT.






